เพิ่มจำนวนรายการใหม่ให้กับไอคอนบนปุ่ม - Android


88

ฉันเป็นผู้พัฒนา ฉันต้องการใช้การออกแบบที่แสดงด้านล่าง ฉันมีแอพที่ใช้งานได้แล้ว แต่สงสัยว่าจะเข้าถึงสิ่งนี้ได้อย่างไร? Particulary ฉันสนใจวิธีแสดงจำนวนรายการ "ใหม่" ใต้แท็บ สิ่งที่ฉันรู้วิธีทำ - คือสร้างไอคอนใหม่ด้วยจุดสีแดงและแสดงเมื่อมีสิ่งใหม่ ๆ

แต่ฉันไม่รู้ว่าจะทำให้วงกลมเหล่านั้นลอยอยู่ด้านบนของชื่อเรื่องและแสดงหมายเลขข้างในได้อย่างไร ใครมีข้อเสนอแนะเกี่ยวกับสิ่งที่มองหา? ตัวอย่าง? ทิศทาง?

คำถามที่สองเกี่ยวกับการแยกกิจกรรม ฉันควรควบคุมให้รวมปุ่มแบบนี้เข้าด้วยกันและขยายขนาดในกิจกรรมหรือไม่ มิฉะนั้นฉันอาจสร้างกิจกรรมแบบแท็บ แต่ไม่แน่ใจว่าจะจัดรูปแบบให้เป็นแบบนี้ได้หรือไม่

ส่วนของการนำทางด้านบน

คำตอบ:


165

ทำให้ป้ายของคุณช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าตัวเลขสิ่งที่คุณต้องการโดยการเรียกTextView setText()ตั้งค่าพื้นหลังTextViewเป็น XML <shape>drawable ซึ่งคุณสามารถสร้างวงกลมทึบหรือไล่ระดับสีที่มีเส้นขอบ XML drawable จะปรับขนาดให้พอดีกับมุมมองเนื่องจากปรับขนาดด้วยข้อความมากหรือน้อย

res / drawable / badge_circle.xml:

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:shape="oval">
  <solid
    android:color="#F00" />
  <stroke
    android:width="2dip"
    android:color="#FFF" />
  <padding
    android:left="5dip"
    android:right="5dip"
    android:top="5dip"
    android:bottom="5dip" />
</shape>

คุณจะต้องดูว่าวงรี / วงกลมมีตัวเลข 3-4 หลักขนาดใหญ่อย่างไร หากผลกระทบนี้ไม่เป็นที่ต้องการให้ลองใช้วิธีสี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งมนดังต่อไปนี้ ด้วยตัวเลขขนาดเล็กสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะยังคงมีลักษณะเป็นวงกลมเมื่อรัศมีมาบรรจบกัน

res / drawable / badge_circle.xml:

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:shape="rectangle">
  <corners
    android:radius="10dip"/>
  <solid
    android:color="#F00" />
  <stroke
    android:width="2dip"
    android:color="#FFF" />
  <padding
    android:left="5dip"
    android:right="5dip"
    android:top="5dip"
    android:bottom="5dip" />
</shape>

ด้วยการสร้างพื้นหลังที่ปรับขนาดได้คุณเพียงแค่เพิ่มลงในพื้นหลังของ a TextViewดังนี้:

<TextView
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" 
  android:text="10"
  android:textColor="#FFF"
  android:textSize="16sp"
  android:textStyle="bold"
  android:background="@drawable/badge_circle"/>

สุดท้ายTextViewป้ายเหล่านี้สามารถวางไว้ในเลย์เอาต์ของคุณที่ด้านบนของปุ่ม / แท็บที่เหมาะสม ฉันอาจทำได้โดยการจัดกลุ่มปุ่มแต่ละปุ่มด้วยตราสัญลักษณ์ในRelativeLayoutคอนเทนเนอร์ดังนี้:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content">
  <Button
    android:id="@+id/myButton"
    android:layout_width="65dip"
    android:layout_height="65dip"/>
  <TextView
    android:id="@+id/textOne"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignTop="@id/myButton"
    android:layout_alignRight="@id/myButton" 
    android:text="10"
    android:textColor="#FFF"
    android:textSize="16sp"
    android:textStyle="bold"
    android:background="@drawable/badge_circle"/>
</RelativeLayout>

หวังว่าอย่างน้อยจะมีข้อมูลเพียงพอที่จะทำให้คุณชี้ไปในทิศทางที่ถูกต้อง!


