คำถามติดแท็ก progress

30
แถบข้อความความคืบหน้าในคอนโซล [ปิด]
ปิด คำถามนี้จะต้องมีมากขึ้นมุ่งเน้น ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้มุ่งเน้นที่ปัญหาเดียวโดยแก้ไขโพสต์นี้ ปิดให้บริการใน2 ปีที่ผ่านมา Наэтотвопросестьответына กองมากเกินнарусском : Нужналимногопоточность, чтобыпоказыватьпрогрессдолговыполняющейсяфункции ฉันเขียนแอพคอนโซลอย่างง่ายเพื่ออัพโหลดและดาวน์โหลดไฟล์จากเซิร์ฟเวอร์ FTP โดยใช้ ftplib ฉันต้องการให้แอปแสดงภาพความคืบหน้าของการดาวน์โหลด / อัพโหลดสำหรับผู้ใช้ ทุกครั้งที่มีการดาวน์โหลด data chunk ฉันต้องการให้มีการอัปเดตความคืบหน้าแม้ว่าจะเป็นเพียงการแสดงตัวเลขเช่นเปอร์เซ็นต์ ที่สำคัญฉันต้องการหลีกเลี่ยงการลบข้อความทั้งหมดที่พิมพ์ไปยังคอนโซลในบรรทัดก่อนหน้า (เช่นฉันไม่ต้องการ "ล้าง" เทอร์มินัลทั้งหมดในขณะที่พิมพ์ความคืบหน้าที่อัปเดต) นี่เป็นงานที่ค่อนข้างธรรมดาฉันจะทำแถบความคืบหน้าหรือการสร้างภาพข้อมูลที่คล้ายกันซึ่งส่งออกไปยังคอนโซลของฉันในขณะที่รักษาเอาท์พุทโปรแกรมก่อนหน้าได้อย่างไร

4
CSS Progress Circle [ปิด]
ปิด. คำถามนี้ไม่เป็นไปตามหลักเกณฑ์กองมากเกิน ขณะนี้ยังไม่ยอมรับคำตอบ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้เป็นหัวข้อสำหรับ Stack Overflow ปิดให้บริการใน5 ปีที่ผ่านมา ปรับปรุงคำถามนี้ ฉันได้ค้นหาเว็บไซต์นี้เพื่อค้นหาแถบความคืบหน้า แต่สิ่งที่ฉันสามารถพบได้แสดงวงกลมที่เคลื่อนไหวได้เต็ม 100% ฉันต้องการให้หยุดที่เปอร์เซ็นต์บางอย่างเช่นในภาพหน้าจอด้านล่าง มีวิธีใดบ้างที่ฉันสามารถทำได้โดยใช้ CSS เพียงอย่างเดียว

6
การวาดภาพเคลื่อนไหวของวงกลม
ฉันกำลังมองหาวิธีทำให้ภาพวาดของวงกลมเป็นภาพเคลื่อนไหว ฉันสามารถสร้างวงกลมได้ แต่มันรวมเข้าด้วยกัน นี่คือCircleViewชั้นเรียนของฉัน: import UIKit class CircleView: UIView { override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) self.backgroundColor = UIColor.clearColor() } required init(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } override func drawRect(rect: CGRect) { // Get the Graphics Context var context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // Set the circle outerline-width …
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.