2
การแปลงจุด 2D เป็นตำแหน่ง 3D
ผมมีกล้องคงมีที่รู้จักกันและcameraMatrix distCoeffsฉันยังมีกระดานหมากรุกซึ่งได้รับการแก้ไขด้วยtransformและrotationเวกเตอร์ก็คำนวณโดยใช้solvePnPเช่นกัน ฉันสงสัยว่าเป็นไปได้อย่างไรในการรับตำแหน่ง 3D ของจุด 2D บนระนาบเดียวกับที่กระดานหมากรุกตั้งอยู่เช่นเดียวกับภาพด้านล่าง: สิ่งหนึ่งที่แน่นอนก็คือค่าZของจุดนั้นคือ 0 แต่ทำอย่างไรจึงจะได้XและYจากจุดนั้น