9
จะสร้างบริบทการแสดงผล OpenGL ที่มีพื้นหลังโปร่งใสได้อย่างไร
บริบทการแสดงผลมักจะมีสีทึบบนพื้นหลัง (สีดำหรืออะไรก็ตามดูภาพด้านล่าง): ฉันสงสัยว่าเป็นไปได้หรือไม่ที่จะตั้งค่าหน้าต่างโดยไม่มีการตกแต่งและมีพื้นหลังโปร่งใสในขณะที่อนุญาตให้ฉันแสดงสิ่งต่างๆของ OpenGL ได้ สิ่งนี้จะทำให้ภาพลวงตาว่าสามเหลี่ยมลอยอยู่บนหน้าจอ พื้นหลังโปร่งใสควรช่วยให้คุณเห็นเดสก์ท็อปหรือแอปพลิเคชันอื่น ๆ ที่อาจอยู่เบื้องหลัง คุณช่วยยกตัวอย่างด้วยซอร์สโค้ดได้ไหม แพลตฟอร์ม: Windows (win32 เท่านั้น)
101
c
winapi
opengl
transparency