ฉันต้องการค้นหาลำดับชั้นการควบคุม WPF สำหรับการควบคุมที่ตรงกับชื่อหรือประเภทที่กำหนด ฉันจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร
ฉันต้องการค้นหาลำดับชั้นการควบคุม WPF สำหรับการควบคุมที่ตรงกับชื่อหรือประเภทที่กำหนด ฉันจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร
คำตอบ:
ฉันรวมรูปแบบเทมเพลตที่ใช้โดย John Myczek และอัลกอริทึมของ Tri Q ด้านบนเพื่อสร้างอัลกอริทึม findChild ที่สามารถใช้กับผู้ปกครองใด ๆ โปรดทราบว่าการค้นหาต้นไม้ซ้ำ ๆ ซ้ำ ๆ อาจเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานาน ฉันตรวจสอบเฉพาะจุดนี้ในแอปพลิเคชัน WPF โปรดแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อผิดพลาดที่คุณอาจพบและฉันจะแก้ไขรหัสของฉัน
WPF Snoopเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการดูแผนผังต้นไม้ - ฉันขอแนะนำให้ใช้ขณะทดสอบหรือใช้อัลกอริทึมนี้เพื่อตรวจสอบงานของคุณ
มีข้อผิดพลาดเล็กน้อยในอัลกอริทึมของ Tri Q หลังจากพบเด็กแล้วถ้า childrenCount คือ> 1 และเราย้ำอีกครั้งเราสามารถเขียนทับเด็กที่พบได้อย่างถูกต้อง ดังนั้นฉันจึงเพิ่มif (foundChild != null) break;
รหัสของฉันเพื่อจัดการกับเงื่อนไขนี้
/// <summary>
/// Finds a Child of a given item in the visual tree.
/// </summary>
/// <param name="parent">A direct parent of the queried item.</param>
/// <typeparam name="T">The type of the queried item.</typeparam>
/// <param name="childName">x:Name or Name of child. </param>
/// <returns>The first parent item that matches the submitted type parameter.
/// If not matching item can be found,
/// a null parent is being returned.</returns>
public static T FindChild<T>(DependencyObject parent, string childName)
where T : DependencyObject
{
// Confirm parent and childName are valid.
if (parent == null) return null;
T foundChild = null;
int childrenCount = VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent);
for (int i = 0; i < childrenCount; i++)
{
var child = VisualTreeHelper.GetChild(parent, i);
// If the child is not of the request child type child
T childType = child as T;
if (childType == null)
{
// recursively drill down the tree
foundChild = FindChild<T>(child, childName);
// If the child is found, break so we do not overwrite the found child.
if (foundChild != null) break;
}
else if (!string.IsNullOrEmpty(childName))
{
var frameworkElement = child as FrameworkElement;
// If the child's name is set for search
if (frameworkElement != null && frameworkElement.Name == childName)
{
// if the child's name is of the request name
foundChild = (T)child;
break;
}
}
else
{
// child element found.
foundChild = (T)child;
break;
}
}
return foundChild;
}
เรียกว่าเป็นแบบนี้:
TextBox foundTextBox =
UIHelper.FindChild<TextBox>(Application.Current.MainWindow, "myTextBoxName");
หมายเหตุApplication.Current.MainWindow
สามารถเป็นหน้าต่างหลักใดก็ได้
FrameworkElement
เป็น T มันจะคืนค่าเป็น null ทันทีที่วงแรกสิ้นสุด ดังนั้นคุณจะต้องทำการแก้ไขบางอย่าง
คุณยังสามารถค้นหาองค์ประกอบตามชื่อโดยใช้FrameworkElement.FindName (สตริง)(สตริง)
ได้รับ:
<UserControl ...>
<TextBlock x:Name="myTextBlock" />
</UserControl>
ในไฟล์ code-behind คุณสามารถเขียน:
var myTextBlock = (TextBlock)this.FindName("myTextBlock");
แน่นอนเพราะมันถูกกำหนดโดยใช้ x: ชื่อคุณสามารถอ้างอิงฟิลด์ที่สร้างขึ้นได้ แต่บางทีคุณอาจต้องการค้นหาแบบไดนามิกมากกว่าแบบคงที่
วิธีนี้ใช้ได้สำหรับเทมเพลตซึ่งไอเท็มที่ชื่อปรากฏขึ้นหลายครั้ง (หนึ่งครั้งต่อการใช้เทมเพลต)
คุณสามารถใช้VisualTreeHelperเพื่อค้นหาการควบคุม ด้านล่างเป็นวิธีการที่ใช้ VisualTreeHelper เพื่อค้นหาการควบคุมหลักของประเภทที่ระบุ คุณสามารถใช้ VisualTreeHelper เพื่อค้นหาการควบคุมด้วยวิธีอื่นได้เช่นกัน
public static class UIHelper
{
/// <summary>
/// Finds a parent of a given item on the visual tree.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of the queried item.</typeparam>
/// <param name="child">A direct or indirect child of the queried item.</param>
/// <returns>The first parent item that matches the submitted type parameter.
