ฉันจะสร้างหน้า JavaScript ที่จะตรวจจับความเร็วอินเทอร์เน็ตของผู้ใช้และแสดงบนหน้าได้อย่างไร บางอย่างเช่น“ ความเร็วอินเทอร์เน็ตของคุณคือ ?? / ?? Kb / s”
ฉันจะสร้างหน้า JavaScript ที่จะตรวจจับความเร็วอินเทอร์เน็ตของผู้ใช้และแสดงบนหน้าได้อย่างไร บางอย่างเช่น“ ความเร็วอินเทอร์เน็ตของคุณคือ ?? / ?? Kb / s”
คำตอบ:
มีความเป็นไปได้บ้าง แต่จะไม่ถูกต้องจริง ๆ แนวคิดคือโหลดรูปภาพด้วยขนาดไฟล์ที่ทราบแล้วในonload
เหตุการณ์นั้นจะวัดว่าเวลาผ่านไปนานเท่าใดจนกว่าเหตุการณ์นั้นจะถูกทริกเกอร์และแบ่งเวลานี้ในขนาดไฟล์รูปภาพ
ตัวอย่างสามารถพบได้ที่นี่: คำนวณความเร็วด้วย javascript
กรณีทดสอบที่ใช้การแก้ไขที่แนะนำมี:
//JUST AN EXAMPLE, PLEASE USE YOUR OWN PICTURE!
var imageAddr = "http://www.kenrockwell.com/contax/images/g2/examples/31120037-5mb.jpg";
var downloadSize = 4995374; //bytes
function ShowProgressMessage(msg) {
if (console) {
if (typeof msg == "string") {
console.log(msg);
} else {
for (var i = 0; i < msg.length; i++) {
console.log(msg[i]);
}
}
}
var oProgress = document.getElementById("progress");
if (oProgress) {
var actualHTML = (typeof msg == "string") ? msg : msg.join("<br />");
oProgress.innerHTML = actualHTML;
}
}
function InitiateSpeedDetection() {
ShowProgressMessage("Loading the image, please wait...");
window.setTimeout(MeasureConnectionSpeed, 1);
};
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener('load', InitiateSpeedDetection, false);
} else if (window.attachEvent) {
window.attachEvent('onload', InitiateSpeedDetection);
}
function MeasureConnectionSpeed() {
var startTime, endTime;
var download = new Image();
download.onload = function () {
endTime = (new Date()).getTime();
showResults();
}
download.onerror = function (err, msg) {
ShowProgressMessage("Invalid image, or error downloading");
}
startTime = (new Date()).getTime();
var cacheBuster = "?nnn=" + startTime;
download.src = imageAddr + cacheBuster;
function showResults() {
var duration = (endTime - startTime) / 1000;
var bitsLoaded = downloadSize * 8;
var speedBps = (bitsLoaded / duration).toFixed(2);
var speedKbps = (speedBps / 1024).toFixed(2);
var speedMbps = (speedKbps / 1024).toFixed(2);
ShowProgressMessage([
"Your connection speed is:",
speedBps + " bps",
speedKbps + " kbps",
speedMbps + " Mbps"
]);
}
}
<h1 id="progress">JavaScript is turned off, or your browser is realllllly slow</h1>
เปรียบเทียบอย่างรวดเร็วกับบริการทดสอบความเร็ว "ของจริง"แสดงความแตกต่างเล็กน้อยที่ 0.12 Mbps เมื่อใช้ภาพใหญ่
เพื่อความสมบูรณ์ของการทดสอบคุณสามารถเรียกใช้รหัสด้วยการเปิดใช้งานการควบคุมปริมาณเครื่องมือ dev ของ Chrome และดูว่าผลลัพธ์ตรงกับข้อ จำกัด หรือไม่ (เครดิตไปที่ผู้ใช้284130 :))
สิ่งสำคัญที่ควรทราบ:
รูปภาพที่ใช้ควรได้รับการปรับและบีบอัดอย่างเหมาะสม หากไม่เป็นเช่นนั้นการบีบอัดค่าเริ่มต้นของการเชื่อมต่อโดยเว็บเซิร์ฟเวอร์อาจแสดงความเร็วที่มากกว่าที่เป็นจริง อีกทางเลือกหนึ่งคือการใช้รูปแบบไฟล์ที่ไม่สามารถบีบอัดได้เช่น jpg (ขอบคุณ Rauli Rajande ที่ชี้เรื่องนี้และ Fluxine เพื่อเตือนฉัน )
กลไกแคชบัสเตอร์ที่อธิบายข้างต้นอาจไม่ทำงานกับเซิร์ฟเวอร์ CDN บางตัวซึ่งสามารถกำหนดค่าให้ละเว้นพารามิเตอร์สตริงคิวรีได้ดังนั้นการตั้งค่าส่วนหัวควบคุมแคชบนรูปภาพนั้นดีกว่า (ขอบคุณ orcaman สำหรับการชี้สิ่งนี้ ) )
