สมมติว่าฉันมีพอยน์เตอร์ 2 ตัว:
int *a = something;
int *b = something;
ถ้าฉันต้องการเปรียบเทียบพวกเขาและดูว่าพวกเขาชี้ไปที่ที่เดียวกัน (a == b) ได้ผลหรือไม่?
สมมติว่าฉันมีพอยน์เตอร์ 2 ตัว:
int *a = something;
int *b = something;
ถ้าฉันต้องการเปรียบเทียบพวกเขาและดูว่าพวกเขาชี้ไปที่ที่เดียวกัน (a == b) ได้ผลหรือไม่?
คำตอบ:
ใช่นั่นคือคำจำกัดความของความเท่าเทียมกันของตัวชี้: ทั้งคู่ชี้ไปที่ตำแหน่งเดียวกัน (หรือเป็นนามแฝงของตัวชี้ )
สำหรับข้อเท็จจริงเล็กน้อยต่อไปนี้เป็นข้อความที่เกี่ยวข้องจากข้อกำหนด
ตัวชี้ไปยังวัตถุประเภทเดียวกันสามารถเปรียบเทียบเพื่อความเท่าเทียมกันกับผลลัพธ์ที่คาดหวัง 'ใช้งานง่าย':
จาก§ 5.10 ของมาตรฐาน C ++ 11:
พอยน์เตอร์ประเภทเดียวกัน (หลังการแปลงพอยน์เตอร์) สามารถเปรียบเทียบได้เพื่อความเท่าเทียมกัน พอยน์เตอร์ประเภทเดียวกันสองตัวจะเปรียบเทียบค่าเท่ากันถ้าทั้งคู่เป็นโมฆะทั้งคู่ชี้ไปที่ฟังก์ชันเดียวกันหรือทั้งคู่แทนแอดเดรสเดียวกัน ( 3.9.2 )
(ทิ้งรายละเอียดเกี่ยวกับการเปรียบเทียบพอยน์เตอร์กับสมาชิกและหรือค่าคงที่ของพอยน์เตอร์ว่าง - พวกมันต่อไปในบรรทัดเดียวกันของ 'Do What I Mean' :)
- [... ] ถ้าตัวถูกดำเนินการทั้งสองเป็นโมฆะพวกเขาเปรียบเทียบเท่ากัน มิฉะนั้นหากมีเพียงหนึ่งเดียวที่เป็นโมฆะจะเปรียบเทียบไม่เท่ากัน [... ]
ข้อแม้ที่ 'เด่นชัดที่สุด' เกี่ยวข้องกับเวอร์ชวลและดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่สมเหตุสมผลที่จะคาดหวังเช่นกัน:
- [... ] ถ้าเป็นตัวชี้ไปยังฟังก์ชันสมาชิกเสมือนผลลัพธ์จะไม่ระบุ มิฉะนั้นพวกเขาจะเปรียบเทียบเท่ากันก็ต่อเมื่อพวกเขาจะอ้างถึงสมาชิกเดียวกันของอ็อบเจ็กต์ที่ได้รับส่วนใหญ่เดียวกัน (1.8) หรืออ็อบเจ็กต์ย่อยเดียวกันหากถูก dereferenced กับอ็อบเจ็กต์สมมุติของประเภทคลาสที่เกี่ยวข้อง [... ]
จาก§ 5.9ของมาตรฐาน C ++ 11:
สามารถเปรียบเทียบพอยน์เตอร์ไปยังอ็อบเจ็กต์หรือฟังก์ชันประเภทเดียวกัน (หลังจากการแปลงพอยน์เตอร์) โดยกำหนดผลลัพธ์ดังนี้:
- หากทั้งสองตัวชี้ p และ q ของจุดชนิดเดียวกันกับวัตถุเดียวกันหรือฟังก์ชั่นหรือจุดหนึ่งทั้งในอดีตปลายแถวเดียวกันหรือมีทั้ง null แล้ว
p<=q
และp>=q
อัตราผลตอบแทนทั้งจริงและp<q
และp>q
