สลับระหว่างสองเฟรมใน tkinter


94

ฉันได้สร้างสคริปต์สองสามตัวแรกของฉันด้วย GUI เล็ก ๆ ที่สวยงามตามที่บทช่วยสอนแสดงให้ฉันเห็น แต่ไม่มีบทใดเลยที่จะกล่าวถึงสิ่งที่ต้องทำสำหรับโปรแกรมที่ซับซ้อนกว่านี้

หากคุณมี 'เมนูเริ่มต้น' สำหรับหน้าจอเปิดของคุณและเมื่อผู้ใช้เลือกคุณจะย้ายไปยังส่วนอื่นของโปรแกรมและวาดหน้าจอใหม่อย่างเหมาะสมวิธีที่ดีในการทำเช่นนี้คืออะไร?

มีเพียง.destroy()กรอบ 'เมนูเริ่มต้น' แล้วสร้างใหม่ที่เต็มไปด้วยวิดเจ็ตสำหรับส่วนอื่นหรือไม่? และย้อนกระบวนการนี้เมื่อพวกเขากดปุ่มย้อนกลับ?

คำตอบ:


177

วิธีหนึ่งคือการซ้อนเฟรมเข้าด้วยกันจากนั้นคุณสามารถยกเฟรมขึ้นเหนืออีกเฟรมหนึ่งในลำดับการเรียงซ้อนกัน อันที่อยู่ด้านบนจะเป็นอันที่มองเห็นได้ วิธีนี้จะได้ผลดีที่สุดหากเฟรมทั้งหมดมีขนาดเท่ากัน แต่คุณสามารถใช้งานได้เพียงเล็กน้อยกับเฟรมขนาดใดก็ได้

หมายเหตุ : เพื่อให้ใช้งานได้วิดเจ็ตทั้งหมดสำหรับเพจต้องมีเพจนั้น (เช่น:) selfหรือลูกหลานเป็นพาเรนต์ (หรือมาสเตอร์ขึ้นอยู่กับคำศัพท์ที่คุณต้องการ)

นี่คือตัวอย่างที่สร้างขึ้นเพื่อแสดงแนวคิดทั่วไป:

try:
    import tkinter as tk                # python 3
    from tkinter import font as tkfont  # python 3
except ImportError:
    import Tkinter as tk     # python 2
    import tkFont as tkfont  # python 2

class SampleApp(tk.Tk):

    def __init__(self, *args, **kwargs):
        tk.Tk.__init__(self, *args, **kwargs)

        self.title_font = tkfont.Font(family='Helvetica', size=18, weight="bold", slant="italic")

        # the container is where we'll stack a bunch of frames
        # on top of each other, then the one we want visible
        # will be raised above the others
        container = tk.Frame(self)
        container.pack(side="top", fill="both", expand=True)
        container.grid_rowconfigure(0, weight=1)
        container.grid_columnconfigure(0, weight=1)

        self.frames = {}
        for F in (StartPage, PageOne, PageTwo):
            page_name = F.__name__
            frame = F(parent=container, controller=self)
            self.frames[page_name] = frame

            # put all of the pages in the same location;
            # the one on the top of the stacking order
            # will be the one that is visible.
            frame.grid(row=0, column=0, sticky="nsew")

        self.show_frame("StartPage")

    def show_frame(self, page_name):
        '''Show a frame for the given page name'''
        frame = self.frames[page_name]
        frame.tkraise()


class StartPage(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, controller):
        tk.Frame.__init__(self, parent)
        self.controller = controller
        label = tk.Label(self, text="This is the start page", font=controller.title_font)
        label.pack(side="top", fill="x", pady=10)

        button1 = tk.Button(self, text="Go to Page One",
                            command=lambda: controller.show_frame("PageOne"))
        button2 = tk.Button(self, text="Go to Page Two",
                            command=lambda: controller.show_frame("PageTwo"))
        button1.pack()
        button2.pack()


class PageOne(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, controller):
        tk.Frame.__init__(self, parent)
        self.controller = controller
        label = tk.Label(self, text="This is page 1", font=controller.title_font)
        label.pack(side="top", fill="x", pady=10)
        button = tk.Button(self, text="Go to the start page",
                           command=lambda: controller.show_frame("StartPage"))
        button.pack()


class PageTwo(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, controller):
        tk.Frame.__init__(self, parent)
        self.controller = controller
        label = tk.Label(self, text="This is page 2", font=controller.title_font)
        label.pack(side="top", fill="x", pady=10)
        button = tk.Button(self, text="Go to the start page",
                           command=lambda: controller.show_frame("StartPage"))
        button.pack()


if __name__ == "__main__":
    app = SampleApp()
    app.mainloop()