ดีนี้เป็น 2017 ดังนั้นตอนนี้คุณมีข้อมูลเครือข่าย API (แม้จะมีการสนับสนุนที่ จำกัด เบราว์เซอร์ ณ ขณะนี้) ที่จะได้รับการจัดเรียงของบางประมาณการข้อมูลความเร็ว downlink:
navigator.connection.downlink
นี่เป็นการประมาณแบนด์วิดท์ที่มีประสิทธิภาพเป็น Mbits ต่อวินาที เบราว์เซอร์ทำให้การประเมินนี้จากปริมาณงานของแอปพลิเคชันที่สังเกตเห็นเมื่อเร็ว ๆ นี้ผ่านการเชื่อมต่อที่ใช้งานล่าสุด ความได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของวิธีนี้คือคุณไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดเนื้อหาใด ๆ เพียงเพื่อการคำนวณแบนด์วิดท์ / ความเร็ว
คุณสามารถดูคุณลักษณะนี้และคุณลักษณะอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องได้ที่นี่
เนื่องจากมันเป็นการสนับสนุนที่ จำกัด และการใช้งานที่แตกต่างกันเบราว์เซอร์ (เหมือนพฤศจิกายน 2017) จะขอแนะนำอ่านนี้ในรายละเอียด
ตามที่ฉันร่างในคำตอบอื่น ๆ ที่นี่ใน StackOverflowคุณสามารถทำได้โดยการกำหนดเวลาการดาวน์โหลดไฟล์ที่มีขนาดต่าง ๆ (เริ่มเล็ก ๆ ทางลาดขึ้นถ้าการเชื่อมต่อดูเหมือนว่าจะอนุญาต) ให้มั่นใจผ่านส่วนหัวของแคชและไฟล์นั้นเป็นจริง กำลังอ่านจากเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลและไม่ได้รับจากแคช คุณไม่จำเป็นต้องมีเซิร์ฟเวอร์ของตัวเอง (ไฟล์อาจมาจากS3หรือที่คล้ายกัน) แต่คุณจะต้องมีที่อื่นเพื่อรับไฟล์เพื่อทดสอบความเร็วในการเชื่อมต่อ
ที่กล่าวว่าการทดสอบแบนด์วิดท์ในเวลานั้นไม่น่าเชื่อถืออย่างมากเนื่องจากเป็นผลกระทบจากการดาวน์โหลดรายการอื่น ๆ ในหน้าต่างอื่นความเร็วของเซิร์ฟเวอร์ลิงก์ระหว่างทาง ฯลฯ เป็นต้น แต่คุณสามารถเข้าใจได้ ใช้เทคนิคประเภทนี้
iframe
ตัวอย่างเช่นคุณสำรวจiframe
หรือหรือคุกกี้ให้เสร็จ หากคุณใช้XMLHttpRequest
วัตถุในการโพสต์จะมีการติดต่อกลับเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์
ฉันต้องการวิธีที่รวดเร็วในการตรวจสอบว่าความเร็วการเชื่อมต่อของผู้ใช้เร็วพอที่จะเปิด / ปิดการใช้งานคุณลักษณะบางอย่างในไซต์ที่ฉันกำลังทำงานหรือไม่ฉันทำสคริปต์เล็กน้อยนี้ซึ่งโดยเฉลี่ยเวลาที่ใช้ในการดาวน์โหลด จำนวนครั้งการทำงานของฉันค่อนข้างแม่นยำในการทดสอบความสามารถในการแยกแยะความแตกต่างระหว่าง 3G หรือ Wi-Fi ได้อย่างชัดเจนบางทีอาจมีบางคนที่สามารถสร้างเวอร์ชั่นที่หรูหรากว่าหรือแม้กระทั่งปลั๊กอิน jQuery
var arrTimes = [];
var i = 0; // start
var timesToTest = 5;
var tThreshold = 150; //ms
var testImage = "http://www.google.com/images/phd/px.gif"; // small image in your server
var dummyImage = new Image();
var isConnectedFast = false;
testLatency(function(avg){
isConnectedFast = (avg <= tThreshold);
/** output */
document.body.appendChild(
document.createTextNode("Time: " + (avg.toFixed(2)) + "ms - isConnectedFast? " + isConnectedFast)
);
});
/** test and average time took to download image from server, called recursively timesToTest times */
function testLatency(cb) {
var tStart = new Date().getTime();
if (i<timesToTest-1) {
dummyImage.src = testImage + '?t=' + tStart;
dummyImage.onload = function() {
var tEnd = new Date().getTime();
var tTimeTook = tEnd-tStart;
arrTimes[i] = tTimeTook;
testLatency(cb);
i++;
};
} else {
/** calculate average of array items then callback */
var sum = arrTimes.reduce(function(a, b) { return a + b; });
var avg = sum / arrTimes.length;
