ฉันมีรหัสง่ายๆดังต่อไปนี้:
int speed1 = (int)(6.2f * 10);
float tmp = 6.2f * 10;
int speed2 = (int)tmp;
speed1
และspeed2
ควรมีค่าเท่ากัน แต่อันที่จริงฉันมี:
speed1 = 61
speed2 = 62
ฉันรู้ว่าฉันควรใช้ Math.Round แทนการคัดเลือกนักแสดง แต่ฉันต้องการที่จะเข้าใจว่าทำไมค่าต่างกัน
ฉันดูโค้ดไบต์ที่สร้างขึ้น แต่ยกเว้นร้านค้าและโหลด opcodes เหมือนกัน
ฉันยังลองรหัสเดียวกันใน java และฉันได้รับ 62 และ 62 อย่างถูกต้อง
มีคนอธิบายเรื่องนี้ได้ไหม
แก้ไข: ในรหัสจริงมันไม่ได้โดยตรง 6.2f * 10 แต่ฟังก์ชั่นการโทร * ค่าคงที่ ฉันมีรหัสไบต์ต่อไปนี้:
สำหรับspeed1
:
IL_01b3: ldloc.s V_8
IL_01b5: callvirt instance float32 myPackage.MyClass::getSpeed()
IL_01ba: ldc.r4 10.
IL_01bf: mul
IL_01c0: conv.i4
IL_01c1: stloc.s V_9
สำหรับspeed2
:
IL_01c3: ldloc.s V_8
IL_01c5: callvirt instance float32 myPackage.MyClass::getSpeed()
IL_01ca: ldc.r4 10.
IL_01cf: mul
IL_01d0: stloc.s V_10
IL_01d2: ldloc.s V_10
IL_01d4: conv.i4
IL_01d5: stloc.s V_11
stloc/ldloc
เราสามารถมองเห็นตัวถูกดำเนินการที่มีลอยและที่แตกต่างเพียงอย่างเดียวคือ
สำหรับเครื่องเสมือนฉันลองกับ Mono / Win7, Mono / MacOS และ. NET / Windows ด้วยผลลัพธ์เดียวกัน