ทั้งอัตราผลตอบแทนที่เป็นเท็จ- หากทั้งสองตัวชี้ p และ q ของจุดชนิดเดียวกันกับวัตถุที่แตกต่างกันที่ไม่ได้เป็นสมาชิกของวัตถุเดียวกันหรือองค์ประกอบของอาร์เรย์เดียวกันหรือเพื่อฟังก์ชั่นที่แตกต่างกันหรือถ้ามีเพียงหนึ่งของพวกเขาเป็นโมฆะผลของ
p<q,
p>q,
p<=q,
และ มีที่ไม่ได้ระบุp>=q
- ถ้าพอยน์เตอร์สองตัวชี้ไปที่สมาชิกข้อมูลที่ไม่คงที่ของอ็อบเจ็กต์เดียวกันหรือไปยังอ็อบเจ็กต์ย่อยหรือองค์ประกอบอาร์เรย์ของสมาชิกดังกล่าวแบบวนซ้ำตัวชี้ไปยังสมาชิกที่ประกาศในภายหลังจะเปรียบเทียบมากกว่าหากสมาชิกทั้งสองมีการควบคุมการเข้าถึงเดียวกัน (ข้อ 11) และ หากชั้นเรียนของพวกเขาไม่ใช่สหภาพ
- ถ้าพอยน์เตอร์สองตัวชี้ไปที่สมาชิกข้อมูลที่ไม่คงที่ของอ็อบเจ็กต์เดียวกันที่มีการควบคุมการเข้าถึงต่างกัน (ข้อ 11) ผลลัพธ์จะไม่ระบุ
- หากพอยน์เตอร์สองตัวชี้ไปที่สมาชิกข้อมูลที่ไม่คงที่ของอ็อบเจ็กต์ยูเนี่ยนเดียวกันก็จะเปรียบเทียบค่าเท่ากัน (หลังจากการแปลงเป็น
void*
ถ้าจำเป็น) ถ้าพอยน์เตอร์สองตัวชี้ไปที่องค์ประกอบของอาร์เรย์เดียวกันหรืออันหนึ่งเลยส่วนท้ายของอาร์เรย์ตัวชี้ไปยังอ็อบเจ็กต์ที่มีตัวห้อยที่สูงกว่าจะเปรียบเทียบได้สูงกว่า- การเปรียบเทียบตัวชี้อื่น ๆ ไม่ได้ระบุไว้
ดังนั้นหากคุณมี:
int arr[3];
int *a = arr;
int *b = a + 1;
assert(a != b); // OK! well defined
ตกลงเช่นกัน:
struct X { int x,y; } s;
int *a = &s.x;
int *b = &s.y;
assert(b > a); // OK! well defined
แต่ขึ้นอยู่กับsomething
คำถามของคุณ:
int g;
int main()
{
int h;
int i;
int *a = &g;
int *b = &h; // can't compare a <=> b
int *c = &i; // can't compare b <=> c, or a <=> c etc.
// but a==b, b!=c, a!=c etc. are supported just fine
}
§ 20.8.5 / 8 : "สำหรับแม่greater
, less
, greater_equal
และless_equal
, เฉพาะสำหรับประเภทตัวชี้ใด ๆ เพื่อให้ผลผลิตรวมแม้ว่าในตัวผู้ประกอบการ<
, >
, <=
, >=
ทำไม่ได้."
ดังนั้นคุณทั่วโลกสามารถสั่งแปลก ๆvoid*
ตราบใดที่คุณใช้std::less<>
และเพื่อน ๆ operator<
ไม่ได้เปลือย
int *a = arr;
ประโยชน์จากสายรวมทั้งการอ้างอิงถึงstackoverflow.com/questions/8412694/address-of-array ? ฉันไม่แน่ใจว่ามันมีความเกี่ยวข้องเพียงพอกับคำถามที่ถามว่า ...
