ฉันพยายามที่จะเก็บในstd::tuple
จำนวนที่แตกต่างกันของค่าซึ่งในภายหลังจะใช้เป็นข้อโต้แย้งสำหรับการโทรไปยังตัวชี้ฟังก์ชั่นที่ตรงกับประเภทที่เก็บไว้
ฉันได้สร้างตัวอย่างแบบง่าย ๆ ที่แสดงปัญหาที่ฉันพยายามแก้ไข:
#include <iostream>
#include <tuple>
void f(int a, double b, void* c) {
std::cout << a << ":" << b << ":" << c << std::endl;
}
template <typename ...Args>
struct save_it_for_later {
std::tuple<Args...> params;
void (*func)(Args...);
void delayed_dispatch() {
// How can I "unpack" params to call func?
func(std::get<0>(params), std::get<1>(params), std::get<2>(params));
// But I *really* don't want to write 20 versions of dispatch so I'd rather
// write something like:
func(params...); // Not legal
}
};
int main() {
int a=666;
double b = -1.234;
void *c = NULL;
save_it_for_later<int,double,void*> saved = {
std::tuple<int,double,void*>(a,b,c), f};
saved.delayed_dispatch();
}
ปกติแล้วสำหรับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับstd::tuple
หรือเทมเพลตแบบแปรผันฉันจะเขียนเทมเพลตอื่นที่ต้องการtemplate <typename Head, typename ...Tail>
ประเมินประเภททั้งหมดทีละครั้ง แต่ฉันไม่เห็นวิธีการทำเช่นนั้นในการส่งการเรียกใช้ฟังก์ชัน
แรงจูงใจที่แท้จริงสำหรับสิ่งนี้ค่อนข้างซับซ้อนและส่วนใหญ่เป็นเพียงการฝึกการเรียนรู้อยู่แล้ว คุณสามารถสันนิษฐานได้ว่าฉันส่ง tuple ด้วยสัญญาจากอินเทอร์เฟซอื่นดังนั้นจึงไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ กฎนี้ใช้std::bind
เป็นวิธีที่ประหยัดเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาพื้นฐาน
อะไรคือวิธีที่สะอาดในการส่งการโทรโดยใช้std::tuple
หรือวิธีอื่นที่ดีกว่าในการบรรลุผลลัพธ์สุทธิเดียวกันของการจัดเก็บ / การส่งต่อค่าบางอย่างและตัวชี้ฟังก์ชันจนกว่าจะถึงจุดในอนาคตโดยพลการ
auto saved = std::bind(f, a, b, c);
... จากนั้นก็เพียงโทรsaved()
?