ฉันมีวิดีโอ 30fps แบบเรียลไทม์และฉันต้องการแปลงเป็นวิดีโอ 30 เฟรมต่อวินาทีเพื่อให้เฟรมแต่ละเฟรมของวิดีโอเป้าหมายเป็นผลมาจากค่าเฉลี่ยเลขคณิตของเฟรมดั้งเดิม 10 เฟรมในพื้นที่สีเชิงเส้น ฉันคิดว่าจะใช้framerate
ตัวกรอง แต่มันถูกออกแบบมาเพื่อแทรกเฟรมเฉพาะเมื่อเพิ่มอัตราเฟรม เมื่อฉันลดอัตราเฟรมมันลดลงเพียง 9/10 ของเฟรมทำให้เกิดการเคลื่อนไหวกระตุกของวัตถุที่เคลื่อนที่เร็วแทนที่จะเป็นภาพเคลื่อนไหวที่ราบรื่น
มีวิธีใดบ้างในการบรรลุสิ่งนี้ด้วยคำสั่ง ffmpeg?
ดูว่าคุณสามารถปรับตัวเข้ากับวิธีการขั้นพื้นฐานที่นี่
—
Gyan
ฉันไม่แน่ใจว่ามันจะทำอะไรได้ง่ายกว่าที่จะเขียนใน C ด้วย libav โดยตรง ...
—
ybungalobill
แต่ละเฟรมในเอาต์พุตมีค่าเฉลี่ย 4 เฟรมคือเฟรมเอาต์พุต 1 = ค่าเฉลี่ยของเฟรมอินพุต 1,2,3,4, เฟรมเอาต์พุต 2 = ค่าเฉลี่ยของเฟรมอินพุต 5,6,7,8 ...
—
Gyan
@Mulvya นี้ชัดเจน แต่ในพื้นที่สีอะไรมันทำงานอย่างไร สำหรับการเคลื่อนไหวที่เบลอมันสำคัญมาก นอกจากนี้ฉันจะไม่ได้รับนอกเหนือจากปัจจัยอำนาจสอง
—
ybungalobill