ฉันกำลังถกเถียงกับเพื่อนของฉันเล็กน้อยว่าการปฏิบัติทั้งสองนี้เป็นเพียงแค่สองด้านของเหรียญเดียวกันหรือไม่หรือว่าจะดีกว่าอย่างแท้จริง
เรามีฟังก์ชั่นที่รับพารามิเตอร์เติมสมาชิกของมันแล้วส่งกลับ:
Item predictPrice(Item item)
ฉันเชื่อว่ามันทำงานบนวัตถุเดียวกับที่ส่งผ่านไม่มีจุดที่จะส่งคืนรายการ ในความเป็นจริงถ้ามีอะไรจากมุมมองของผู้โทรมันสับสนเรื่องที่คุณอาจคาดหวังให้กลับรายการใหม่ที่มันไม่
เขาอ้างว่ามันไม่สร้างความแตกต่างและมันก็ไม่สำคัญว่ามันจะสร้างไอเท็มใหม่และคืนสิ่งนั้น ฉันไม่เห็นด้วยอย่างยิ่งด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้:
หากคุณมีการอ้างอิงหลายรายการไปยังรายการที่ผ่าน (หรือพอยน์เตอร์หรืออะไรก็ตาม) มันจะจัดสรรวัตถุใหม่และส่งคืนเป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากการอ้างอิงเหล่านั้นจะไม่ถูกต้อง
ในภาษาที่ไม่มีการจัดการหน่วยความจำฟังก์ชั่นการจัดสรรอินสแตนซ์ใหม่อ้างว่าเป็นเจ้าของหน่วยความจำและดังนั้นเราจะต้องใช้วิธีการล้างข้อมูลที่เรียกว่าในบางจุด
การจัดสรรฮีปอาจมีราคาแพงและดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่ฟังก์ชันที่เรียกใช้ทำเช่นนั้น
ดังนั้นฉันเชื่อว่ามันเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะสามารถดูผ่านลายเซ็นวิธีการไม่ว่าจะแก้ไขวัตถุหรือจัดสรรใหม่ ดังนั้นฉันเชื่อว่าเนื่องจากฟังก์ชั่นเพียงแค่ปรับเปลี่ยนวัตถุที่ส่งผ่านลายเซ็นควรจะ:
void predictPrice(Item item)
ในทุก codebase (ยอมรับกันว่า C และ C ++ codebases ไม่ใช่ภาษาจาวาซึ่งเป็นภาษาที่เรากำลังทำงานอยู่) ฉันได้ทำงานด้วยสไตล์ข้างต้นได้ยึดติดเป็นหลักและเก็บไว้โดยโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์มากกว่า เขาอ้างว่าเนื่องจากขนาดตัวอย่างของโค๊ดเบสและเพื่อนร่วมงานของฉันนั้นเล็กมากจากโค๊ดและเพื่อนร่วมงานที่เป็นไปได้ทั้งหมดดังนั้นประสบการณ์ของฉันจึงไม่มีตัวบ่งชี้ที่แท้จริงว่ามีใครเหนือกว่า
ดังนั้นความคิดใด ๆ
Item
เป็นclass Item ...
และไม่ได้เป็นtypedef ...& Item
ท้องถิ่นitem
ที่มีอยู่แล้วสำเนา