หน้าแรก หน้า 1 หน้า 2

หากคุณพบว่าแนวคิดในการสร้างอินสแตนซ์ในคลาสทำให้สับสนหรือหากเพจต่างๆต้องการอาร์กิวเมนต์ที่แตกต่างกันระหว่างการสร้างคุณสามารถเรียกแต่ละคลาสแยกกันอย่างชัดเจน ลูปทำหน้าที่หลักในการแสดงจุดที่แต่ละคลาสเหมือนกัน

ตัวอย่างเช่นในการสร้างคลาสทีละชั้นคุณสามารถลบลูปได้ ( for F in (StartPage, ...)ด้วยสิ่งนี้:

self.frames["StartPage"] = StartPage(parent=container, controller=self)
self.frames["PageOne"] = PageOne(parent=container, controller=self)
self.frames["PageTwo"] = PageTwo(parent=container, controller=self)

self.frames["StartPage"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
self.frames["PageOne"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
self.frames["PageTwo"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")

เมื่อเวลาผ่านไปผู้คนถามคำถามอื่น ๆ โดยใช้รหัสนี้ (หรือบทช่วยสอนออนไลน์ที่คัดลอกรหัสนี้) เป็นจุดเริ่มต้น คุณอาจต้องการอ่านคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้:


3
ว้าวขอบคุณมาก เช่นเดียวกับคำถามเชิงวิชาการแทนที่จะเป็นคำถามเชิงปฏิบัติคุณต้องการหน้าเหล่านี้กี่หน้าก่อนที่จะเริ่มล้าหลังและไม่ตอบสนอง
Max Tilley

4
ฉันไม่รู้ น่าจะหลายพัน มันจะง่ายพอที่จะทดสอบ
Bryan Oakley

1
ไม่มีวิธีง่ายๆในการบรรลุผลกระทบที่คล้ายคลึงกับสิ่งนี้โดยมีบรรทัดของโค้ดน้อยลงมากโดยไม่ต้องซ้อนเฟรมทับกันหรือไม่?
Parallax Sugar

2
@StevenVascellaro: ใช่, สามารถนำมาใช้หากคุณกำลังใช้pack_forget pack
Bryan Oakley

2
คำเตือน : เป็นไปได้สำหรับผู้ใช้เลือกวิดเจ็ตที่ "ซ่อน" บนเฟรมพื้นหลังโดยกด Tab จากนั้นเปิดใช้งานด้วย Enter
Stevoisiak

31

นี่เป็นอีกหนึ่งคำตอบง่ายๆ แต่ไม่ต้องใช้คลาส

from tkinter import *


def raise_frame(frame):
    frame.tkraise()

root = Tk()

f1 = Frame(root)
f2 = Frame(root)
f3 = Frame(root)
f4 = Frame(root)

for frame in (f1, f2, f3, f4):
    frame.grid(row=0, column=0, sticky='news')

Button(f1, text='Go to frame 2', command=lambda:raise_frame(f2)).pack()
Label(f1, text='FRAME 1').pack()

Label(f2, text='FRAME 2').pack()
Button(f2, text='Go to frame 3', command=lambda:raise_frame(f3)).pack()

Label(f3, text='FRAME 3').pack(side='left')
Button(f3, text='Go to frame 4', command=lambda:raise_frame(f4)).pack(side='left')

Label(f4, text='FRAME 4').pack()
Button(f4, text='Goto to frame 1', command=lambda:raise_frame(f1)).pack()

raise_frame(f1)
root.mainloop()

28

คำเตือน : คำตอบด้านล่างนี้อาจทำให้หน่วยความจำรั่วได้โดยการทำลายและสร้างเฟรมซ้ำ ๆ

วิธีหนึ่งในการสลับเฟรมtkinterคือทำลายเฟรมเก่าจากนั้นแทนที่ด้วยเฟรมใหม่ของคุณ

ฉันได้แก้ไขคำตอบของ Bryan Oakleyเพื่อทำลายกรอบเก่าก่อนที่จะเปลี่ยนใหม่ เป็นโบนัสเพิ่มเติมสิ่งนี้ช่วยลดความจำเป็นในการใช้containerออบเจ็กต์และช่วยให้คุณใช้Frameคลาสทั่วไปได้

