ดังนั้นผมก็เดินไปรอบ ๆphp.netสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับ serializing วัตถุ PHP เพื่อ JSON เมื่อฉันเจอใหม่JsonSerializable อินเตอร์เฟซ เป็นเพียงPHP> = 5.4เท่านั้นและฉันใช้งานในสภาพแวดล้อม 5.3.x
การทำงานประเภทนี้บรรลุPHP <5.4 ได้อย่างไร?
ฉันยังไม่ได้ทำงานกับ JSON มากนัก แต่ฉันกำลังพยายามสนับสนุนเลเยอร์ API ในแอปพลิเคชันและการทิ้งออบเจ็กต์ข้อมูล ( ซึ่งจะถูกส่งไปยังมุมมอง ) ลงใน JSON จะสมบูรณ์แบบ
ถ้าฉันพยายามทำให้เป็นอนุกรมวัตถุโดยตรงมันจะส่งคืนสตริง JSON ที่ว่างเปล่า ซึ่งเป็นเพราะฉันคิดjson_encode()
ว่าไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับวัตถุ ฉันควรจะซ้ำลดวัตถุที่เป็นอาร์เรย์แล้วเข้ารหัสที่ ?
ตัวอย่าง
$data = new Mf_Data();
$data->foo->bar['hello'] = 'world';
echo json_encode($data)
สร้างวัตถุว่าง:
{}
var_dump($data)
อย่างไรก็ตามทำงานได้ตามที่คาดไว้:
object(Mf_Data)#1 (5) {
["_values":"Mf_Data":private]=>
array(0) {
}
["_children":"Mf_Data":private]=>
array(1) {
[0]=>
array(1) {
["foo"]=>
object(Mf_Data)#2 (5) {
["_values":"Mf_Data":private]=>
array(0) {
}
["_children":"Mf_Data":private]=>
array(1) {
[0]=>
array(1) {
["bar"]=>
object(Mf_Data)#3 (5) {
["_values":"Mf_Data":private]=>
array(1) {
[0]=>
array(1) {
["hello"]=>
string(5) "world"
}
}
["_children":"Mf_Data":private]=>
array(0) {
}
["_parent":"Mf_Data":private]=>
*RECURSION*
["_key":"Mf_Data":private]=>
string(3) "bar"
["_index":"Mf_Data":private]=>
int(0)
}
}
}
["_parent":"Mf_Data":private]=>
*RECURSION*
["_key":"Mf_Data":private]=>
string(3) "foo"
["_index":"Mf_Data":private]=>
int(0)
}
}
}
["_parent":"Mf_Data":private]=>
NULL
["_key":"Mf_Data":private]=>
NULL
["_index":"Mf_Data":private]=>
int(0)
}
ภาคผนวก
1)
นี่คือtoArray()
ฟังก์ชั่นที่ฉันคิดขึ้นสำหรับMf_Data
ชั้นเรียน:
public function toArray()
{
$array = (array) $this;
array_walk_recursive($array, function (&$property) {
if ($property instanceof Mf_Data) {
$property = $property->toArray();
}
});
return $array;
}
อย่างไรก็ตามเนื่องจากMf_Data
อ็อบเจ็กต์มีการอ้างอิงถึงอ็อบเจ็กต์พาเรนต์( มี ) สิ่งนี้จึงล้มเหลวด้วยการเรียกซ้ำ ทำงานได้อย่างมีเสน่ห์แม้ว่าเมื่อฉันลบไฟล์_parent
ข้อมูลอ้างอิงออกไป
2)
เพื่อติดตามฟังก์ชั่นสุดท้ายในการแปลงวัตถุโหนดต้นไม้ที่ซับซ้อนที่ฉันใช้คือ:
// class name - Mf_Data
// exlcuded properties - $_parent, $_index
public function toArray()
{
$array = get_object_vars($this);
unset($array['_parent'], $array['_index']);
array_walk_recursive($array, function (&$property) {
if (is_object($property) && method_exists($property, 'toArray')) {
$property = $property->toArray();
}
});
return $array;
}
3)
ฉันกำลังติดตามอีกครั้งพร้อมการใช้งานที่สะอาดกว่าเล็กน้อย การใช้อินเทอร์เฟซสำหรับการinstanceof
ตรวจสอบดูเหมือนจะสะอาดกว่ามากmethod_exists()
( อย่างไรก็ตามmethod_exists()
การสืบทอด / การนำไปใช้แบบตัดขวาง )
การใช้งานunset()
ดูเหมือนจะยุ่งเกินไปและดูเหมือนว่าตรรกะควรถูกปรับโครงสร้างใหม่เป็นวิธีอื่น อย่างไรก็ตามการใช้งานนี้จะคัดลอกอาร์เรย์คุณสมบัติ ( เนื่องจากarray_diff_key
) ดังนั้นสิ่งที่ต้องพิจารณา
interface ToMapInterface
{
function toMap();
function getToMapProperties();
}
class Node implements ToMapInterface
{
private $index;
private $parent;
private $values = array();
public function toMap()
{
$array = $this->getToMapProperties();
array_walk_recursive($array, function (&$value) {
if ($value instanceof ToMapInterface) {
$value = $value->toMap();
}
});
return $array;
}
public function getToMapProperties()
{
return array_diff_key(get_object_vars($this), array_flip(array(
'index', 'parent'
)));
}
}
JsonSerializable