คำถามติดแท็ก real-time

12
ฉันจะพล็อตแบบเรียลไทม์ในการวนรอบโดยใช้ matplotlib ได้อย่างไร
ฉันพยายามพล็อตข้อมูลบางส่วนจากกล้องแบบเรียลไทม์โดยใช้ OpenCV อย่างไรก็ตามการวางแผนตามเวลาจริง (โดยใช้ matplotlib) ดูเหมือนจะไม่ทำงาน ฉันได้แยกปัญหาออกเป็นตัวอย่างง่ายๆนี้: fig = plt.figure() plt.axis([0, 1000, 0, 1]) i = 0 x = list() y = list() while i < 1000: temp_y = np.random.random() x.append(i) y.append(temp_y) plt.scatter(i, temp_y) i += 1 plt.show() ฉันคาดหวังว่าตัวอย่างนี้จะพล็อต 1,000 คะแนนแยกกัน สิ่งที่เกิดขึ้นจริงคือหน้าต่างปรากฏขึ้นพร้อมกับจุดแรกที่แสดง (ตกลงกับสิ่งนั้น) จากนั้นรอให้การวนซ้ำให้เสร็จก่อนที่มันจะเติมส่วนที่เหลือของกราฟ ความคิดใดที่ว่าทำไมฉันถึงไม่เห็นคะแนนเติมทีละครั้ง?

12
ความแตกต่างระหว่างฮาร์ดเรียลไทม์ซอฟต์เรียลไทม์และเรียลไทม์ที่มั่นคง
ฉันได้อ่านคำจำกัดความของแนวคิดที่แตกต่างกันของเรียลไทม์แล้วและตัวอย่างที่ให้ไว้สำหรับระบบเรียลไทม์แบบแข็งและแบบอ่อนก็สมเหตุสมผลสำหรับฉัน แต่ไม่มีคำอธิบายหรือตัวอย่างของระบบเรียลไทม์ที่แท้จริง ตามลิงค์ด้านบน: บริษัท : การพลาดกำหนดเวลาที่ไม่บ่อยนักสามารถยอมรับได้ แต่อาจทำให้คุณภาพการบริการของระบบลดลง ประโยชน์ของผลลัพธ์เป็นศูนย์หลังจากกำหนดเวลา มีความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างเรียลไทม์ที่มั่นคงกับแบบเรียลไทม์แบบแข็งหรือแบบเรียลไทม์และมีตัวอย่างที่ดีที่แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างนั้นหรือไม่? ในความคิดเห็น Charles ขอให้ฉันส่งแท็กวิกิสำหรับแท็กใหม่ ตัวอย่างของ "ระบบเรียลไทม์ที่มั่นคง" ที่ฉันให้ไว้สำหรับบริษัท เรียลไทม์แท็กคือระบบเสิร์ฟนม หากระบบส่งนมหลังเวลาหมดอายุจะถือว่านมนั้น "ไม่มีประโยชน์" เราสามารถทนกินซีเรียลโดยไม่ใส่นมได้ แต่คุณภาพของประสบการณ์นั้นลดลง นี่เป็นเพียงความคิดที่ฉันเกิดขึ้นในหัวของฉันเมื่อฉันอ่านคำจำกัดความในตอนแรก ฉันกำลังมองหาตัวอย่างที่ดีกว่านี้และอาจเป็นคำจำกัดความที่ดีกว่าของเรียลไทม์ที่มั่นคงซึ่งจะช่วยปรับปรุงความคิดของฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้