/// If not matching item can be found, a null reference is being returned.</returns>
public static T FindVisualParent<T>(DependencyObject child)
where T : DependencyObject
{
// get parent item
DependencyObject parentObject = VisualTreeHelper.GetParent(child);
// we’ve reached the end of the tree
if (parentObject == null) return null;
// check if the parent matches the type we’re looking for
T parent = parentObject as T;
if (parent != null)
{
return parent;
}
else
{
// use recursion to proceed with next level
return FindVisualParent<T>(parentObject);
}
}
}
เรียกว่าเป็นแบบนี้:
Window owner = UIHelper.FindVisualParent<Window>(myControl);
ฉันอาจจะแค่ทำซ้ำคนอื่น แต่ฉันมีโค้ดที่ขยายคลาส DependencyObject ด้วยเมธอด FindChild () ที่จะให้ลูกคุณตามประเภทและชื่อ เพียงแค่รวมและใช้งาน
public static class UIChildFinder
{
public static DependencyObject FindChild(this DependencyObject reference, string childName, Type childType)
{
DependencyObject foundChild = null;
if (reference != null)
{
int childrenCount = VisualTreeHelper.GetChildrenCount(reference);
for (int i = 0; i < childrenCount; i++)
{
var child = VisualTreeHelper.GetChild(reference, i);
// If the child is not of the request child type child
if (child.GetType() != childType)
{
// recursively drill down the tree
foundChild = FindChild(child, childName, childType);
}
else if (!string.IsNullOrEmpty(childName))
{
var frameworkElement = child as FrameworkElement;
// If the child's name is set for search
if (frameworkElement != null && frameworkElement.Name == childName)
{
// if the child's name is of the request name
foundChild = child;
break;
}
}
else
{
// child element found.
foundChild = child;
break;
}
}
}
return foundChild;
}
}
หวังว่าคุณจะพบว่ามีประโยชน์
ส่วนขยายของฉันไปที่รหัส
ที่มา: https://code.google.com/p/gishu-util/source/browse/#git%2FWPF%2FUtilities
โพสต์บล็อกที่อธิบายได้: http://madcoderspeak.blogspot.com/2010/04/wpf-find-child-control-of-specific-type.html
หากคุณต้องการค้นหาการควบคุมทั้งหมดของประเภทเฉพาะคุณอาจสนใจตัวอย่างนี้
public static IEnumerable<T> FindVisualChildren<T>(DependencyObject parent)
where T : DependencyObject
{
int childrenCount = VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent);
for (int i = 0; i < childrenCount; i++)
{
var child = VisualTreeHelper.GetChild(parent, i);
var childType = child as T;
if (childType != null)
{
yield return (T)child;
}
foreach (var other in FindVisualChildren<T>(child))
{
yield return other;
}
}
}
child
เป็นครั้งที่สอง? หากคุณมีchildType
ประเภทT
คุณสามารถเขียนภายในif
: yield return childType
... ไม่?
สิ่งนี้จะยกเลิกองค์ประกอบบางอย่าง - คุณควรขยายออกเป็นดังนี้เพื่อรองรับการควบคุมที่กว้างขึ้น สำหรับการอภิปรายสั้น ๆ ดูที่นี่
/// <summary>
/// Helper methods for UI-related tasks.
