เลเยอร์ MAC ของสวิตช์ทำงานอย่างไรเมื่อทั้งสองโหนดมีความเร็วและดูเพล็กซ์ต่างกัน


0

ฉันมีเครือข่ายที่เชื่อมต่อแบบนี้:

PC1
|
| (auto neg)
|
Switch1
|
| (10 Mbps Half)
|
Switch2
|
| (auto neg)
|
PC2

จากนั้นทุกอย่างทำงานได้ดี ตอนนี้ฉันแค่อยากรู้ว่าสวิตช์ส่งผ่านการจราจรอย่างไรเมื่อ 2 โหนดมีความเร็วแตกต่างกัน (เช่นที่นี่โหนดพีซีที่ 1Gbps และอีกหนึ่งโหนดสวิตช์ที่ 10 Mbps ครึ่ง) ต้องมีสอง MAC ที่เกี่ยวข้องในสวิตช์ทั้งสองทำงานด้วยความเร็วที่แตกต่างกัน แล้วมันทำงานอย่างไร


คุณสร้างบัญชีได้ 2 บัญชีแล้ว ดู หนึ่งลิงก์ / ผสาน / รวม / เชื่อมโยงสองบัญชี / ผู้ใช้ได้อย่างไร และ / หรือ ฉันสร้างสองบัญชีโดยไม่ตั้งใจ ฉันจะรวมพวกเขาได้อย่างไร สำหรับคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการรวมบัญชีของคุณ
DavidPostill

คำตอบ:


0

มันเพิ่งได้รับแพ็คเก็ตในส่วนเดียวคิดออกว่าส่วนใด (หรือส่วน) ที่จะส่งมันและส่งตรงตามที่ได้รับ แต่ด้วยความเร็วที่แตกต่างกัน ดังนั้นแพ็กเก็ตขาออกจึงมีที่อยู่ MAC และแหล่งที่อยู่ MAC ปลายทางเดียวกันกับที่อยู่ของแพ็กเก็ตขาเข้า

สวิทช์จะต้องได้รับแพ็คเก็ตทั้งหมดก่อนที่จะสามารถเริ่มส่งได้ในส่วนอื่น ๆ แน่นอน การสลับการตัดผ่านเป็นไปได้เฉพาะเมื่อทั้งสองส่วนทำงานด้วยความเร็วเดียวกัน


0

แนวคิดพื้นฐานคือข้อมูลดิจิทัลเก็บได้ง่ายเมื่อเทียบกับสัญญาณอะนาล็อก ตัวอย่างเช่นเครือข่ายโทรศัพท์อะนาล็อกเก่าต้องใช้เส้นทางไฟฟ้าที่เชื่อมต่ออย่างสมบูรณ์ระหว่างโทรศัพท์สองเครื่องเพื่อให้การโทรดำเนินการต่อ แต่โดยทั่วไปข้อมูลดิจิตอลจะถูกจัดกลุ่มเป็นเฟรมหรือแพ็คเก็ตและการถ่ายโอนข้อมูลสามารถบัฟเฟอร์ (จัดเก็บ) ข้อมูลก่อนที่จะส่งต่อ

ตรวจสอบข้อกำหนดทางเทคนิคสำหรับสวิตช์ของคุณและคุณอาจพบว่าสวิตช์เหล่านี้มีความหลากหลายทั้งการจัดเก็บและส่งต่อแทนที่จะเป็นสวิตช์คัตทรู สวิตช์แต่ละตัวจะได้รับเฟรม Ethernet อย่างสมบูรณ์ก่อนที่สวิตช์จะพยายามส่งต่อไปยังปลายทางต่อไป ดังนั้นแต่ละลิงก์สามารถทำงานด้วยความเร็วของตัวเองและไม่มีการพึ่งพาซึ่งกันและกันระหว่างลิงก์ที่เกี่ยวข้องกับความเร็วหรือการพิมพ์สองด้านเต็ม

ดู การสลับผ่านอีเธอร์เน็ตแบบตัดผ่านและจัดเก็บและส่งต่อ

ต้องมีสอง MAC ที่เกี่ยวข้องในสวิตช์ทั้งสองทำงานด้วยความเร็วที่แตกต่างกัน

จริงๆแล้วมันคือ PHY ไม่ใช่ MAC (ซึ่งจัดการข้อมูลดิจิตอลเท่านั้น) ที่เกี่ยวข้องกับความเร็วลิงค์ สวิตช์อาจมีเพียงหนึ่ง MAC และ PHY ต่อพอร์ต

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.