ก่อนอื่นสองสิ่งที่ควรพิจารณา:
- SSD แสดงให้เห็นว่าโดยทั่วไปมีเวลาในการโหลดใกล้เคียงกันกว่าไดรฟ์ RAM ในทางปฏิบัติ ( แหล่งที่มา ) แม้ว่าในทางทฤษฎีแล้วไดรฟ์ RAM จะเร็วกว่า SSD ในทางทฤษฎี นอกจากนี้ SSD จะทำให้สิ่งอื่น ๆ เร็วขึ้นจากการโหลด DirectX และไดรเวอร์อื่น ๆ นอกเหนือจากไฟล์เกมเอง
- หากคุณทำให้ดิสก์ RAM ของคุณมีขนาดใหญ่เกินไปคุณอาจป้องกันไม่ให้ Windows ปรับปรุงเวลาการโหลดด้วยการแคชข้อมูลบน RAM ที่ไม่ได้ใช้
- หากคุณทำให้ดิสก์ RAM ของคุณใหญ่เกินไปคุณอาจชักจูงการแลกเปลี่ยนไฟล์เพจทำให้สิ่งต่างๆช้าลงอย่างรุนแรง
- เนื่องจากคุณจะไม่สามารถคัดลอกทั้งเกมได้จึงเป็นการยากที่จะระบุได้อย่างมีประสิทธิภาพว่าไฟล์ใดที่ถูกใช้บ่อยที่สุดและช้าลงมากที่สุด
ดังกล่าวเพื่อลองทำสิ่งนี้คุณสามารถใช้ลิงก์สัญลักษณ์ (ทางแยกสำหรับโฟลเดอร์) เพื่อสร้างไฟล์หรือโฟลเดอร์บางส่วนจากจุดติดตั้ง Skyrim ของคุณไปยังตำแหน่งไดรฟ์ RAM แทน
- สร้างหน่วยความจำไดรฟ์โดยใช้หนึ่งในโปรแกรมฟรีออนไลน์ บางมาตรฐานและราคาที่นี่ ฉันชอบImDiskเป็นการส่วนตัวเพราะคุณสามารถสร้างอิมเมจ ISO ของดิสก์ RAM พร้อมไฟล์ของคุณเพื่อให้โหลดได้ง่ายขึ้นในครั้งต่อไป
- คัดลอกโฟลเดอร์หรือไฟล์บางไฟล์เช่น HighResTexturePack **. bsa ไปยังไดรฟ์ RAM
- ย้ายไฟล์เหล่านั้นจากโฟลเดอร์การติดตั้ง Skyrim ที่อื่นชั่วคราวบน HDD ของคุณ (เพื่อกู้คืนในภายหลัง)
เปิดพร้อมท์คำสั่งในฐานะผู้ดูแลระบบและสร้างลิงก์สำหรับแต่ละไฟล์ไปยังตำแหน่งไดรฟ์ RAM โดยใช้ mklink mklink / h สำหรับลิงก์ "ยาก" (เกมไม่สามารถบอกความแตกต่างได้) และ / d สำหรับลิงก์โฟลเดอร์ (ทางแยก) ตัวอย่างเช่นถ้า R คือ ram disk ของคุณตัวอย่างเหล่านั้นลิงก์หนึ่งไฟล์หรือหนึ่งโฟลเดอร์
mklink /h C:\Skyrim\Data\BigFile01.bsa R:\BigFile01.bsa
mklink /d C:\Skyrim\Data\Textures R:\Textures
เล่นเกม.