ทั้งสองเป็นภาษาเชิงวัตถุสำหรับ JVM ที่มี lambdas และ closures และทำงานร่วมกับ Java นอกจากนั้นพวกเขาต่างกันมาก
Groovy เป็นภาษา "ไดนามิก" ในแง่ที่ว่ามันถูกพิมพ์แบบไดนามิก แต่มันรองรับการเขียนโปรแกรมเมตาแบบไดนามิก
Scala เป็นภาษาที่ "คงที่" ซึ่งมันถูกพิมพ์แบบสแตติกและไม่มีการเขียนโปรแกรมเมตาแบบไดนามิกเกินกว่าสิ่งที่น่าอึดอัดใจที่คุณสามารถทำได้ใน Java หมายเหตุระบบชนิดคงที่ของสกาล่านั้นมีความสม่ำเสมอและซับซ้อนกว่าของจาวาอย่างมาก
Groovy ได้รับอิทธิพลจาก syntactically โดย Java แต่ได้รับอิทธิพลทางความหมายมากกว่าโดยภาษาเช่น Ruby
Scala ได้รับอิทธิพลทางไวยากรณ์จากทั้ง Ruby และ Java มันได้รับอิทธิพลทางความหมายมากขึ้นโดย Java, SML, Haskell และภาษา OO ที่คลุมเครือมากที่เรียกว่า gBeta
Groovy มีการส่งแบบ "ไม่ตั้งใจ" หลายครั้งเนื่องจากวิธีการจัดการกับการใช้งาน Java ที่มากเกินไป
สกาล่าเป็นเพียงการจัดส่งเพียงครั้งเดียว แต่มีการจับคู่รูปแบบ SML เพื่อจัดการกับปัญหาประเภทเดียวกันบางอย่างที่การจัดส่งหลายครั้งมีไว้เพื่อจัดการ อย่างไรก็ตามที่หลายการจัดส่งสามารถจัดส่งในประเภทรันไทม์การจับคู่รูปแบบของ Scala สามารถจัดส่งในประเภทรันไทม์ค่าหรือทั้งสองอย่าง การจับคู่รูปแบบยังรวมถึงการผูกตัวแปรที่น่าพอใจ syntactically เป็นการยากที่จะแสดงความมั่นใจว่าฟีเจอร์เดียวนี้น่าพอใจเพียงอย่างเดียวที่ทำให้การเขียนโปรแกรมใน Scala
ทั้ง Scala และ Groovy สนับสนุนรูปแบบของการสืบทอดหลายรายการพร้อมกับ mixins (แม้ว่า Scala เรียกพวกเขาว่าลักษณะ)
Scala รองรับการประยุกต์ใช้ฟังก์ชั่นบางส่วนและการ currying ในระดับภาษา Groovy มีวิธี "curry" ที่น่าอึดอัดใจสำหรับการทำแอปพลิเคชันฟังก์ชันบางส่วน
Scala ทำการเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกซ้ำหางโดยตรง ฉันไม่เชื่อว่า Groovy ทำ นั่นเป็นสิ่งสำคัญในการเขียนโปรแกรมการทำงาน แต่มีความสำคัญน้อยกว่าในการเขียนโปรแกรมที่จำเป็น
ทั้ง Scala และ Groovy ได้รับการประเมินตามค่าเริ่มต้นอย่างกระตือรือร้น อย่างไรก็ตาม Scala สนับสนุนพารามิเตอร์ call-by-name Groovy ไม่ได้ - การโทรด้วยชื่อจะต้องเลียนแบบด้วยการปิด
Scala มี "for comprehensions" ซึ่งเป็นลักษณะทั่วไปของรายการ comprehensions ที่พบในภาษาอื่น ๆ (โดยทางเทคนิคแล้วพวกเขาเป็น monad comprehensions บวกเล็กน้อย - บางแห่งระหว่าง Haskell's do และ C #'s LINQ)
สกาล่าไม่มีแนวคิดของฟิลด์ "คงที่", ชั้นใน, วิธีการ ฯลฯ - มันใช้วัตถุเดี่ยวแทน Groovy ใช้แนวคิดแบบคงที่
Scala ไม่ได้สร้างตัวเลือกของตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ในแบบที่ Groovy ทำ ใน Scala คุณสามารถตั้งชื่อวิธีการได้อย่างยืดหยุ่นมาก
Groovy มีตัวดำเนินการ elvis สำหรับจัดการกับค่าว่าง โปรแกรมเมอร์ Scala ต้องการใช้ประเภทตัวเลือกเพื่อใช้เป็นโมฆะ แต่คุณสามารถเขียนตัวดำเนินการ elvis ใน Scala ได้ง่ายถ้าคุณต้องการ
ในที่สุดก็มีการโกหกมีการสาปแช่งและมีการเปรียบเทียบ เกมเกณฑ์มาตรฐานภาษาคอมพิวเตอร์จัดอันดับ Scala ว่าอยู่ระหว่างเร็วกว่า Groovy อย่างมาก (ตั้งแต่สองเท่าถึง 93 เท่าเร็ว) ในขณะที่รักษาขนาดแหล่งที่มาเดียวกัน มาตรฐาน
ฉันแน่ใจว่ามีความแตกต่างมากมายที่ฉันไม่ได้ครอบคลุม แต่หวังว่านี่จะช่วยให้คุณมีสาระสำคัญ
มีการแข่งขันกันหรือไม่? ใช่แน่นอน แต่ไม่มากเท่าที่คุณคิด การแข่งขันที่แท้จริงของ Groovy คือ JRuby และ Jython
ใครจะชนะ? ลูกบอลคริสตัลของฉันแตกเหมือนคนอื่น