คำอธิบายของฉันเกี่ยวกับนางแบบนักแสดงถูกต้องหรือไม่?
ถ้าฉันเข้าใจโมเดลนักแสดงก็เหมือนโมเดลวัตถุ แต่มีความแตกต่างเล็กน้อย: วัตถุทุกตัวมีเธรดแยกต่างหากและไม่มีปัญหาแม้ว่าคุณจะมีวัตถุนับพัน นักแสดงไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์โดยการเรียกฟังก์ชั่นและรับค่าตอบแทน แต่เป็นการส่งและรับข้อความแทน หากคุณไม่ละเมิดรูปแบบดังกล่าวแอปของคุณจะใช้การทำงานพร้อมกันให้เต็มกำลังโดยไม่มีความเสี่ยงจากสภาพการแข่งขัน ทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้ใน OO คุณสามารถใช้นักแสดง แต่ดีกว่าปัญหาที่ว่าทุกอย่างที่เราเขียนในปีที่ผ่านมาเป็น OO แต่การเปลี่ยนแปลงนั้นใกล้เข้ามาแล้ว ตัวอย่างเช่นสมมติว่าฉันต้องกำหนดคลาสเวกเตอร์ 3d / นักแสดงสร้างอินสแตนซ์ที่สองและเรียกใช้การดำเนินการรวมกับพวกเขา วัตถุที่มุ่งเน้น: class V3d { constructor V3d(x,y,z) //bla float x,y,z; function sum(V3d b) { return V3d(x+b.x,y+b.y,z+b.z); } } //using: mySum = V3d(1,2,3).sum(V3d(3,2,1)) //creates 2 instances, sum, returns instantly drawPoint(mySum) //uses the result รุ่นนักแสดง: actor V3d …