คำถามติดแท็ก 3d

3
ตัวเลือกข้ามเบราว์เซอร์ / ระบบที่เข้ากันได้มากที่สุดสำหรับกราฟิก 3 มิติบนหน้าเว็บคืออะไร
ฉันต้องการที่จะพัฒนาฟังก์ชั่นเล็กน้อยสำหรับเว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องกับบิตของสามมิติ - ผู้ใช้สามารถย้ายไปรอบ ๆ วัตถุหมุนพวกเขาและพื้นผิวพวกเขา จนถึงตอนนี้ฉันได้ดู: WebGL (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง three.js) และมันดูดี แต่ไม่รองรับใน IE หรือ IOS IOS รองรับ<canvas>แท็ก แต่เพียง 2d ดูเหมือนว่า three.js มีแฮ็คที่ไม่รองรับเพื่อสร้างสิ่ง 3 มิติใช้ผืนผ้าใบ 2d แทนโดยไม่มีพื้นผิว แต่ดูเหมือนแฮ็ค ฉันยังถือว่าหันไปใช้ Flash ซึ่งใช้งานได้กับเบราว์เซอร์ส่วนใหญ่ แต่ก็ไม่สามารถใช้กับ IOS ได้ ตัวเลือกที่ดีที่สุดของฉันสำหรับการทำเว็บกราฟิก 3 มิติบนเบราว์เซอร์และอินเทอร์เฟซมากมายมีอะไรบ้าง ในขณะนี้ฉันกำลังคิด WebGL สำหรับเว็บ (และขอให้ผู้คนใช้ chrome หรือ firefox และใช้ hit บน IE) จากนั้นอาจเขียนแอปเนทีฟสำหรับ IOS แต่ฉันไม่แน่ใจว่ามีทางเลือกที่ดีกว่าหรือไม่ ไม่รู้

3
อัลกอริทึมของฉันที่แยกกล่องที่ใหญ่ที่สุดที่สามารถสร้างได้จากกล่องที่เล็กกว่านั้นช้าเกินไป
ลองจินตนาการถึงโลกตามก้อน (เช่น Minecraft, Trove หรือ Cube โลก) ที่ทุกอย่างถูกสร้างขึ้นจากก้อนขนาดเดียวกันและก้อนทั้งหมดเป็นของเดียวกันชนิด เป้าหมายคือการเป็นตัวแทนของโลกที่มีกล่องสี่เหลี่ยมจำนวนน้อยที่สุด (โดยรวมก้อน แต่ยังคงรูปร่างนูน (aka รูปร่างกล่องสี่เหลี่ยม)) อัลกอริทึมของฉันประสบความสำเร็จในสิ่งนี้ แต่ประสิทธิภาพของมันช้าเกินไปสำหรับวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ มีอัลกอริทึมเร็วขึ้นหรือไม่ หลอก -C # -code สำหรับอัลกอริทึมของฉันเป็นพื้น: struct Coordinate { int x,y,z; }; //<-- integer based grid HashSet<Coordinate> world; // <-- contains all the cubes //width, height, and length represent how many cubes it spans struct …

7
การแสดงล้านล้านล้านคำว่า“ อะตอม” แทนที่จะเป็นรูปหลายเหลี่ยม?
ฉันเพิ่งเห็นวิดีโอเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้จัดพิมพ์เรียกว่า "ขั้นตอนสำคัญต่อไปหลังจากการประดิษฐ์ 3D" ตามที่คนพูดว่าพวกเขาใช้เป็นจำนวนมากของอะตอมแบ่งออกเป็นเมฆแทนรูปหลายเหลี่ยมไปถึงระดับของรายละเอียดที่ไม่ จำกัด พวกเขาพยายามที่ดีที่สุดเพื่อให้วิดีโอเข้าใจสำหรับบุคคลที่มีความรู้เกี่ยวกับเทคนิคการแสดงผลใด ๆ และดังนั้นจึงหรือเพื่อวัตถุประสงค์อื่น ๆได้ใส่รายละเอียดทั้งหมดของการทำงานของเครื่องมือวิธีการของพวกเขา ระดับรายละเอียดในวิดีโอของพวกเขาดูน่าประทับใจสำหรับฉัน เป็นไปได้อย่างไรที่จะแสดงฉากด้วยอะตอมที่กำหนดเองแทนที่จะเป็นรูปหลายเหลี่ยมบนฮาร์ดแวร์ปัจจุบัน (ความเร็วหน่วยความจำที่ชาญฉลาด) ถ้าเป็นจริงทำไมไม่มีใครคิดเรื่องนี้อีกเล่า ฉันในฐานะนักพัฒนา OpenGL รู้สึกงุนงงกับสิ่งนี้มากและอยากได้ยินสิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญพูด ดังนั้นฉันจึงไม่ต้องการให้สิ่งนี้ดูเหมือนโฆษณาราคาถูกและจะรวมลิงก์ไปยังวิดีโอเฉพาะเมื่อมีการร้องขอในส่วนความคิดเห็น
9 graphics  3d  atom 
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.