/// </summary>
public static class UIHelper
{
/// <summary>
/// Finds a parent of a given item on the visual tree.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of the queried item.</typeparam>
/// <param name="child">A direct or indirect child of the
/// queried item.</param>
/// <returns>The first parent item that matches the submitted
/// type parameter. If not matching item can be found, a null
/// reference is being returned.</returns>
public static T TryFindParent<T>(DependencyObject child)
where T : DependencyObject
{
//get parent item
DependencyObject parentObject = GetParentObject(child);
//we've reached the end of the tree
if (parentObject == null) return null;
//check if the parent matches the type we're looking for
T parent = parentObject as T;
if (parent != null)
{
return parent;
}
else
{
//use recursion to proceed with next level
return TryFindParent<T>(parentObject);
}
}
/// <summary>
/// This method is an alternative to WPF's
/// <see cref="VisualTreeHelper.GetParent"/> method, which also
/// supports content elements. Do note, that for content element,
/// this method falls back to the logical tree of the element!
/// </summary>
/// <param name="child">The item to be processed.</param>
/// <returns>The submitted item's parent, if available. Otherwise
/// null.</returns>
public static DependencyObject GetParentObject(DependencyObject child)
{
if (child == null) return null;
ContentElement contentElement = child as ContentElement;
if (contentElement != null)
{
DependencyObject parent = ContentOperations.GetParent(contentElement);
if (parent != null) return parent;
FrameworkContentElement fce = contentElement as FrameworkContentElement;
return fce != null ? fce.Parent : null;
}
//if it's not a ContentElement, rely on VisualTreeHelper
return VisualTreeHelper.GetParent(child);
}
}
Try*
วิธีการที่จะกลับมาbool
และมีout
พารามิเตอร์ที่ผลตอบแทนประเภทในคำถามเช่นเดียวกับ:bool IDictionary.TryGetValue(TKey key, out TValue value)
FindParent
ในกรณีนี้ผมเพิ่งจะเรียกมันว่า null
ชื่อกับผมนี่ก็หมายความว่ามันจะกลับมา Try*
คำนำหน้าใช้ตลอด BCL ในวิธีที่ผมอธิบายข้างต้น โปรดทราบว่าคำตอบอื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่นี่ใช้หลักการFind*
ตั้งชื่อ มันเป็นเพียงจุดเล็ก ๆ น้อย ๆ :)
ฉันแก้ไขโค้ดของ CrimsonX เนื่องจากมันไม่ทำงานกับประเภทซูเปอร์คลาส:
public static T FindChild<T>(DependencyObject depObj, string childName)
where T : DependencyObject
{
// Confirm obj is valid.
if (depObj == null) return null;
// success case
if (depObj is T && ((FrameworkElement)depObj).Name == childName)
return depObj as T;
for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(depObj); i++)
{
DependencyObject child = VisualTreeHelper.GetChild(depObj, i);
//DFS
T obj = FindChild<T>(child, childName);
if (obj != null)
return obj;
}
return null;
}
DependencyObject
นี้กไม่ใช่ข้อFrameworkElement
ผิดพลาดอาจทำให้เกิดข้อยกเว้นได้ นอกจากนี้ยังใช้GetChildrenCount
ในการวนซ้ำของทุกfor
เสียงเหมือนความคิดที่ไม่ดี
ในขณะที่ฉันรักการสอบถามซ้ำโดยทั่วไปมันไม่ได้มีประสิทธิภาพเท่ากับการทำซ้ำเมื่อเขียนโปรแกรมใน C # ดังนั้นบางทีวิธีการแก้ปัญหาต่อไปนี้น่าจะดีกว่าที่ John Myczek แนะนำ สิ่งนี้จะค้นหาลำดับชั้นจากตัวควบคุมที่กำหนดเพื่อค้นหาตัวควบคุมบรรพบุรุษของชนิดเฉพาะ
public static T FindVisualAncestorOfType<T>(this DependencyObject Elt)
where T : DependencyObject
{
for (DependencyObject parent = VisualTreeHelper.GetParent(Elt);
parent != null; parent = VisualTreeHelper.GetParent(parent))
{
T result = parent as T;
if (result != null)
return result;
}
return null;
