เหตุใดเวลาในการตอบสนองของเกมจึงผันผวนอย่างรุนแรงในระหว่างวัน


-2

ฉันเล่น World of Warcraft (ใช้ TCP) จากอินเดียบนเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่ในฝรั่งเศส ฉันได้รับ 180-200ms ในเกมเมื่อเที่ยงคืนที่ผ่านมาซึ่งค่อนข้างสบายสำหรับฉันและน่าเสียดายที่ฉันทำได้ดีที่สุดเนื่องจากระยะทาง อย่างไรก็ตามในเวลากลางวันเวลาแฝงจะอยู่ระหว่าง 400-2k มิลลิวินาทีแม้ว่าการ ping ผ่าน cmdprompt จะยังคงแสดง ~ 200ms ในเวลาเดียวกัน Traceroute:

    C:\Users\Ace>tracert 37.187.172.200

Tracing route to ns372348.ip-37-187-172.eu [37.187.172.200]
over a maximum of 30 hops:

  [snip]
  3     *       16 ms     *     1.1.1.1
  4    30 ms    25 ms    29 ms  4.231.88.202.asianet.co.in [202.88.231.4]
  5    73 ms    73 ms    73 ms  125.19.22.85
  6   176 ms   178 ms   181 ms  182.79.222.169
  7     *        *        *     Request timed out.
  8   208 ms   194 ms   186 ms  be11-1188.rbx-g2-a9.fr.eu [91.121.128.88]
  9   194 ms   219 ms   217 ms  be100-1120.fra-5-a9.de.eu [37.187.232.96]
 10   229 ms   203 ms   204 ms  be1-1171.sbg-g2-a9.fr.eu [37.187.232.94]
 11   205 ms   214 ms   210 ms  vl20.sbg-g2-a75.fr.eu [178.33.103.203]
 12   190 ms   215 ms   223 ms  be50-7.sbg-4b-a9.fr.eu [188.165.9.76]
 13   205 ms   206 ms   203 ms  ns372348.ip-37-187-172.eu [37.187.172.200]

Trace complete.

Pathping:

C:\Users\Ace>pathping 37.187.172.200

Tracing route to ns372348.ip-37-187-172.eu [37.187.172.200]
over a maximum of 30 hops:
  [snip]
  3     *     1.1.1.1
  4  4.231.88.202.asianet.co.in [202.88.231.4]
  5  125.19.22.85
  6     *        *        *
Computing statistics for 125 seconds...
            Source to Here   This Node/Link
Hop  RTT    Lost/Sent = Pct  Lost/Sent = Pct  Address
  [snip]
  3   13ms     0/ 100 =  0%     0/ 100 =  0%  1.1.1.1
                                2/ 100 =  2%   |
  4   13ms     2/ 100 =  2%     0/ 100 =  0%  4.231.88.202.asianet.co.in [202.88.231.4]
                                1/ 100 =  1%   |
  5   75ms     3/ 100 =  3%     0/ 100 =  0%  125.19.22.85

Trace complete.

ปัญหาที่ฉันเห็นที่นี่คือความสูญเสียของแพ็กเก็ตและเส้นทางที่ยืดยาวของการเชื่อมต่อของฉันจะผ่านไป นอกจากนี้ยังอาจแตกต่างกันใน TCP vs ICMP latencies โปรดแนะนำหากสิ่งเหล่านี้เป็นสาเหตุของความล่าช้าอย่างมากที่ฉันเผชิญในเกมและถ้าเป็นเช่นนั้นสิ่งที่ฉัน (หรือ ISP ของฉัน) สามารถทำอะไรได้บ้าง ฉันยังใหม่มากสำหรับทั้งหมดนี้ดังนั้นโปรดอธิบายโดยละเอียด ขอบคุณ!

PS: ฉันอ่านแล้ว โพสต์นี้ ก่อนที่จะเขียนฉันและในขณะที่มันเป็นข้อมูลฉันไม่สามารถหาวิธีแก้ไขปัญหาที่แท้จริง

คำตอบ:


0

ปัญหาอาจเกิดจากความแออัดของเครือข่าย อินเดียใช้เวลา 3.5 ชั่วโมงข้างหน้าของฝรั่งเศส เที่ยงคืนในอินเดียจะเป็นเวลาประมาณ 21.00 น. ในประเทศฝรั่งเศสซึ่งเป็นเวลาที่ผู้คนเริ่มเข้านอนแล้ว 14.00 น. ในประเทศอินเดียประมาณ 11.00 น. ในประเทศฝรั่งเศสซึ่งเป็นเวลาที่คนทำงานและใช้คอมพิวเตอร์


ใช่อาจเป็นความแออัดของเครือข่าย และทราฟฟิกจะมีผลต่อความหน่วงแฝงอยู่เสมอ แต่ทำไมมันส่งผลต่อเวลาแฝงในเกมเท่านั้นและไม่ส่ง Ping ผ่านทาง cmdprompt?
Ace

1
เนื่องจาก ping เป็นแพ็กเก็ตเดียวที่เล็ก เกมดังกล่าวต้องการแพ็คเก็ตขนาดใหญ่จำนวนมาก
Moshe

ฉันลอง TCP pings อย่างต่อเนื่อง (จาก 1500 MTU) ซึ่งให้ค่าเวลาแฝงปกติเหมือนกับ ICMP pings เนื่องจาก TCP เป็นโปรโตคอลที่ใช้โดย WoW ดังนั้นการ Ping TCP จึงควรมีขนาดและจำนวนใกล้เคียงกับที่ใช้ในเกมมาก หรือฉันไม่ได้ติดตามคุณอย่างถูกต้อง? กรุณาอธิบายอย่างละเอียด
Ace

-1

เช่นเดียวกับ Moshe ที่กล่าวมาคุณกำลังเชื่อมต่อในช่วงเวลาแบนด์วิดท์สูงสุดสำหรับ ISP ของคุณ

ดูเหมือนว่า ACT บรอดแบนด์นั้นเป็น ISP ที่รวดเร็วและราคาไม่แพงในอินเดีย

http://www.techverse.net/top-5-ultra-fast-download-speed-and-affordable-internet-service-providers-in-india/

สำหรับการเชื่อมต่อที่เร็วกว่ามากถึง 1GB / s ให้ดูที่ Startup Village: https://www.quora.com/What-is-the-fastest-Internet-speed-in-India

หากคุณใช้ Wifi ให้ย้ายเราเตอร์ / พีซีใกล้กันหรือลองใช้การเชื่อมต่ออีเธอร์เน็ตแบบฮาร์ดไดรฟ์

สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการเชื่อมต่อกับ ISP ของคุณทำการทดสอบความเร็วอินเทอร์เน็ต ookla

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.