คณิตศาสตร์ของความเชื่อมั่นในการคำนวณและแถบการทำนายของเส้นโค้งที่เหมาะสมโดยการถดถอยแบบไม่เชิงเส้นได้อธิบายไว้ในหน้า Cross-Validated นี้ มันแสดงให้เห็นว่าวงดนตรีไม่ได้เสมอ / มักจะสมมาตร
และนี่คือคำอธิบายที่มีคำมากขึ้นและคณิตศาสตร์น้อยลง:
ก่อนอื่นเรามากำหนด G | x ซึ่งเป็นการไล่ระดับของพารามิเตอร์ที่ค่าเฉพาะของ X และใช้ค่าที่เหมาะสมที่สุดของพารามิเตอร์ ผลลัพธ์คือเวกเตอร์โดยมีหนึ่งองค์ประกอบต่อพารามิเตอร์ สำหรับแต่ละพารามิเตอร์จะถูกกำหนดเป็น dY / dP โดยที่ Y คือค่า Y ของเส้นโค้งที่ให้ค่าเฉพาะของ X และค่าพารามิเตอร์ที่ดีที่สุดและ P เป็นหนึ่งในพารามิเตอร์)
G '| x เป็นเวกเตอร์ไล่ระดับสีที่ถูกย้ายดังนั้นจึงเป็นคอลัมน์แทนที่จะเป็นแถวของค่า Cov เป็นเมทริกซ์ความแปรปรวนร่วม (inversed Hessian จากการทำซ้ำครั้งล่าสุด) มันเป็นเมทริกซ์จตุรัสที่มีจำนวนแถวและคอลัมน์เท่ากับจำนวนพารามิเตอร์ แต่ละรายการในเมทริกซ์คือความแปรปรวนร่วมระหว่างสองพารามิเตอร์ เราใช้ Cov เพื่ออ้างถึงเมทริกซ์ความแปรปรวนร่วมแบบปกติซึ่งค่าแต่ละค่าอยู่ระหว่าง -1 ถึง 1
ตอนนี้คำนวณ
c = G '| x * Cov * G | x
ผลลัพธ์จะเป็นตัวเลขเดี่ยวสำหรับค่าใด ๆ ของ X
แถบความมั่นใจและการคาดคะเนจะอยู่กึ่งกลางของเส้นโค้งที่พอดีที่สุดและขยายส่วนบนและด้านล่างของเส้นโค้งในปริมาณที่เท่ากัน
แถบความมั่นใจขยายออกไปด้านบนและด้านล่างของเส้นโค้งโดย:
= sqrt (c) * sqrt (SS / DF) * CriticalT (Confidence%, DF)
แถบคาดคะเนจะขยายระยะห่างออกไปอีกด้านบนและด้านล่างของโค้งเท่ากับ:
= sqrt (c + 1) * sqrt (SS / DF) * CriticalT (Confidence%, DF)
ในสมการทั้งสองนี้ค่าของ c (กำหนดไว้ด้านบน) ขึ้นอยู่กับค่าของ X ดังนั้นความเชื่อมั่นและแถบการทำนายจึงไม่ได้อยู่ห่างจากเส้นโค้งคงที่ ค่าของ SS คือผลรวมของกำลังสองสำหรับความพอดีและ DF คือจำนวนองศาอิสระ (จำนวนจุดข้อมูลลบด้วยจำนวนพารามิเตอร์) CriticalT เป็นค่าคงที่จากการแจกแจงค่า t ตามระดับความเชื่อมั่นที่คุณต้องการ (ตามธรรมเนียม 95%) และจำนวนองศาอิสระ สำหรับขีด จำกัด 95% และ df ที่ค่อนข้างใหญ่ค่านี้จะใกล้เคียงกับ 1.96 หาก DF มีขนาดเล็กค่านี้จะสูงกว่า