ฉันพยายามลบองค์ประกอบต่างๆออกจากแผนที่ตามเงื่อนไขเฉพาะ ฉันจะทำได้อย่างไรโดยใช้อัลกอริทึม STL
เริ่มแรกฉันคิดว่าจะใช้ remove_if
แต่เป็นไปไม่ได้เนื่องจาก remove_if ใช้ไม่ได้กับคอนเทนเนอร์ที่เชื่อมโยง
มีอัลกอริทึมที่เทียบเท่า "remove_if" ที่ใช้ได้กับแผนที่หรือไม่
ในฐานะตัวเลือกง่ายๆฉันคิดว่าจะวนลูปผ่านแผนที่และลบ แต่กำลังวนรอบแผนที่และลบตัวเลือกที่ปลอดภัยหรือไม่ (เนื่องจากตัวทำซ้ำไม่ถูกต้องหลังจากลบ)
ฉันใช้ตัวอย่างต่อไปนี้:
bool predicate(const std::pair<int,std::string>& x)
{
return x.first > 2;
}
int main(void)
{
std::map<int, std::string> aMap;
aMap[2] = "two";
aMap[3] = "three";
aMap[4] = "four";
aMap[5] = "five";
aMap[6] = "six";
// does not work, an error
// std::remove_if(aMap.begin(), aMap.end(), predicate);
std::map<int, std::string>::iterator iter = aMap.begin();
std::map<int, std::string>::iterator endIter = aMap.end();
for(; iter != endIter; ++iter)
{
if(Some Condition)
{
// is it safe ?
aMap.erase(iter++);
}
}
return 0;
}
for(auto iter=aMap.begin(); iter!=aMap.end(); ){ ....}
เพื่อลดความยุ่งเหยิง ส่วนที่เหลือเป็นไปตามที่คนอื่นกล่าว คำถามนี้ช่วยให้ฉันเพิ่งแยกผมบางส่วน ;-)