}
เรียกเช่นนี้เพื่อค้นหาตัวWindow
ควบคุมที่มีชื่อว่าExampleTextBox
:
Window window = ExampleTextBox.FindVisualAncestorOfType<Window>();
นี่คือรหัสของฉันเพื่อค้นหาการควบคุมตามประเภทในขณะที่ควบคุมว่าเราเข้าสู่ลำดับชั้นลึกแค่ไหน (maxDepth == 0 หมายถึงความลึกไม่ จำกัด )
public static class FrameworkElementExtension
{
public static object[] FindControls(
this FrameworkElement f, Type childType, int maxDepth)
{
return RecursiveFindControls(f, childType, 1, maxDepth);
}
private static object[] RecursiveFindControls(
object o, Type childType, int depth, int maxDepth = 0)
{
List<object> list = new List<object>();
var attrs = o.GetType()
.GetCustomAttributes(typeof(ContentPropertyAttribute), true);
if (attrs != null && attrs.Length > 0)
{
string childrenProperty = (attrs[0] as ContentPropertyAttribute).Name;
foreach (var c in (IEnumerable)o.GetType()
.GetProperty(childrenProperty).GetValue(o, null))
{
if (c.GetType().FullName == childType.FullName)
list.Add(c);
if (maxDepth == 0 || depth < maxDepth)
list.AddRange(RecursiveFindControls(
c, childType, depth + 1, maxDepth));
}
}
return list.ToArray();
}
}
exciton80 ... ฉันมีปัญหากับรหัสของคุณที่ไม่ได้วนซ้ำผ่านการควบคุมของผู้ใช้ มันกระทบรูตกริดและส่งข้อผิดพลาด ฉันเชื่อว่านี่จะแก้ไขได้สำหรับฉัน:
public static object[] FindControls(this FrameworkElement f, Type childType, int maxDepth)
{
return RecursiveFindControls(f, childType, 1, maxDepth);
}
private static object[] RecursiveFindControls(object o, Type childType, int depth, int maxDepth = 0)
{
List<object> list = new List<object>();
var attrs = o.GetType().GetCustomAttributes(typeof(ContentPropertyAttribute), true);
if (attrs != null && attrs.Length > 0)
{
string childrenProperty = (attrs[0] as ContentPropertyAttribute).Name;
if (String.Equals(childrenProperty, "Content") || String.Equals(childrenProperty, "Children"))
{
var collection = o.GetType().GetProperty(childrenProperty).GetValue(o, null);
if (collection is System.Windows.Controls.UIElementCollection) // snelson 6/6/11
{
foreach (var c in (IEnumerable)collection)
{
if (c.GetType().FullName == childType.FullName)
list.Add(c);
if (maxDepth == 0 || depth < maxDepth)
list.AddRange(RecursiveFindControls(
c, childType, depth + 1, maxDepth));
}
}
else if (collection != null && collection.GetType().BaseType.Name == "Panel") // snelson 6/6/11; added because was skipping control (e.g., System.Windows.Controls.Grid)
{
if (maxDepth == 0 || depth < maxDepth)
list.AddRange(RecursiveFindControls(
collection, childType, depth + 1, maxDepth));
}
}
}
return list.ToArray();
}
ฉันมีฟังก์ชั่นการเรียงลำดับเช่นนี้ (ซึ่งโดยทั่วไปแล้วสมบูรณ์):
public static IEnumerable<T> SelectAllRecursively<T>(this IEnumerable<T> items, Func<T, IEnumerable<T>> func)
{
return (items ?? Enumerable.Empty<T>()).SelectMany(o => new[] { o }.Concat(SelectAllRecursively(func(o), func)));
}
รับลูกทันที:
public static IEnumerable<DependencyObject> FindChildren(this DependencyObject obj)
{
return Enumerable.Range(0, VisualTreeHelper.GetChildrenCount(obj))
.Select(i => VisualTreeHelper.GetChild(obj, i));
}
การหาเด็กทุกคนบนต้นไม้ที่มีความสำคัญสูง:
public static IEnumerable<DependencyObject> FindAllChildren(this DependencyObject obj)
{
return obj.FindChildren().SelectAllRecursively(o => o.FindChildren());
}
คุณสามารถเรียกสิ่งนี้ได้บนหน้าต่างเพื่อรับการควบคุมทั้งหมด
หลังจากที่คุณมีการรวบรวมคุณสามารถใช้ LINQ (เช่น OfType, ที่ไหน)
เนื่องจากคำถามทั่วไปเพียงพอที่จะดึงดูดผู้คนที่กำลังมองหาคำตอบของคดีเล็ก ๆ น้อย ๆ : ถ้าคุณแค่ต้องการลูกมากกว่าลูกหลานคุณสามารถใช้ Linq:
