คำถามนี้ถามเกี่ยวกับความน่าจะเป็นที่จะประสบความสำเร็จในเกมสวมบทบาท อย่างไรก็ตามคำถามและคำตอบนั้นไม่ครอบคลุมความซับซ้อนของกลไกลูกเต๋า โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันไม่ได้ครอบคลุม botches (ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้หนึ่งอย่าง) เลย
ผู้เล่นมีลูกเต๋ารวมอยู่บนพื้นฐานของกลไกในเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกับคำถามนี้ ลูกเต๋ากลุ่มคือจำนวนลูกเต๋าที่ผู้เล่นอาจหมุน มีกฎเกี่ยวกับจำนวนลูกเต๋าที่ผู้เล่นจะหมุน แต่นั่นไม่เกี่ยวข้องกับคำถามนี้ อาจเป็นจำนวนลูกเต๋าใด ๆ จาก 1 (หนึ่งตาย) ถึงประมาณ 15 ฉันกำลังเรียกPนี้
ลูกเต๋ามี 10 ด้านที่มีป้ายกำกับ 1 ถึง 10 รวมอยู่ (เรียกว่า 'd10' ในคำศัพท์โดเมนของเรา)
เมื่อทอยลูกเต๋ามีหมายเลขเป้าหมายหรือหมายเลขความยาก วิธีสร้างหมายเลขนี้อยู่นอกขอบเขตของคำถามนี้ แต่หมายเลขสามารถอยู่ระหว่าง 3 ถึง 9 กฎรอบนี้มีการอธิบายด้านล่าง ฉันโทรนี้T
เมื่อทอยลูกเต๋าทั้งหมดแล้วจะมีกฎบางอย่างในการพิจารณาผลลัพธ์:
- การตายใด ๆ ที่มีค่าเท่ากับหรือมากกว่า T จะถือว่าเป็นความสำเร็จ
- การตายใด ๆ ที่เท่ากับ 1 ลบจากความสำเร็จ
ดังนั้น...
- หากหลังจากการลบ (ถ้ามี) ไม่มีตายที่เหลือมากกว่าหรือเท่ากับ T จากนั้นผลที่ได้คือความล้มเหลว
- หากหลังจากการลบ (ถ้ามี) จะมีการตายอย่างน้อยหนึ่งครั้งที่มากกว่าหรือเท่ากับ T ดังนั้นผลลัพธ์จะประสบความสำเร็จ
- หากไม่มีการรีดตายมากกว่าหรือเท่ากับ T และอย่างน้อยหนึ่งการตายคือ 1 นั่นก็คือบอต
สำหรับเป้าหมาย P pool และ T ที่กำหนดคุณจะคำนวณความน่าจะเป็นของความสำเร็จความล้มเหลวหรือบ็อตช์ในระบบนี้ได้อย่างไร