(คำตอบได้รับการแก้ไขอย่างมากหลังจากการชี้แจงคำถามเดิม)
หลังจากการชี้แจง:
นี้ไม่สามารถทำได้ใน XML เท่านั้น ไม่สามารถปรับขนาดทั้งภาพและImageView
เพื่อให้หนึ่งมิติของภาพจะเป็น 250dp เสมอและImageView
จะมีมิติเดียวกับภาพ
รหัสนี้ปรับขนาด Drawable
ของ a ImageView
ให้อยู่ในรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสเช่น 250dp x 250dp โดยมีหนึ่งมิติที่แน่นอนที่ 250dp และรักษาอัตราส่วนกว้างยาว จากนั้นImageView
ขนาดจะถูกปรับขนาดให้ตรงกับขนาดของภาพที่ปรับขนาด รหัสนี้ใช้ในกิจกรรม ฉันทดสอบมันผ่านปุ่มคลิกตัวจัดการ
สนุก. :)
private void scaleImage(ImageView view) throws NoSuchElementException {
// Get bitmap from the the ImageView.
Bitmap bitmap = null;
try {
Drawable drawing = view.getDrawable();
bitmap = ((BitmapDrawable) drawing).getBitmap();
} catch (NullPointerException e) {
throw new NoSuchElementException("No drawable on given view");
} catch (ClassCastException e) {
// Check bitmap is Ion drawable
bitmap = Ion.with(view).getBitmap();
}
// Get current dimensions AND the desired bounding box
int width = 0;
try {
width = bitmap.getWidth();
} catch (NullPointerException e) {
throw new NoSuchElementException("Can't find bitmap on given view/drawable");
}
int height = bitmap.getHeight();
int bounding = dpToPx(250);
Log.i("Test", "original width = " + Integer.toString(width));
Log.i("Test", "original height = " + Integer.toString(height));
Log.i("Test", "bounding = " + Integer.toString(bounding));
// Determine how much to scale: the dimension requiring less scaling is
// closer to the its side. This way the image always stays inside your
// bounding box AND either x/y axis touches it.
float xScale = ((float) bounding) / width;
float yScale = ((float) bounding) / height;
float scale = (xScale <= yScale) ? xScale : yScale;
Log.i("Test", "xScale = " + Float.toString(xScale));
Log.i("Test", "yScale = " + Float.toString(yScale));
Log.i("Test", "scale = " + Float.toString(scale));
// Create a matrix for the scaling and add the scaling data
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scale, scale);
// Create a new bitmap and convert it to a format understood by the ImageView
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);
width = scaledBitmap.getWidth(); // re-use
height = scaledBitmap.getHeight(); // re-use
BitmapDrawable result = new BitmapDrawable(scaledBitmap);
Log.i("Test", "scaled width = " + Integer.toString(width));
Log.i("Test", "scaled height = " + Integer.toString(height));
// Apply the scaled bitmap
view.setImageDrawable(result);
// Now change ImageView's dimensions to match the scaled image
LinearLayout.LayoutParams params = (LinearLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams();
params.width = width;
params.height = height;
view.setLayoutParams(params);
Log.i("Test", "done");
}
private int dpToPx(int dp) {
float density = getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
return Math.round((float)dp * density);
}
รหัส xml สำหรับImageView
:
<ImageView a:id="@+id/image_box"
a:background="#ff0000"
a:src="@drawable/star"
a:layout_width="wrap_content"
a:layout_height="wrap_content"
a:layout_marginTop="20dp"
a:layout_gravity="center_horizontal"/>
ขอขอบคุณการสนทนานี้สำหรับรหัสการปรับขนาด:
http://www.anddev.org/resize_and_rotate_image_-_example-t621.html
ปรับปรุง 7 พฤศจิกายน 2012:
เพิ่มการตรวจสอบตัวชี้โมฆะตามที่แนะนำในความคิดเห็น
ImageView
ภาพเป็นขนาดหรือไม่? เช่นภาพที่มีขนาด 100dp x 150dp จะขยายImageView
เป็นมาตรการเดียวกันหรือไม่ หรือคุณหมายถึงวิธีการปรับขนาดภาพเป็นImageView
ขอบเขต เช่นภาพขนาด 1000dp x 875dp จะถูกปรับอัตราส่วนเป็น 250dp x 250dp คุณต้องการรักษาอัตราส่วนภาพหรือไม่?