คำถามติดแท็ก games

1
กลยุทธ์การทดสอบเกม
ฉันได้รับเกมการศึกษาทางเว็บ ปีที่ผ่านมาฉันได้ทำงานเพื่อรักษาเสถียรภาพโค้ดและเพิ่มคุณสมบัติใหม่ ตรรกะส่วนใหญ่อยู่ใน Front-end ดังนั้นการทดสอบยูนิตส่วนหลังจึงมีประโยชน์ครอบคลุมรหัสเล็กน้อย เกมดังกล่าวได้มาถึงจุดที่มันเริ่มซับซ้อน มีสองโหมดที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละเกมและเกมจะทำงานแตกต่างกันไปตามโหมด นอกจากนี้ยังมีธงต่าง ๆ ที่ส่งผลต่อการเล่นเกม ฉันเป็นนักพัฒนาแอพพลิเคชั่นมานานกว่า 10 ปีและนี่ทำให้ฉันงุนงง ในโลกธุรกิจอัลกอริทึมจะทำหน้าที่ในลักษณะเดียวกันเสมอ ฉันจะเขียนการทดสอบหน่วยสำหรับอัลกอริทึมฉันจะคาดหวังค่า 42 และมันจะผิดพลาดถ้าฉันไม่ได้รับค่านั้น เมื่อพูดถึงเกมฉันหลงทาง ฉันจะทดสอบพวกเขาได้อย่างไร ฉันมีผู้ทดสอบให้ฉัน ฉันสามารถใช้เวลาเขียนแบบทดสอบหน่วย ผู้ทดสอบ ... ไม่น่าเชื่อถือ พวกเขาไม่ได้ดีที่สุดในการขจัดปัญหาและฉันไม่ได้ให้ทิศทางที่ดีที่สุดแก่พวกเขา ใช้เวลาไม่นานในการทดสอบการปล่อยและการรวมกันของเกมทุกครั้งฉันจะใช้มันเป็นทรัพยากรได้อย่างไร การทดสอบหน่วยดู จำกัด เนื่องจากตรรกะส่วนใหญ่เป็นจาวาสคริปต์ (และฉันรับรหัสสปาเก็ตตี้) ฉันสามารถใช้ชุดส่วนหน้าเช่น Cucumber หรือซีลีเนียมเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสมบัติบางอย่างทำงานได้ นั่นเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดเหรอ? บริษัท เกมทำการทดสอบเกมอย่างไร ฉันได้อ่านคำถาม " ทดสอบการพัฒนาเพื่อรองรับเกมที่ซับซ้อน " (ท่ามกลางเกมอื่น ๆ ในไซต์) แต่ไม่ได้กล่าวถึงสิ่งที่ฉันกำลังมองหา ฉันขอกลยุทธ์ไม่ใช่ตัวอย่างเฉพาะของวิธีทดสอบ
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.