cb(avg);
}
}
กลลวงของภาพนั้นเจ๋ง แต่ในการทดสอบของฉันมันกำลังโหลดก่อนที่ ajax จะโทรหาฉันอยากจะทำให้เสร็จ
ทางออกที่เหมาะสมในปี 2560 คือการใช้พนักงาน ( http://caniuse.com/#feat=webworkers )
คนงานจะมีลักษณะดังนี้:
/**
* This function performs a synchronous request
* and returns an object contain informations about the download
* time and size
*/
function measure(filename) {
var xhr = new XMLHttpRequest();
var measure = {};
xhr.open("GET", filename + '?' + (new Date()).getTime(), false);
measure.start = (new Date()).getTime();
xhr.send(null);
measure.end = (new Date()).getTime();
measure.len = parseInt(xhr.getResponseHeader('Content-Length') || 0);
measure.delta = measure.end - measure.start;
return measure;
}
/**
* Requires that we pass a base url to the worker
* The worker will measure the download time needed to get
* a ~0KB and a 100KB.
* It will return a string that serializes this informations as
* pipe separated values
*/
onmessage = function(e) {
measure0 = measure(e.data.base_url + '/test/0.bz2');
measure100 = measure(e.data.base_url + '/test/100K.bz2');
postMessage(
measure0.delta + '|' +
measure0.len + '|' +
measure100.delta + '|' +
measure100.len
);
};
ไฟล์ js ที่จะเรียกใช้งาน:
var base_url = PORTAL_URL + '/++plone++experimental.bwtools';
if (typeof(Worker) === 'undefined') {
return; // unsupported
}
w = new Worker(base_url + "/scripts/worker.js");
w.postMessage({
base_url: base_url
});
w.onmessage = function(event) {
if (event.data) {
set_cookie(event.data);
}
};
รหัสที่นำมาจากแพ็คเกจ Plone ที่ฉันเขียน:
ควรใช้ภาพเพื่อทดสอบความเร็ว แต่ถ้าคุณต้องจัดการกับไฟล์ zip รหัสด้านล่างจะใช้ได้
var fileURL = "your/url/here/testfile.zip";
var request = new XMLHttpRequest();
var avoidCache = "?avoidcache=" + (new Date()).getTime();;
request.open('GET', fileURL + avoidCache, true);
request.responseType = "application/zip";
var startTime = (new Date()).getTime();
var endTime = startTime;
request.onreadystatechange = function () {
if (request.readyState == 2)
{
//ready state 2 is when the request is sent
startTime = (new Date().getTime());
}
if (request.readyState == 4)
{
endTime = (new Date()).getTime();
var downloadSize = request.responseText.length;
var time = (endTime - startTime) / 1000;
var sizeInBits = downloadSize * 8;
var speed = ((sizeInBits / time) / (1024 * 1024)).toFixed(2);
console.log(downloadSize, time, speed);
}
}
request.send();
สิ่งนี้จะทำงานได้ไม่ดีกับไฟล์ <10MB คุณจะต้องเรียกใช้ผลลัพธ์โดยรวมในการพยายามดาวน์โหลดหลายครั้ง
ผมจำเป็นต้องมีสิ่งที่คล้ายกันดังนั้นฉันเขียนhttps://github.com/beradrian/jsbandwidth นี่คือการเขียนhttps://code.google.com/p/jsbandwidth/ใหม่
แนวคิดคือโทรออกสองสายผ่าน Ajax หนึ่งรายการเพื่อดาวน์โหลดและอีกสายหนึ่งอัปโหลดผ่าน POST
มันควรจะทำงานกับทั้งสองหรือเชิงมุมjQuery.ajax
$http
ขอบคุณคำตอบของ Punit S สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงความเร็วการเชื่อมต่อแบบไดนามิกคุณสามารถใช้รหัสต่อไปนี้:
navigator.connection.onchange = function () {
//do what you need to do ,on speed change event
console.log('Connection Speed Changed');
}