กิจกรรมของฉันพยายามสร้าง AlertDialog ซึ่งต้องใช้บริบทเป็นพารามิเตอร์ ทำงานได้ตามที่คาดไว้หากฉันใช้:
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
อย่างไรก็ตามฉันมักจะใช้ "สิ่งนี้" เป็นบริบทเนื่องจากมีโอกาสเกิดการรั่วไหลของหน่วยความจำเมื่อกิจกรรมถูกทำลายและสร้างใหม่แม้ในช่วงที่เรียบง่ายเช่นการหมุนหน้าจอ จากโพสต์ที่เกี่ยวข้องในบล็อกของนักพัฒนา Android :
มีสองวิธีง่าย ๆ ในการหลีกเลี่ยงการรั่วไหลของหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับบริบท สิ่งที่ชัดเจนที่สุดคือการหลีกเลี่ยงบริบทที่อยู่นอกขอบเขตของตัวเอง ตัวอย่างด้านบนแสดงกรณีของการอ้างอิงแบบสแตติก แต่คลาสภายในและการอ้างอิงโดยนัยของคลาสภายนอกอาจเป็นอันตรายอย่างเท่าเทียมกัน โซลูชันที่สองคือการใช้บริบทของแอปพลิเคชัน บริบทนี้จะมีชีวิตอยู่ตราบใดที่ใบสมัครของคุณยังมีชีวิตอยู่และไม่ได้ขึ้นอยู่กับวงจรชีวิตของกิจกรรม หากคุณวางแผนที่จะรักษาวัตถุที่มีอายุการใช้งานยาวนานซึ่งต้องการบริบทให้จดจำแอปพลิเคชันวัตถุ คุณสามารถรับมันได้อย่างง่ายดายโดยการเรียก Context.getApplicationContext () หรือ Activity.getApplication ()
แต่สำหรับAlertDialog()
ทั้งgetApplicationContext()
หรือgetApplication()
ยอมรับว่าเป็นบริบทตามที่มันโยนข้อยกเว้น:
"ไม่สามารถเพิ่มหน้าต่าง - โทเค็น null ไม่ได้สำหรับแอปพลิเคชัน"
ต่อการอ้างอิง: 1 , 2 , 3 , ฯลฯ
ดังนั้นสิ่งนี้ควรได้รับการพิจารณาว่าเป็น "บั๊ก" เนื่องจากเราได้รับคำแนะนำให้ใช้อย่างเป็นทางการActivity.getApplication()
แต่มันก็ไม่ทำงานตามที่โฆษณาไว้?
จิม