กำลังมองหารูปแบบการล็อคแบบกระจาย
ฉันจำเป็นต้องมีกลไกการล็อคออบเจ็กต์ซ้ำแบบกำหนดเอง \ pattern สำหรับระบบแบบกระจายใน C # โดยพื้นฐานแล้วฉันมีระบบหลายโหนด แต่ละโหนดมีสิทธิ์การเขียนพิเศษเหนือชิ้นส่วนของn -number สถานะเดียวกันนี้ยังมีอยู่ในรูปแบบอ่านอย่างเดียวบนโหนดอื่นอย่างน้อยหนึ่งโหนด การเขียน / อัปเดตบางรายการจะต้องเป็นแบบปรมาณูในทุกโหนดในขณะที่การอัปเดตอื่น ๆ ในที่สุดจะกลายเป็นกระบวนการจำลองแบบพื้นหลังที่สอดคล้องกันคิว ฯลฯ ... สำหรับการอัปเดตอะตอมมิกฉันกำลังมองหารูปแบบหรือตัวอย่างที่อนุญาตให้ฉันทำเครื่องหมายวัตถุอย่างถูกล็อกสำหรับการเขียนซึ่งฉันสามารถกระจายกระทำย้อนกลับ ฯลฯ ... เนื่องจากระบบมีการทำงานพร้อมกันในระดับสูงฉัน ฉันคิดว่าฉันจะต้องสามารถล็อคสแต็กอัพซึ่งจะหมดเวลาหรือไม่ได้เปิดเมื่อล็อคถูกปล่อยออกมา ส่วนการทำธุรกรรมหรือการส่งข้อความนั้นไม่ได้เป็นจุดสนใจของคำถามนี้ แต่ฉันได้จัดเตรียมไว้สำหรับบริบทเพิ่มเติมบางอย่าง จากที่กล่าวมาคุณสามารถพูดได้อย่างชัดเจนว่าคุณต้องการข้อความใดหากคุณต้องการ นี่คือตัวอย่างที่คลุมเครือของสิ่งที่ฉันคาดคิดแม้ว่าฉันจะเปิดรับความคิดใหม่ ๆ นอกเหนือจากการใช้ผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมด thing.AquireLock(LockLevel.Write); //Do work thing.ReleaseLock(); ฉันคิดว่าจะใช้วิธีการขยายซึ่งอาจมีลักษณะเช่นนี้ public static void AquireLock(this IThing instance, TupleLockLevel lockLevel) { //TODO: Add aquisition wait, retry, recursion count, timeout …