<functional>
. เพิ่มแล้ว
ตัว==
ดำเนินการบนพอยน์เตอร์จะเปรียบเทียบที่อยู่ที่เป็นตัวเลขของพวกเขาและด้วยเหตุนี้จึงพิจารณาว่าพวกเขาชี้ไปที่วัตถุเดียวกันหรือไม่
เพื่อสรุปผล หากเราต้องการดูว่าพอยน์เตอร์สองตัวชี้ไปที่ตำแหน่งหน่วยความจำเดียวกันหรือไม่เราสามารถทำได้ นอกจากนี้หากเราต้องการเปรียบเทียบเนื้อหาของหน่วยความจำที่ชี้ไปที่พอยน์เตอร์สองตัวเราก็สามารถทำได้เช่นกันเพียงจำไว้ว่าให้หักล้างสิ่งเหล่านั้นก่อน
ถ้าเรามี
int *a = something;
int *b = something;
ซึ่งเป็นสองพอยน์เตอร์ประเภทเดียวกันที่เราทำได้:
เปรียบเทียบที่อยู่หน่วยความจำ:
a==b
และเปรียบเทียบเนื้อหา:
*a==*b
รหัสง่ายๆในการตรวจสอบนามแฝงของตัวชี้:
int main () {
int a = 10, b = 20;
int *p1, *p2, *p3, *p4;
p1 = &a;
p2 = &a;
if(p1 == p2){
std::cout<<"p1 and p2 alias each other"<<std::endl;
}
else{
std::cout<<"p1 and p2 do not alias each other"<<std::endl;
}
//------------------------
p3 = &a;
p4 = &b;
if(p3 == p4){
std::cout<<"p3 and p4 alias each other"<<std::endl;
}
else{
std::cout<<"p3 and p4 do not alias each other"<<std::endl;
}
return 0;
}
เอาท์พุต:
p1 and p2 alias each other
p3 and p4 do not alias each other
การเปรียบเทียบพอยน์เตอร์ไม่สามารถพกพาได้ตัวอย่างเช่นใน DOS ค่าพอยน์เตอร์ที่ต่างกันจะชี้ไปที่ตำแหน่งเดียวกันการเปรียบเทียบพอยน์เตอร์จะส่งกลับค่าเท็จ
/*--{++:main.c}--------------------------------------------------*/
#include <dos.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int val_a = 123;
int * ptr_0 = &val_a;
int * ptr_1 = MK_FP(FP_SEG(&val_a) + 1, FP_OFF(&val_a) - 16);
printf(" val_a = %d -> @%p\n", val_a, (void *)(&val_a));
printf("*ptr_0 = %d -> @%p\n", *ptr_0, (void *)ptr_0);
printf("*ptr_1 = %d -> @%p\n", *ptr_1, (void *)ptr_1);
/* Check what returns the pointers comparison: */
printf("&val_a == ptr_0 ====> %d\n", &val_a == ptr_0);
printf("&val_a == ptr_1 ====> %d\n", &val_a == ptr_1);
printf(" ptr_0 == ptr_1 ====> %d\n", ptr_0 == ptr_1);
printf("val_a = %d\n", val_a);
printf(">> *ptr_0 += 100;\n");
*ptr_0 += 100;
printf("val_a = %d\n", val_a);
printf(">> *ptr_1 += 500;\n");
*ptr_1 += 500;
printf("val_a = %d\n", val_a);
return EXIT_SUCCESS;
}
/*--{--:main.c}--------------------------------------------------*/
รวบรวมภายใต้ Borland C 5.0 นี่คือผลลัพธ์:
/*--{++:result}--------------------------------------------------*/
val_a = 123 -> @167A:0FFE
*ptr_0 = 123 -> @167A:0FFE
*ptr_1 = 123 -> @167B:0FEE
&val_a == ptr_0 ====> 1
&val_a == ptr_1 ====> 0
ptr_0 == ptr_1 ====> 0
val_a = 123
>> *ptr_0 += 100;
val_a = 223
>> *ptr_1 += 500;
val_a = 723
/*--{--:result}--------------------------------------------------*/