เป็นไปได้ไหมที่จะทำสิ่งที่คล้ายกันนี้กับ TableLayout? ฉันมีปุ่มตาราง 2x2 และเลย์เอาต์แบบสัมพัทธ์เป็นความเจ็บปวดในการตั้งค่ามากกว่าการจัดวางแบบสัมพัทธ์ แต่ฉันไม่สามารถใช้แอตทริบิวต์เช่น aligntTop และ alignRight ได้
Nick

NM ฉันแก้ไขได้โดยวางเค้าโครงสัมพัทธ์ในแถวตาราง! ขอบคุณรหัสใช้งานได้ดี
Nick

3
@FelipeMosso ใช้ovalเวอร์ชันของตัวอย่างและเพิ่ม<size>องค์ประกอบเพื่อระบุสัดส่วนสำหรับความกว้าง / ความสูง
devunwired

4
ไอคอนนับซ่อนอยู่หลังปุ่มนั้นในกรณีของฉัน บน Android 5.0 ไม่รู้ว่ามีอะไรผิดปกติ ในรูปแบบกราฟิกจะดูดี แต่ไม่ใช่ในอุปกรณ์
Braj

1
ถ้าฉันใช้ปุ่มสำหรับไอคอนนับทุกอย่างทำงานได้ดี แต่ถ้าฉันใช้ Textview มันจะอยู่หลังปุ่มหลักแทนที่จะแสดงขึ้นด้านบน!
Braj

10

Android ViewBadger

วิธีง่ายๆในการ "ติดป้าย" ทุกมุมมองของ Android ที่รันไทม์โดยไม่ต้องจัดวางในรูปแบบ

เพิ่ม.jarไฟล์ในโฟลเดอร์ libs ของคุณ

คลิกเพื่อดาวน์โหลดตัวอย่าง

ดูตัวอย่างใน github

ตัวอย่างง่ายๆ:

View target = findViewById(R.id.target_view);
BadgeView badge = new BadgeView(this, target);
badge.setText("1");
badge.show();

4
ห้องสมุดนี้เลิกใช้งานแล้ว
wonsuc

4

แฮ็คที่ง่ายที่สุดโดยให้สไตล์TextViewเท่านั้น

        <TextView
                android:id="@+id/fabCounter"
                style="@style/Widget.Design.FloatingActionButton"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_alignParentEnd="true"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:layout_marginEnd="10dp"
                android:padding="5dp"
                android:text="10"
                android:textColor="@android:color/black"
                android:textSize="14sp" />

ผลลัพธ์


2

เพียงเพื่อเพิ่ม หากมีคนต้องการใช้ฟองวงกลมที่เติมโดยใช้รูปวงแหวนแทนที่จะเป็นวงรีนี่คือตัวอย่างโค้ดของการเพิ่มจำนวนฟองลงในปุ่มแถบการทำงาน แต่สามารถเพิ่มลงในปุ่มใดก็ได้

(ตั้งชื่อbage_circle.xml):

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="ring"
    android:useLevel="false"
    android:thickness="9dp"
    android:innerRadius="0dp"
    >

    <solid
        android:color="#F00"
        />
    <stroke
        android:width="1dip"
        android:color="#FFF" />

    <padding
        android:top="2dp"
        android:bottom="2dp"/>

</shape>

คุณอาจต้องปรับความหนาตามความต้องการของคุณ

ผลลัพธ์จะเป็นดังนี้:

ใส่คำอธิบายภาพที่นี่

นี่คือเค้าโครงสำหรับปุ่ม (ตั้งชื่อbadge_layout.xml):

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content">

    <com.joanzapata.iconify.widget.IconButton
        android:layout_width="44dp"
        android:layout_height="44dp"
        android:textSize="24sp"
        android:textColor="@color/white"
        android:background="@drawable/action_bar_icon_bg"
        android:id="@+id/badge_icon_button"/>

    <TextView
        android:id="@+id/badge_textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignTop="@id/badge_icon_button"
        android:layout_alignRight="@id/badge_icon_button"
        android:layout_alignEnd="@id/badge_icon_button"
        android:text="10"
        android:paddingEnd="8dp"
        android:paddingRight="8dp"
        android:paddingLeft="8dp"
        android:gravity="center"
        android:textColor="#FFF"
        android:textSize="11sp"
        android:background="@drawable/badge_circle"/>
</RelativeLayout>

ในเมนูสร้างรายการ:

<item
        android:id="@+id/menu_messages"
        android:showAsAction="always"
        android:actionLayout="@layout/badge_layout"/>

ในonCreateOptionsMenuการอ้างอิงรายการเมนู:

    itemMessages = menu.findItem(R.id.menu_messages);

    badgeLayout = (RelativeLayout) itemMessages.getActionView();
    itemMessagesBadgeTextView = (TextView) badgeLayout.findViewById(R.id.badge_textView);
    itemMessagesBadgeTextView.setVisibility(View.GONE); // initially hidden

    iconButtonMessages = (IconButton) badgeLayout.findViewById(R.id.badge_icon_button);
    iconButtonMessages.setText("{fa-envelope}");
    iconButtonMessages.setTextColor(getResources().getColor(R.color.action_bar_icon_color_disabled));

    iconButtonMessages.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            if (HJSession.getSession().getSessionId() != null) {

