ฉันสับสนเกี่ยวกับคำว่า "พิกเซลต่อนิ้ว"
iPhone 6 มี 326 ppi
มี 25.4 มม. ใน 1 นิ้วซึ่งฉันแทบจะไม่สามารถมองเห็น ... เท่าใด 326 พิกเซลภายใน 1 นิ้ว ....
พิกเซลมีขนาดมาตรฐานหรือไม่
ฉันสับสนเกี่ยวกับคำว่า "พิกเซลต่อนิ้ว"
iPhone 6 มี 326 ppi
มี 25.4 มม. ใน 1 นิ้วซึ่งฉันแทบจะไม่สามารถมองเห็น ... เท่าใด 326 พิกเซลภายใน 1 นิ้ว ....
พิกเซลมีขนาดมาตรฐานหรือไม่
คำตอบ:
ขนาดของพิกเซลแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์ ตัวอย่างเช่นจอภาพ 24 "ที่ใช้ 1024x768 มีพิกเซลใหญ่กว่าจอภาพ 20" ที่ใช้ความละเอียดเท่ากัน
พิกเซลเป็นจุดที่เล็กที่สุดที่สามารถเปิดหรือปิด (หรือกำหนดสี) ความละเอียดยิ่งสูงขึ้น (พิกเซลมากขึ้น) สำหรับขนาดการแสดงผลที่กำหนดจุดที่เล็กกว่า (พิกเซล) และรายละเอียดที่สามารถแสดงได้ดีขึ้น
RGBG
ตัวอย่างดังนั้นคุณจะได้รับ 2 subpixel ต่อพิกเซลเท่านั้น ไม่มีอะไรที่ง่ายอย่างที่มันเคยเป็นมา แต่ไม่แน่ใจว่าคุณจะวัดเลย์เอาต์ที่ไม่ได้มาตรฐานเหล่านี้อย่างสมเหตุสมผลได้อย่างไร
พิกเซลต่อนิ้วนั้นเป็นดิจิตอลเทียบเท่ากับจุดต่อนิ้วเป็นหลักซึ่งเป็นการวัดโดยพลการที่ช่วยให้คุณรู้ว่าภาพมีความคมชัดเพียงใด พิกเซลไม่ได้เป็น 'มาตรฐาน' บนหน้าจอ LCD ที่ทันสมัย - มีการจัดเรียงที่แตกต่างกันของ 'subpixels' ที่สร้างสีเช่นแอลซีดี rgb ซึ่งประกอบด้วยพิกเซลย่อยสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงินที่เท่ากัน rgbw ซึ่งเพิ่ม subpixel สีขาวให้กับมัน; หรือเพนไทล์
สำหรับการอ้างอิงนี่เป็นเค้าโครง rgb
'ทรีโอ' แต่ละอันของสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงินเป็นพิกเซลและพิกเซลเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่นี่
เปรียบเทียบกับเพนไทล์
ที่นี่แต่ละพิกเซลคือหนึ่งสีน้ำเงิน, 2 สีแดงและสีเขียว 2 - มันไม่ได้เป็นรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน!