# Multi-frame tkinter application v2.3
import tkinter as tk

class SampleApp(tk.Tk):
    def __init__(self):
        tk.Tk.__init__(self)
        self._frame = None
        self.switch_frame(StartPage)

    def switch_frame(self, frame_class):
        """Destroys current frame and replaces it with a new one."""
        new_frame = frame_class(self)
        if self._frame is not None:
            self._frame.destroy()
        self._frame = new_frame
        self._frame.pack()

class StartPage(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        tk.Label(self, text="This is the start page").pack(side="top", fill="x", pady=10)
        tk.Button(self, text="Open page one",
                  command=lambda: master.switch_frame(PageOne)).pack()
        tk.Button(self, text="Open page two",
                  command=lambda: master.switch_frame(PageTwo)).pack()

class PageOne(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        tk.Label(self, text="This is page one").pack(side="top", fill="x", pady=10)
        tk.Button(self, text="Return to start page",
                  command=lambda: master.switch_frame(StartPage)).pack()

class PageTwo(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        tk.Label(self, text="This is page two").pack(side="top", fill="x", pady=10)
        tk.Button(self, text="Return to start page",
                  command=lambda: master.switch_frame(StartPage)).pack()

if __name__ == "__main__":
    app = SampleApp()
    app.mainloop()

หน้าแรก หน้าหนึ่ง หน้าที่สอง

คำอธิบาย

switch_frame()ทำงานโดยการยอมรับวัตถุใด ๆ Frameคลาสที่ใช้ จากนั้นฟังก์ชันจะสร้างเฟรมใหม่เพื่อแทนที่เฟรมเก่า

  • ลบเก่า_frameถ้ามีอยู่แล้วแทนที่ด้วยเฟรมใหม่
  • เฟรมอื่น ๆ ที่เพิ่มเข้ามา.pack()เช่นแถบเมนูจะไม่ได้รับผลกระทบ
  • สามารถนำมาใช้กับการเรียนใด ๆ tkinter.Frameที่นำไปปฏิบัติ
  • หน้าต่างจะปรับขนาดโดยอัตโนมัติเพื่อให้พอดีกับเนื้อหาใหม่

ประวัติเวอร์ชัน

v2.3

- Pack buttons and labels as they are initialized

v2.2

- Initialize `_frame` as `None`.
- Check if `_frame` is `None` before calling `.destroy()`.

v2.1.1

- Remove type-hinting for backwards compatibility with Python 3.4.

v2.1

- Add type-hinting for `frame_class`.

v2.0

- Remove extraneous `container` frame.
    - Application now works with any generic `tkinter.frame` instance.
- Remove `controller` argument from frame classes.
    - Frame switching is now done with `master.switch_frame()`.

v1.6

- Check if frame attribute exists before destroying it.
- Use `switch_frame()` to set first frame.

v1.5

  - Revert 'Initialize new `_frame` after old `_frame` is destroyed'.
      - Initializing the frame before calling `.destroy()` results
        in a smoother visual transition.

v1.4

- Pack frames in `switch_frame()`.
- Initialize new `_frame` after old `_frame` is destroyed.
    - Remove `new_frame` variable.

v1.3

- Rename `parent` to `master` for consistency with base `Frame` class.

v1.2

- Remove `main()` function.

v1.1

- Rename `frame` to `_frame`.
    - Naming implies variable should be private.
- Create new frame before destroying old frame.

v1.0

- Initial version.

1
ฉันได้รับเฟรมที่แปลกประหลาดนี้เมื่อฉันลองวิธีนี้ไม่แน่ใจว่าสามารถจำลองได้หรือไม่: imgur.com/a/njCsa
quantik

2
@quantik เอฟเฟกต์เลือดออกเกิดขึ้นเนื่องจากปุ่มเก่าไม่ได้ถูกทำลายอย่างถูกต้อง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ติดปุ่มเข้ากับคลาสเฟรมโดยตรง (โดยปกติself)
Stevoisiak

1
ในการมองย้อนกลับชื่อswitch_frame()อาจทำให้เข้าใจผิดได้เล็กน้อย ฉันควรเปลี่ยนชื่อเป็นreplace_frame()?
Stevoisiak

11
ฉันขอแนะนำให้ลบส่วนประวัติเวอร์ชันของคำตอบนี้ มันไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง หากคุณต้องการดูประวัติ stackoverflow มีกลไกในการดำเนินการดังกล่าว คนส่วนใหญ่ที่อ่านคำตอบนี้จะไม่สนใจประวัติศาสตร์
Bryan Oakley

2
ขอบคุณสำหรับประวัติเวอร์ชัน เป็นเรื่องดีที่ทราบว่าคุณได้อัปเดตและแก้ไขคำตอบเมื่อเวลาผ่านไป
Vasyl Vaskivskyi
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.