หากคุณกำลังจะแทนที่มันฉันไม่เห็นเหตุผลที่ถูกต้องในการคงที่นี้ ฉันขอแนะนำให้ใช้นามธรรม (ดูตัวอย่างรหัส) :
public interface Person {
public abstract String getName();
//this will be different for each person, so no need to make it concrete
public abstract void setName(String name);
}
ตอนนี้เราสามารถเพิ่มพ่อ:
public class Dad implements Person {
private String name;
public Dad(String name) {
setName(name);
}
@Override
public final String getName() {
return name;
}
@Override
public final void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
ลูกชาย:
public class Son implements Person {
private String name;
public Son(String name) {
setName(name);
}
@Override
public final String getName() {
return name;
}
@Override
public final void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
และพ่อได้พบกับผู้หญิงที่ดี:
public class StepMom implements Person {
private String name;
public StepMom(String name) {
setName(name);
}
@Override
public final String getName() {
return name;
}
@Override
public final void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
ดูเหมือนว่าเรามีครอบครัวให้บอกชื่อโลกแก่พวกเขา:
public class ConsoleGUI {
public static void main(String[] args) {
List<Person> family = new ArrayList<Person>();
family.add(new Son("Tommy"));
family.add(new StepMom("Nancy"));
family.add(new Dad("Dad"));
for (Person person : family) {
//using the getName vs printName lets the caller, in this case the
//ConsoleGUI determine versus being forced to output through the console.
System.out.print(person.getName() + " ");
System.err.print(person.getName() + " ");
JOptionPane.showMessageDialog(null, person.getName());
}
}
}
เอาต์พุตของ System.out: Tommy Nancy Dad
System.err เหมือนกับข้างบน (เพิ่งมีตัวอักษรสีแดง)
เอาต์พุต JOption:
Tommy จากนั้น
แนนซี่ก็จะเป็น
พ่อ