6
SignalR - ส่งข้อความถึงผู้ใช้เฉพาะโดยใช้ (IUserIdProvider) * NEW 2.0.0 *
ใน Asp.Net SignalR เวอร์ชันล่าสุดได้เพิ่มวิธีใหม่ในการส่งข้อความไปยังผู้ใช้เฉพาะโดยใช้อินเทอร์เฟซ "IUserIdProvider" public interface IUserIdProvider { string GetUserId(IRequest request); } public class MyHub : Hub { public void Send(string userId, string message) { Clients.User(userId).send(message); } } คำถามของฉันคือฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าฉันกำลังส่งข้อความถึงใคร? คำอธิบายของวิธีการใหม่นี้ดูผิวเผินมาก และร่างคำชี้แจง SignalR 2.0.0 ที่มีข้อบกพร่องนี้และไม่ได้รวบรวม มีใครใช้ฟีเจอร์นี้บ้าง? ข้อมูลเพิ่มเติม: http://www.asp.net/signalr/overview/signalr-20/hubs-api/mapping-users-to-connections#IUserIdProvider กอด.

3
จะรวม nodeJS + Socket.IO และ PHP ได้อย่างไร?
เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้มองไปรอบ ๆ เพื่อหาวิธีที่ดีในการสื่อสารระหว่าง nodeJS และ PHP นี่คือแนวคิด: nodeJS ยังค่อนข้างใหม่และอาจเป็นเรื่องยากที่จะพัฒนาแอปพลิเคชันเต็มรูปแบบเฉพาะกับมัน ยิ่งไปกว่านั้นคุณอาจต้องการเพียงโมดูลเดียวในโครงการของคุณเช่นการแจ้งเตือนแบบเรียลไทม์แชท ... และคุณต้องการจัดการสิ่งอื่น ๆ ทั้งหมดด้วย PHP เพราะมันอาจจะง่ายกว่าสำหรับคุณ (และคุณสามารถใช้ประโยชน์จาก เฟรมเวิร์กที่มีอยู่เช่น CodeIgniter หรือ Symfony) ฉันต้องการวิธีง่ายๆ ฉันไม่ต้องการใช้ cURL หรือเซิร์ฟเวอร์ที่สามเพื่อสื่อสารระหว่างเซิร์ฟเวอร์ Apache และ Node สิ่งที่ฉันต้องการคือสามารถจับเหตุการณ์จากโหนดใน Javascript แบบง่ายฝั่งไคลเอ็นต์ ฉันไม่พบคำตอบใด ๆ ว่าที่สมบูรณ์เวลาส่วนใหญ่ฝั่งไคลเอ็นต์ทำงานโดยเซิร์ฟเวอร์โหนดดังนั้นจึงไม่สามารถใช้ได้ในกรณีของฉัน ดังนั้นฉันจึงรวบรวมข้อมูลทุกหัวข้อที่เป็นไปได้และในที่สุดก็พบคำตอบของฉัน ฉันจะพยายามแบ่งปันสิ่งนี้และเพื่อให้มีจุดที่ชัดเจนทั้งหมด หวังว่านี่จะช่วยคนได้บ้าง! ;)

1
Xmpp Vs Websocket [ปิดแล้ว]
ปิด . คำถามนี้จะต้องมีมากขึ้นมุ่งเน้น ขณะนี้ยังไม่ยอมรับคำตอบ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้เน้นไปที่ปัญหาเดียวโดยแก้ไขโพสต์นี้เท่านั้น ปิดให้บริการ1 ปีที่ผ่านมา ปรับปรุงคำถามนี้ ฉันกำลังจะพัฒนาเว็บไซต์ที่มีการแชทแบบเรียลไทม์ ฉันรู้ว่าสามารถใช้งานได้โดยใช้โปรโตคอล xmpp หรือ websocket ฉันรู้ด้วยว่าโปรโตคอล xmpp ได้รับการพัฒนาในปี 2542 และฉันคิดว่ามันน่าจะเป็นผู้ใหญ่แล้วในทางกลับกันโปรโตคอล websocket ได้รับการพัฒนาในปี 2554 websocket จำเป็นต้องมีอะไรบ้างถ้า xmpp จัดการการสนทนาแบบเรียลไทม์ได้ดี? อะไรคือความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง 2 โปรโตคอล? และเมื่อไหร่ที่ฉันควรเลือกหนึ่งในนั้น?
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.