                Intent intent = new Intent(getThis(), HJActivityMessagesContexts.class);
                startActivityForResult(intent, HJRequestCodes.kHJRequestCodeActivityMessages.ordinal());
            } else {
                showLoginActivity();
            }
        }
    });

หลังจากได้รับการแจ้งเตือนข้อความให้ตั้งค่าจำนวน:

itemMessagesBadgeTextView.setText("" + count);
itemMessagesBadgeTextView.setVisibility(View.VISIBLE);
iconButtonMessages.setTextColor(getResources().getColor(R.color.white));

รหัสนี้ใช้Iconify-fontawesome

compile 'com.joanzapata.iconify:android-iconify-fontawesome:2.1.+'

1

สำหรับผู้ที่กำลังมองหา Xamarin Android สามารถใช้รหัสนี้

public class CountDrawable : Drawable
{
    private float mTextSize;
    private Paint mBadgePaint;
    private Paint mTextPaint;
    private Rect mTxtRect = new Rect();

    private String mCount = "";
    private bool mWillDraw = false;


    public CountDrawable(Context context)
    {
        float mTextSize = context.Resources.GetDimension(Resource.Dimension.badge_count_textsize);
        mBadgePaint = new Paint();
        // mBadgePaint.SetCol(ContextCompat.GetColor(context.ApplicationContext, Resource.Color.background_color));
        mBadgePaint.Color = new Color(Color.Red);
        mBadgePaint.AntiAlias = true;
        mBadgePaint.SetStyle(Paint.Style.Fill);

        mTextPaint = new Paint();
        mTextPaint.Color = new Color(Color.White);
        mTextPaint.SetTypeface(Typeface.DefaultBold);
        mTextPaint.TextSize = mTextSize;
        mTextPaint.AntiAlias = true;
        mTextPaint.TextAlign = Paint.Align.Center;
    }


    public override void Draw(Canvas canvas)
    {
        if(!mWillDraw)
        {
            return;
        }



        Rect bounds = GetBounds;
        float width = bounds.Right - bounds.Left;
        float height = bounds.Bottom - bounds.Top;

        float radius = ((Math.Max(width, height) / 2)) / 2;
        float centerX = (width - radius - 1) + 5;
        float centerY = radius - 5;
        if (mCount.Length <= 2)
        {
            // Draw badge circle.
            canvas.DrawCircle(centerX, centerY, (int)(radius + 5.5), mBadgePaint);
        }
        else
        {
            canvas.DrawCircle(centerX, centerY, (int)(radius + 6.5), mBadgePaint);
        }

        mTextPaint.GetTextBounds(mCount, 0, mCount.Length, mTxtRect);
        float textHeight = mTxtRect.Bottom - mTxtRect.Top;
        float textY = centerY + (textHeight / 2f);
        if (mCount.Length > 2)
            canvas.DrawText("99+", centerX, textY, mTextPaint);
        else
            canvas.DrawText(mCount, centerX, textY, mTextPaint);
    }

    public Rect GetBounds { get; set; }


    public void setCount(String count)
    {
        mCount = count;

        // Only draw a badge if there are notifications.
       // mWillDraw = !count.equalsIgnoreCase("0");
        mWillDraw = !string.Equals(count, "0", StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
       // invalidateSelf();
    }

    public override void SetAlpha(int alpha)
    {

    }

    public override void SetColorFilter(ColorFilter colorFilter)
    {

    }

    public override int Opacity
    {
        get;
    }

}

และใน MainActivity

public override bool OnCreateOptionsMenu(IMenu menu)
    {
        // return base.OnCreateOptionsMenu(menu);
        MenuInflater.Inflate(Resource.Menu.actionmenu, menu);
        // var dd = menu.FindItem(Resource.Id.icon_group);
        IMenuItem item = menu.FindItem(Resource.Id.ic_group);
        LayerDrawable icon = item.Icon as LayerDrawable;

        // LayerDrawable icon = (LayerDrawable)item.Icon;
        CountDrawable badge;
        Drawable reuse = icon.FindDrawableByLayerId(Resource.Id.ic_group_count);
        if (reuse != null && reuse is CountDrawable)
        {
            badge = (CountDrawable)reuse;
        }
        else
        {
            badge = new CountDrawable(this);

        }
        badge.setCount("8");
        badge.GetBounds=icon.Bounds;

        icon.Mutate();
        icon.SetDrawableByLayerId(Resource.Id.ic_group_count, badge);
        return true;
    }

ฉันจะทำให้วงกลมเล็กลงได้อย่างไร
khalil

@khalil พยายามสร้างโดยใช้ SkiaSharp
Ronak Shethia
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.