5
อะไรที่แย่เกี่ยวกับ Lazy I / O?
ฉันได้ยินมาโดยทั่วไปว่ารหัสการผลิตควรหลีกเลี่ยงการใช้ Lazy I / O คำถามของฉันคือทำไม? เป็นเรื่องปกติหรือไม่ที่จะใช้ Lazy I / O นอกเหนือจากการเล่นเฉยๆ? และอะไรทำให้ทางเลือกอื่น (เช่นตัวนับ) ดีกว่า?