2
Application Skeleton เพื่อรองรับหลายหน้าจอ
อย่างที่เราทราบกันดีว่า Android มาพร้อมกับอุปกรณ์ต่างๆที่มีคุณสมบัติความละเอียดและขนาดหน้าจอที่แตกต่างกันดังนั้นในขณะที่พัฒนาแอปพลิเคชันที่รองรับหน้าจอหลายหน้าจอ (เล็กและใหญ่) มีอุปสรรคด้านขนาดและรูปแบบ สิ่งนี้นำไปสู่การผสมผสานขนาดหน้าจอความละเอียดและ DPI ที่แตกต่างกันและสร้างความท้าทายในการออกแบบและพัฒนาสำหรับอุปกรณ์ Android ในขณะที่ผู้ผลิตรายอื่น (ไม่ใช่ Android) มีความละเอียดและ DPI ที่แตกต่างกัน แต่ก็มีขนาดหน้าจอเดียวกันและความละเอียดจะเป็นไปตามอัตราส่วนเดียวกัน ดังนั้นจึงสามารถสร้างรูปภาพให้เหมาะกับอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ Android คำถามของฉันคือมีขั้นตอนหรือสถาปัตยกรรมที่เหมาะสมที่ควรปฏิบัติตามเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดหรือไม่? จำไว้ว่าเรามีแท็บเล็ตที่มีขนาดและความละเอียดแตกต่างกัน ฉันทราบว่านักพัฒนา Androidมีข้อมูลนี้ แต่มุมมองของฉันมาจากการนำไปใช้งาน จากความรู้ของฉันสิ่งที่ฉันเข้าใจคือการออกแบบกราฟิก Android แม้แต่โปรแกรมเมอร์ก็ต้องรู้แนวคิดการออกแบบ