คำถามติดแท็ก video-processing

12
การหมุนวิดีโอด้วย FFmpeg
ฉันพยายามหาวิธีหมุนวิดีโอด้วย FFmpeg ฉันทำงานกับวิดีโอ iPhone ที่ถ่ายในโหมดแนวตั้ง ฉันรู้วิธีกำหนดองศาการหมุนปัจจุบันโดยใช้MediaInfo (ไลบรารียอดเยี่ยม btw) แต่ตอนนี้ฉันติดอยู่ที่ FFmpeg จากสิ่งที่ฉันอ่านสิ่งที่คุณต้องใช้คือตัวเลือกvfilter ตามที่ฉันเห็นมันควรมีลักษณะเช่นนี้: ffmpeg -vfilters "rotate=90" -i input.mp4 output.mp4 อย่างไรก็ตามฉันไม่สามารถใช้งานได้ ครั้งแรก-vfiltersไม่อยู่อีกต่อไปก็ตอนนี้เพียงแค่-vf ประการที่สองฉันได้รับข้อผิดพลาดนี้: No such filter: 'rotate' Error opening filters! เท่าที่ฉันรู้ฉันมีตัวเลือกทั้งหมดของ build ของ FFmpeg การรันffmpeg -filtersแสดงสิ่งนี้: Filters: anull Pass the source unchanged to the output. aspect Set the frame aspect ratio. crop …

7
วิธีการฝึกอบรมเครือข่ายประสาทเทียมเพื่อเล่น Diablo 2 โดยใช้การป้อนข้อมูลด้วยภาพ
ฉันกำลังพยายามรับ ANN เพื่อเล่นวิดีโอเกมและฉันหวังว่าจะได้รับความช่วยเหลือจากชุมชนที่ยอดเยี่ยมที่นี่ ฉันได้ตัดสินจาก Diablo 2 แล้วการเล่นเกมจึงเป็นแบบเรียลไทม์และจากมุมมองภาพวาดสามมิติโดยผู้เล่นสามารถควบคุมอวาตาร์ตัวเดียวที่กล้องมีศูนย์กลางอยู่ ในการสร้างสิ่งที่เป็นรูปธรรมภารกิจคือการได้รับคะแนนประสบการณ์ x โดยไม่ทำให้สุขภาพลดลงเหลือ 0 ซึ่งจะได้รับค่าประสบการณ์จากการฆ่ามอนสเตอร์ นี่คือตัวอย่างของการเล่นเกม: ตอนนี้เนื่องจากฉันต้องการให้เน็ตทำงานโดยอาศัยข้อมูลที่ได้รับจากพิกเซลบนหน้าจอเท่านั้นจึงต้องเรียนรู้การแสดงที่หลากหลายเพื่อที่จะเล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพเนื่องจากสิ่งนี้น่าจะต้องการให้รู้ (โดยปริยาย) แบ่งโลกของเกมออกเป็นวัตถุและวิธีการโต้ตอบกับพวกเขา และข้อมูลทั้งหมดนี้จะต้องถูกสอนให้กับเครือข่ายอย่างใด ฉันทำไม่ได้สำหรับชีวิตของฉันคิดว่าจะฝึกเรื่องนี้อย่างไร ความคิดเดียวของฉันคือมีโปรแกรมแยกสิ่งที่มองเห็นสิ่งที่ดี / ไม่ดีโดยธรรมชาติในเกม (เช่นสุขภาพ, ทอง, ประสบการณ์) จากหน้าจอจากนั้นใช้สถิตินั้นในกระบวนการเรียนรู้การเสริมแรง ฉันคิดว่ามันจะเป็นส่วนหนึ่งของคำตอบ แต่ฉันคิดว่ามันจะไม่เพียงพอ มีเพียงนามธรรมในระดับที่มากเกินไปจากการป้อนข้อมูลแบบวิชวลไปจนถึงพฤติกรรมที่มุ่งเน้นเป้าหมายสำหรับข้อเสนอแนะที่ จำกัด เช่นนี้เพื่อฝึกฝนเน็ตภายในชีวิตของฉัน ดังนั้นคำถามของฉัน: คุณมีวิธีอื่นอย่างไรในการฝึกอบรมให้ทำอย่างน้อยส่วนหนึ่งของงานนี้ โดยไม่ต้องทำตัวอย่างหลายพันรายการ ขอทิศทางอีกเล็กน้อย: ฉันกำลังมองหาแหล่งการเรียนรู้การเสริมแรงอื่น ๆ และ / หรือวิธีการที่ไม่ได้รับการสนับสนุนสำหรับการดึงข้อมูลที่เป็นประโยชน์ในการตั้งค่านี้ หรืออัลกอริทึมการดูแลถ้าคุณสามารถคิดหาวิธีที่จะติดป้ายกำกับข้อมูลจากโลกของเกมโดยไม่ต้องติดป้ายกำกับด้วยตนเอง UPDATE (04/27/12): แปลกฉันยังคงทำงานนี้และดูเหมือนจะก้าวหน้า ความลับที่ใหญ่ที่สุดในการทำให้คอนโทรลเลอร์ ANN ทำงานได้คือใช้สถาปัตยกรรม ANN ที่ทันสมัยที่สุดที่เหมาะสมกับงาน ดังนั้นผมเคยใช้สุทธิความเชื่อลึกประกอบด้วยเอาเรื่องเงื่อนไข จำกัด …

12
กระดาษห่อ FFmpeg แบบทึบสำหรับ C # /. NET
ฉันได้รับการค้นหาเว็บสำหรับเวลาบางส่วนสำหรับของแข็ง FFmpegเสื้อคลุมสำหรับC # /. NET แต่ฉันยังไม่ได้คิดอะไรที่เป็นประโยชน์ ฉันพบสามโปรเจ็กต์ต่อไปนี้ แต่ทั้งหมดดูเหมือนจะตายในช่วงอัลฟ่าแรก ๆ FFmpeg.NET ffmpeg คมชัด FFLIB.NET คำถามของฉันคือถ้าใครรู้โครงการเสื้อคลุมที่เป็นผู้ใหญ่กว่านี้? ฉันไม่ได้มองหาเอ็นจิ้นการแปลงรหัสที่มีคิวงานและอื่น ๆ อีกมากมาย เป็นเพียง wrapper ธรรมดา ๆ ดังนั้นฉันจึงไม่ต้องทำการเรียกบรรทัดคำสั่งแล้วแยกวิเคราะห์เอาต์พุตคอนโซล แต่สามารถเรียกวิธีการและใช้ eventlisteners เพื่อความคืบหน้า และโปรดอย่าลังเลที่จะพูดถึงโครงการที่กำลังดำเนินอยู่แม้ว่าจะยังคงอยู่ในช่วงแรกก็ตาม
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.