ถ้าฉันจะเรียกให้ Java Thread เข้าสู่โหมดสลีปมีเหตุผลไหมที่จะต้องเลือกรูปแบบเหล่านี้มากกว่าอีกรูปแบบหนึ่ง?
Thread.sleep(x)
หรือ
TimeUnit.SECONDS.sleep(y)
ถ้าฉันจะเรียกให้ Java Thread เข้าสู่โหมดสลีปมีเหตุผลไหมที่จะต้องเลือกรูปแบบเหล่านี้มากกว่าอีกรูปแบบหนึ่ง?
Thread.sleep(x)
หรือ
TimeUnit.SECONDS.sleep(y)
คำตอบ:
TimeUnit.SECONDS.sleep(x)จะโทรThread.sleep. ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือความสามารถในการอ่านและการใช้งานTimeUnitอาจจะเข้าใจได้ง่ายกว่าสำหรับระยะเวลาที่ไม่ชัดเจน (ตัวอย่างเช่น: Thread.sleep(180000)vs.TimeUnit.MINUTES.sleep(3) )
สำหรับการอ้างอิงโปรดดูด้านล่างรหัสsleep()ในTimeUnit:
public void sleep(long timeout) throws InterruptedException {
if (timeout > 0) {
long ms = toMillis(timeout);
int ns = excessNanos(timeout, ms);
Thread.sleep(ms, ns);
}
}
public static final long SLEEPING_TIME = TimeUnit.MINUTES.toMillis(1);วินาทีซึ่งเป็นหนึ่งในการแก้ปัญหาคือ นี้จะช่วยให้แต่ยังคงรักษาความได้เปรียบในการอ่านของThread.sleep() TimeUnit
พวกเขาก็เหมือน ๆ กัน. ฉันชอบที่หลังเพราะมันเป็นอธิบายเพิ่มเติมและช่วยให้การเลือกหน่วยเวลา (ดูTimeUnit): DAYS, HOURS, MICROSECONDS, MILLISECONDS, MINUTES, ,NANOSECONDSSECONDS
SECONDSหรือMILLISECONDS[:-)
SECONDSแต่แน่นอนว่ามันเป็นเรื่องของรสชาติ ในทางกลับกันโปรดทราบว่าsleep()เป็นstaticวิธีการThread- ดังนั้นอาจมีคนแย้งว่าไม่ชัดเจนว่าเธรดใดที่ควรนอนหลับ ( Thread myThread = ...; myThread.sleep()หมายความว่าอะไร)
Thread.sleep(3, TimeUnit.SECONDS)
Thread.sleep(Duration.ofSeconds(s).toMillis())