จุดอ้างอิงที่สามจะเป็นหน้าจอขาวดำเช่น e-ink หรือจอภาพทางการแพทย์ความละเอียดสูง ที่นี่แต่ละพิกเซลจะเป็นสีเดียวสีดำ
ด้วยเหตุนี้จึงไม่มีสิ่งใดเช่นพิกเซลมาตรฐานหรือขนาดมาตรฐานสำหรับพิกเซลดังกล่าว PPI เป็นเครื่องวัดว่าพิกเซลเล็ก ๆในแง่ของพิกเซลต่อตารางนิ้วแต่พิกเซลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องมีขนาดมาตรฐานหรือแม้กระทั่งรูปร่างหรือการจัดเรียง PPI ยังทำอะไรไม่ได้หมายความว่าจริงๆเว้นแต่จะเป็นรูปแบบการแสดงผลแบบเดียวกัน หน้าจอ rgb จะมีความละเอียด / ความคมชัดที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าหน้าจอ pentile ในหลาย ๆ สถานการณ์
โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าการวัดพิกเซลเป็นแบบอภินันทนาการเนื่องจากมันคำนึงถึงช่องว่างระหว่างตัวพิมพ์ใหญ่กับความจริงที่ว่ามีแบบตัวย่อย ช่องว่างระหว่างพิกเซลส่งผลกระทบต่อคุณภาพการรับรู้ของจอแสดงผลเล็กน้อย จอแสดงผลสองจอที่มี DPI เดียวกันและระยะพิทช์พิกเซลที่แตกต่างกันจะมีคุณสมบัติที่แตกต่างกันมาก
tldr: ไม่มีอะไรมาตรฐานเกี่ยวกับขนาดหรือรูปร่างของพิกเซลหรือองค์ประกอบที่ประกอบขึ้นเป็นพิกเซล
คำตอบอื่น ๆ จะหายไปจุดที่นี่ อ้างจาก Wikipedia
ในการถ่ายภาพดิจิตอลองค์ประกอบพิกเซล, เม็ด, จุดหรือรูปภาพเป็นจุดทางกายภาพในภาพแรสเตอร์หรือองค์ประกอบที่เล็กที่สุดที่อยู่ในอุปกรณ์แสดงผลที่สามารถกำหนดตำแหน่งได้ทั้งหมด
ไม่มีเบื้องต้นข้อ จำกัด เกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของพิกเซล ฉันใช้อุปกรณ์ที่มี 500 µm 2พิกเซล; คุณสามารถอ้างสิทธิ์ได้อย่างสมเหตุสมผลว่าโฟโตไดโอดขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 5 มม. เป็นอุปกรณ์พิกเซลเดียว
มีขีด จำกัด ต่ำกว่า "ที่เข้าใจได้" ในขนาดพิกเซลซึ่งอยู่ในลำดับของความยาวคลื่นเท่านั้นเนื่องจากเป็นไปไม่ได้ที่ร่างกายจะผลิตภาพที่มีความสามารถในการแก้ไขที่สูงกว่านั้น ถึงแม้คุณจะนึกภาพเซ็นเซอร์รังสีแกมม่าพลังงานสูงพิเศษซึ่งพิกเซลมีขนาดเฟมโตมิเตอร์ไม่กี่ตัว
ในกรณีนี้[*]คือนิ้วที่มีขนาดคงที่ 2,54 ซม. ขนาดของพิกเซลอาจแตกต่างกันไป PPIคือจำนวนของพิกเซลที่คุณสามารถนับในหนึ่งนิ้วของอุปกรณ์ของคุณ
ฉันคิดว่าบางครั้งรูปภาพมีประสิทธิภาพมากกว่า 100 คำ อ่านเพิ่มเติมจากแหล่งที่มาของรูปนี้
ในภาพด้านบนซ้ายหนึ่งมีจำนวนPPIน้อยกว่า (10) และขวาหนึ่ง (20)
ยิ่งมีจำนวนPPIสูงกว่าความเป็นจริงมากขึ้นก็จะปรากฏภาพที่คุณกำลังดู