private void ItemsControlItem_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (SomeCondition())
{
var children = (sender as Panel).Children;
var child = (from Control child in children
where child.Name == "NameTextBox"
select child).First();
child.Focus();
}
}
หรือแน่นอนชัดเจนสำหรับลูปวนซ้ำมากกว่าเด็ก
ตัวเลือกเหล่านี้ได้พูดคุยเกี่ยวกับการสำรวจทรี Visual ใน C # เป็นไปได้ที่จะสำรวจแผนผังต้นไม้ใน xaml เช่นกันโดยใช้ส่วนขยายมาร์กอัป RelativeSourceMSDN
ค้นหาตามประเภท
Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type <TypeToFind>}}}"
นี่คือวิธีแก้ปัญหาที่ใช้ภาคแสดงความยืดหยุ่น:
public static DependencyObject FindChild(DependencyObject parent, Func<DependencyObject, bool> predicate)
{
if (parent == null) return null;
int childrenCount = VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent);
for (int i = 0; i < childrenCount; i++)
{
var child = VisualTreeHelper.GetChild(parent, i);
if (predicate(child))
{
return child;
}
else
{
var foundChild = FindChild(child, predicate);
if (foundChild != null)
return foundChild;
}
}
return null;
}
ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเรียกมันว่า:
var child = FindChild(parent, child =>
{
var textBlock = child as TextBlock;
if (textBlock != null && textBlock.Name == "MyTextBlock")
return true;
else
return false;
}) as TextBlock;
รหัสนี้แก้ไขข้อผิดพลาดของ @CrimsonX answer:
public static T FindChild<T>(DependencyObject parent, string childName)
where T : DependencyObject
{
// Confirm parent and childName are valid.
if (parent == null) return null;
T foundChild = null;
int childrenCount = VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent);
for (int i = 0; i < childrenCount; i++)
{
var child = VisualTreeHelper.GetChild(parent, i);
// If the child is not of the request child type child
T childType = child as T;
if (childType == null)
{
// recursively drill down the tree
foundChild = FindChild<T>(child, childName);
// If the child is found, break so we do not overwrite the found child.
if (foundChild != null) break;
}
else if (!string.IsNullOrEmpty(childName))
{
var frameworkElement = child as FrameworkElement;
// If the child's name is set for search
if (frameworkElement != null && frameworkElement.Name == childName)
{
// if the child's name is of the request name
foundChild = (T)child;
break;
}
// recursively drill down the tree
foundChild = FindChild<T>(child, childName);
// If the child is found, break so we do not overwrite the found child.
if (foundChild != null) break;
else
{
// child element found.
foundChild = (T)child;
break;
}
}
return foundChild;
}
คุณเพียงแค่ต้องเรียกใช้เมธอดต่อเนื่องซ้ำหากประเภทตรงกัน แต่ชื่อไม่ได้ (เกิดขึ้นเมื่อคุณผ่านFrameworkElement
เป็นT
) ไม่งั้นมันจะกลับมาnull
และมันก็ผิด
เพื่อค้นหาบรรพบุรุษของประเภทที่กำหนดจากรหัสคุณสามารถใช้:
[CanBeNull]
public static T FindAncestor<T>(DependencyObject d) where T : DependencyObject
{
while (true)
{
d = VisualTreeHelper.GetParent(d);
if (d == null)
return null;
var t = d as T;
if (t != null)
return t;
}
}
การใช้งานนี้ใช้การวนซ้ำแทนการเรียกซ้ำซึ่งอาจเร็วกว่าเล็กน้อย
หากคุณใช้ C # 7 สิ่งนี้สามารถทำให้สั้นลงได้เล็กน้อย:
[CanBeNull]
public static T FindAncestor<T>(DependencyObject d) where T : DependencyObject
{
while (true)
{
d = VisualTreeHelper.GetParent(d);
if (d == null)
return null;
if (d is T t)
return t;
}
}
ลองสิ่งนี้
<TextBlock x:Name="txtblock" FontSize="24" >Hai Welcom to this page
</TextBlock>
รหัสเบื้องหลัง
var txtblock = sender as Textblock;
txtblock.Foreground = "Red"