ดังที่คนอื่น ๆ ได้กล่าวถึงสิ่งนี้น่าจะตกอยู่ภายใต้หัวข้อ "ทุกอย่างขึ้นอยู่กับ" ดังนั้นสองรุ่น:
แหล่งที่มาสำหรับวิดีโอเกมบนคอนโซลแบบดิสก์ - นี่น่าจะมีผลกระทบกับ บริษัท น้อยเนื่องจากพวกเขามักจะไม่ทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับเกมเมื่อถูกเขียนลงดิสก์ ได้รับพวกเขาอาจเสียเวลาหากมีรหัสห้องสมุดที่พวกเขาต้องพัฒนามันจะไม่เลวร้ายขนาดนั้น
แหล่งที่มาสำหรับวิดีโอเกมที่สามารถดาวน์โหลดได้ - สิ่งนี้อาจไม่ดีเนื่องจากลูกค้ามีแนวโน้มที่จะคาดหวังว่าข้อผิดพลาดจะได้รับการแก้ไขไม่สามารถทำได้อาจทำให้ลูกค้าสูญเสียศรัทธาใน บริษัท ซึ่งอาจส่งผลเสียในอนาคต
แหล่งที่มาสำหรับเกมที่กำลังพัฒนา - บริษัท วิดีโอเกมส่วนใหญ่ไม่สามารถที่จะสูญเสียรหัสสำหรับเกมที่กำลังพัฒนาเว้นแต่จะเร็วมากในรอบการพัฒนา (เช่นวันอาจเป็นสัปดาห์ในเกม) สำหรับ บริษัท ขนาดเล็กสูญเสียแหล่งที่มา สำหรับรุ่นเรือธงของพวกเขาอาจทำให้พวกเขาออกไปจากธุรกิจ
แหล่งที่มาสำหรับแอปพลิเคชันธุรกิจขนาดเล็กที่มีกลุ่มเป้าหมาย จำกัด - ไม่น่าจะทำให้เกิดปัญหาใด ๆ กับ บริษัท แม้ว่าพวกเขาจะสูญเสียลูกค้าสองคน
แหล่งที่มาสำหรับแอปพลิเคชันธุรกิจขนาดใหญ่ที่มีกลุ่มเป้าหมาย จำกัด - สถานการณ์ที่อาจทำให้ บริษัท ต้องเลิกกิจการเนื่องจากสูญเสียศรัทธาจากลูกค้า แม้ในตลาดเล็ก ๆ ส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะมี บริษัท มากกว่าหนึ่งแห่งดำเนินการและอาจเพียงพอสำหรับธุรกิจที่จะย้ายไปยังคู่แข่ง
แหล่งที่มาสำหรับแอปพลิเคชันขนาดใหญ่จาก บริษัท ขนาดใหญ่ - ที่นี่เป็นที่ที่ทุกอย่างขึ้นอยู่กับและมีแนวโน้มว่าจะแคบและเป็นกรณี ๆ ไป โดยทั่วไปผลิตภัณฑ์ที่เป็นธง (เช่น Microsoft Windows) มีสัญญาการสนับสนุนที่เกี่ยวข้องและไม่สามารถสนับสนุนผลิตภัณฑ์ได้อาจนำไปสู่การฝ่าฝืนคำมั่นสัญญา ถ้าฉันต้องประมาณฉันจะบอกว่าคนส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการสูญเสียรหัสถึงผู้นำอาวุโสของคนเหล่านั้นอาจต้องมองหางานใหม่
ทั่วทั้งกระดานฉันอาจจะบอกว่าคนที่ทำรหัสหายไปนั้นกำลังมองหางานใหม่ (และอาจหางานยาก!) และพวกเขาอาจถูกฟ้องร้องจาก บริษัท ด้วย