Fiddle Links: Source Source - Preview - Small version
Update: ฟังก์ชั่นเล็ก ๆ นี้จะรันโค้ดในทิศทางเดียวเท่านั้น หากคุณต้องการการสนับสนุนอย่างเต็มที่ (เช่นผู้ฟังเหตุการณ์ / ผู้ได้รับ) ลองดูที่การฟังเหตุการณ์ Youtube ใน jQuery
จากการวิเคราะห์โค้ดที่ลึกฉันได้สร้างฟังก์ชั่น: function callPlayer
ร้องขอการเรียกใช้ฟังก์ชันบนวิดีโอ YouTube ที่มีกรอบ ดูการอ้างอิง YouTube Apiเพื่อรับรายการการเรียกฟังก์ชันทั้งหมด อ่านความคิดเห็นที่ซอร์สโค้ดสำหรับคำอธิบาย
ในวันที่ 17 พฤษภาคม 2555 ขนาดรหัสเพิ่มเป็นสองเท่าเพื่อดูแลสถานะพร้อมของผู้เล่น หากคุณต้องการฟังก์ชั่นขนาดเล็กที่ไม่ได้จัดการกับสถานะพร้อมของผู้เล่นให้ดูhttp://jsfiddle.net/8R5y6/
/**
* @author Rob W <gwnRob@gmail.com>
* @website https://stackoverflow.com/a/7513356/938089
* @version 20190409
* @description Executes function on a framed YouTube video (see website link)
* For a full list of possible functions, see:
* https://developers.google.com/youtube/js_api_reference
* @param String frame_id The id of (the div containing) the frame
* @param String func Desired function to call, eg. "playVideo"
* (Function) Function to call when the player is ready.
* @param Array args (optional) List of arguments to pass to function func*/
function callPlayer(frame_id, func, args) {
if (window.jQuery && frame_id instanceof jQuery) frame_id = frame_id.get(0).id;
var iframe = document.getElementById(frame_id);
if (iframe && iframe.tagName.toUpperCase() != 'IFRAME') {
iframe = iframe.getElementsByTagName('iframe')[0];
}
// When the player is not ready yet, add the event to a queue
// Each frame_id is associated with an own queue.
// Each queue has three possible states:
// undefined = uninitialised / array = queue / .ready=true = ready
if (!callPlayer.queue) callPlayer.queue = {};
var queue = callPlayer.queue[frame_id],
domReady = document.readyState == 'complete';
if (domReady && !iframe) {
// DOM is ready and iframe does not exist. Log a message
window.console && console.log('callPlayer: Frame not found; id=' + frame_id);
if (queue) clearInterval(queue.poller);
} else if (func === 'listening') {
// Sending the "listener" message to the frame, to request status updates
if (iframe && iframe.contentWindow) {
func = '{"event":"listening","id":' + JSON.stringify(''+frame_id) + '}';
iframe.contentWindow.postMessage(func, '*');
}
} else if ((!queue || !queue.ready) && (
!domReady ||
iframe && !iframe.contentWindow ||
typeof func === 'function')) {
if (!queue) queue = callPlayer.queue[frame_id] = [];
queue.push([func, args]);
if (!('poller' in queue)) {
// keep polling until the document and frame is ready
queue.poller = setInterval(function() {
callPlayer(frame_id, 'listening');
}, 250);
// Add a global "message" event listener, to catch status updates:
messageEvent(1, function runOnceReady(e) {
if (!iframe) {
iframe = document.getElementById(frame_id);
if (!iframe) return;
if (iframe.tagName.toUpperCase() != 'IFRAME') {
iframe = iframe.getElementsByTagName('iframe')[0];
if (!iframe) return;
}
}
if (e.source === iframe.contentWindow) {
// Assume that the player is ready if we receive a
// message from the iframe
clearInterval(queue.poller);
queue.ready = true;
messageEvent(0, runOnceReady);
// .. and release the queue:
while (tmp = queue.shift()) {
callPlayer(frame_id, tmp[0], tmp[1]);
}
}
}, false);
}
} else if (iframe && iframe.contentWindow) {
// When a function is supplied, just call it (like "onYouTubePlayerReady")
if (func.call) return func();
// Frame exists, send message
iframe.contentWindow.postMessage(JSON.stringify({
"event": "command",
"func": func,
"args": args || [],
"id": frame_id
}), "*");
}
/* IE8 does not support addEventListener... */
function messageEvent(add, listener) {
var w3 = add ? window.addEventListener : window.removeEventListener;
w3 ?
w3('message', listener, !1)
:
(add ? window.attachEvent : window.detachEvent)('onmessage', listener);
}
}
การใช้งาน:
callPlayer("whateverID", function() {
// This function runs once the player is ready ("onYouTubePlayerReady")
callPlayer("whateverID", "playVideo");
});
// When the player is not ready yet, the function will be queued.
