เรื่องราวจากประสบการณ์ของฉัน
เมื่อทีมของเราเริ่มต้น - เราใช้การวางแผนโป๊กเกอร์โดย Mountain Goat เนื่องจากทีมงานของเรากระจายอยู่ใน 2 เมืองเราจึงมีทางเลือกสั้น ๆ สำหรับวิธีการประมาณ สำหรับเครื่องมือนั้น - มันเป็นPlanning Poker 3.0 JIRA Add-On
ดังนั้นในขณะที่ทีมของเราเติบโต (ขนาดของสมาชิกและในแง่ของประสบการณ์) เราพบว่าการวางแผนโป๊กเกอร์ไม่ตอบสนองความต้องการของเราอีกต่อไป เนื่องจากปัจจัยกระจัดกระจายของสมาชิกในทีมเนื่องจากปัญหาจากโครงการต่าง ๆ ที่ต้องมีการประเมินในระหว่างการประชุมเดียวกันเนื่องจากความไม่เพียงพอสำหรับการประมาณกองขนาดใหญ่ของเรื่องราว - เราเปลี่ยนจากวิธีนี้เป็นวิธีอื่น - เกมการประมาณทีมโดย Steve Bockman .
วิธีนี้ใช้งานได้ดีสำหรับเราแม้ว่าเวลาในการเตรียมการสำหรับเซสชันเพิ่มขึ้น (เราไม่มีเครื่องมือที่เหมาะสมในการแก้ปัญหา "ผู้เล่นออนไลน์หลายคน") - scrummaster ของเราใช้ Google เอกสารสำหรับการเตรียมการประมาณค่า