N
ความต้องการให้คงที่รวบรวมเวลาที่อยู่กับปกติfor
ห่วงเป็นไปไม่ได้
แต่มีวิธีแก้ไขหลายวิธี ตัวอย่างเช่นแรงบันดาลใจจากโพสต์ SOนี้คุณสามารถทำสิ่งต่อไปนี้
( ดูตัวอย่างสด )
template<size_t N>
class A
{
public:
// make the member function public so that you can call with its instance
void someFunctions()
{
std::cout << N << "\n";
};
};
template<int N> struct AGenerator
{
static void generate()
{
AGenerator<N - 1>::generate();
A<N> a;
a.someFunctions();
}
};
template<> struct AGenerator<1>
{
static void generate()
{
A<1> a;
a.someFunctions();
}
};
int main()
{
// call the static member for constructing 100 A objects
AGenerator<100>::generate();
}
พิมพ์1
ไปที่100
ในC ++ 17ดังกล่าวข้างต้นสามารถลดลงได้แม่แบบเดี่ยวAGenerator
ชั้น (เช่นความเชี่ยวชาญสามารถหลีกเลี่ยงได้) if constexpr
โดยใช้ ( ดูตัวอย่างสด )
template<std::size_t N>
struct AGenerator final
{
static constexpr void generate() noexcept
{
if constexpr (N == 1)
{
A<N> a;
a.someFunctions();
// .. do something more with `a`
}
else
{
AGenerator<N - 1>::generate();
A<N> a;
a.someFunctions();
// .. do something more with `a`
}
}
};
ผลผลิต :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
ในกรณีที่มีช่วงของการทำซ้ำคุณสามารถใช้ต่อไปนี้ ( ดูตัวอย่างสด )
template<std::size_t MAX, std::size_t MIN = 1> // `MIN` is set to 1 by default
struct AGenerator final
{
static constexpr void generate() noexcept
{
if constexpr (MIN == 1)
{
A<MIN> a;
a.someFunctions();
// .. do something more with `a`
AGenerator<MAX, MIN + 1>::generate();
}
else if constexpr (MIN != 1 && MIN <= MAX)
{
A<MIN> a;
a.someFunctions();
// .. do something more with `a`
AGenerator<MAX, MIN + 1>::generate();
}
}
};
int main()
{
// provide the `MAX` count of looping. `MIN` is set to 1 by default
AGenerator<10>::generate();
}
ส่งออกเช่นเดียวกับรุ่นข้างต้น
N
จำเป็นต้องใช้constexpr
ซึ่งหากเป็นตัวแปรลูปที่ไม่ใช่ตัวพิมพ์ใหญ่