// When the iframe cannot be found, a message is logged in the console.
callPlayer("whateverID", "playVideo");
คำถามที่เป็นไปได้ (& คำตอบ):
ถาม : มันใช้งานไม่ได้!
ตอบ : "ไม่ทำงาน" ไม่ใช่คำอธิบายที่ชัดเจน คุณได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดหรือไม่? กรุณาแสดงรหัสที่เกี่ยวข้อง
ถาม : playVideo
ไม่เล่นวิดีโอ
ตอบ : การเล่นต้องมีการโต้ตอบกับผู้ใช้และการมีอยู่ของallow="autoplay"
iframe ดูhttps://developers.google.com/web/updates/2017/09/autoplay-policy-changesและhttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Media/Autoplay_guide
ถาม : ฉันได้ฝังวิดีโอ YouTube ไว้แล้ว<iframe src="http://www.youtube.com/embed/As2rZGPGKDY" />
แต่ฟังก์ชั่นนี้ไม่ได้ใช้งานฟังก์ชั่นใด ๆ ! : คุณมีการเพิ่มในส่วนท้ายของ URL ของคุณ:
?enablejsapi=1
/embed/vid_id?enablejsapi=1
ถาม : ฉันได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาด "มีการระบุสตริงที่ไม่ถูกต้องหรือผิดกฎหมาย" ทำไม?
ตอบ : API ทำงานไม่ถูกต้องที่โลคัลโฮสต์ ( file://
) เป็นเจ้าภาพ (ทดสอบ) หน้าเว็บของคุณออนไลน์หรือใช้JSFiddle ตัวอย่าง: ดูลิงค์ที่ด้านบนของคำตอบนี้
ถาม : คุณรู้เรื่องนี้ได้อย่างไร
ตอบ : ฉันใช้เวลาแปลแหล่ง API ด้วยตนเอง ฉันสรุปว่าฉันต้องใช้postMessage
วิธีนี้ หากต้องการทราบว่าต้องผ่านการโต้แย้งใดฉันได้สร้างส่วนขยายของ Chrome ซึ่งจะดักจับข้อความ รหัสที่มาสำหรับการขยายสามารถดาวน์โหลดได้ที่นี่
ถาม : เบราว์เซอร์ใดบ้างที่รองรับ : ทุกเบราว์เซอร์ที่สนับสนุนJSONและ
postMessage
- IE 8+
- Firefox 3.6+ (จริง 3.5 แต่
document.readyState
ใช้งานใน 3.6)
- Opera 10.50+
- Safari 4+
- Chrome 3+
คำตอบ / การใช้งานที่เกี่ยวข้อง: จางหายไปในวิดีโอที่มีกรอบโดยใช้
การสนับสนุนjQuery Full API: การฟังสำหรับกิจกรรม Youtube ใน jQuery
Official API: https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference
ประวัติการแก้ไข
- 17 พฤษภาคม 2012
ดำเนินการ:onYouTubePlayerReady
ฟังก์ชั่นจะเข้าคิวโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นยังไม่พร้อมcallPlayer('frame_id', function() { ... })
- 24 กรกฎาคม 2012
อัปเดตแล้วและผ่านการทดสอบในเบราว์เซอร์ที่รองรับแล้ว (ดูล่วงหน้า)
- 10 ตุลาคม 2013 เมื่อฟังก์ชั่นถูกส่งผ่านเป็นข้อโต้แย้ง
callPlayer
บังคับให้ตรวจสอบความพร้อม สิ่งนี้จำเป็นเนื่องจากเมื่อcallPlayer
มีการเรียกใช้หลังจากการแทรก iframe ในขณะที่เอกสารพร้อมจะไม่สามารถทราบได้อย่างแน่นอนว่า iframe พร้อมอย่างสมบูรณ์แล้ว ใน Internet Explorer และ Firefox สถานการณ์นี้ส่งผลให้มีการเรียกใช้ที่เร็วเกินไปpostMessage
ซึ่งถูกเพิกเฉย
- 12 ธันวาคม 2013 แนะนำให้เพิ่ม
&origin=*
ใน URL
- 2 มีนาคม 2014, คำแนะนำที่ถอนออก
&origin=*
เพื่อลบไปยัง URL
- 9 เมษายน 2019 แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการเรียกซ้ำไม่สิ้นสุดเมื่อ YouTube โหลดก่อนหน้าพร้อม เพิ่มบันทึกเกี่ยวกับการเล่นอัตโนมัติ