[*] OT เล็กน้อยหมายเหตุ: ควรจะได้รับการแก้ไขอย่างน้อยหลังจากการปรับเปลี่ยนครั้งสุดท้ายของปี 1983 ในปัจจุบันนิ้วเป็นหน่วยของความยาวที่อิมพีเรียลและในสหรัฐอเมริการะบบจารีตประเพณีของการวัด ในอดีตที่ผ่านนิ้วถูกใช้โดยระบบที่แตกต่างกัน หนึ่งในข้อกำหนดทางกฎหมายที่เก่าแก่ที่สุดของนิ้วถูกกำหนดไว้ในพระราชบัญญัติของเอ็ดเวิร์ดที่สองของอังกฤษใน 1867 มันถูกใช้มาก่อนและมันได้รับการแก้ไขในปี 1959 เมื่อหลา (36 นิ้ว) ถูกจับจ้องไปที่ 0.9144 เมตร มิเตอร์เป็นของระบบหน่วยสากลแทนเดิมทีมันถูกกำหนดใน 1793 ด้วย Louis XVI และ (1983) มีความสัมพันธ์กับความเร็วของแสงในสุญญากาศ ความเร็วของแสงในสุญญากาศเป็นค่าคงที่ทางกายภาพที่แท้จริง แต่จนกว่ามือถือของคุณจะไม่สามารถเดินทางด้วยความเร็วสัมพัทธภาพคุณจะไม่สังเกตเห็น:-)
แนวคิดพิกเซลที่แตกต่างกัน แต่เชื่อมโยงกันสองอย่าง:
คลาสสิก (ทางกายภาพ) หนึ่งซึ่งเป็นหน่วยพื้นฐานของการแสดงผลจุดที่เล็กที่สุดที่หน้าจอสามารถปิดและเปิดโดยทั่วไปประกอบด้วยสามสี (RGB)
แต่เนื่องจากมันแตกต่างกันมากจากอุปกรณ์หนึ่งไปยังอุปกรณ์อื่นเมื่อคุณต้องการแสดงอะไรขนาดที่แตกต่างกันในอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่ซับซ้อน: 500 พิกเซลในเดสก์ท็อปมีขนาดประมาณ 15 ซม. แต่เพียง 3 ซมในสมาร์ทโฟน ดังนั้นสำหรับนักพัฒนาเว็บมีแนวคิดอื่น: 1px = 1/96 ของหนึ่งนิ้วดังนั้นหากคุณต้องการสร้างปุ่มครึ่งนิ้วคุณจะกำหนดความกว้างเป็น 48px และมอบหมายการคำนวณขนาด "ของจริง" ให้กับเบราว์เซอร์ แต่ในกรณีนี้มันเป็นเพียงการประมาณคร่าวๆเนื่องจากสัดส่วนที่กำหนดระหว่างแนวคิดทั้งสอง (ชื่ออุปกรณ์PixelRatioในเบราว์เซอร์) มักจะเป็นเพียงค่าจำนวนเต็มและขึ้นอยู่กับระบบที่ให้ค่าที่ถูกต้องกับเบราว์เซอร์
ตัวอย่างเช่น: iPhone 6/7 Plus มีจอแสดงผล FullHD (1080 x 1920 "ของจริง" พิกเซล) แต่สำหรับนักพัฒนาเว็บมันมี 414 x 736 "ตรรกะ" พิกเซล)
1px = 1/96 inch
นี้เป็นจริงเมื่อเอาต์พุตสำหรับเพจที่พิมพ์ สำหรับหน้าจอนั้นซับซ้อนกว่าและเกี่ยวข้องกับความละเอียดของอุปกรณ์และระยะทางทั่วไปจากตาถึงหน้าจอ แต่แนวคิดก็คือว่าpx
จะเป็นการเพิ่มมุมมองในมุมมองของคุณแบบเดียวกับที่พิกเซลแบบดั้งเดิมใช้บนจอภาพทั่วไป (มักจะเป็น 96 พิกเซลต่อนิ้ว) ในระยะการรับชมปกติ
เลขที่
ย้อนกลับไปในวันที่ (multisync CRT) เรามีจอภาพที่มีขนาดและความละเอียดเท่ากันโดยมีระยะห่างระหว่างจุด (ขนาดพิกเซล) แตกต่างกัน Dot โหมโรง (ขนาด) บางครั้งก็มีขนาดใหญ่เพื่อให้พวกเขาซ้อนทับและทำให้มองสำหรับภาพเลือนเล็กน้อยพิกเซลเพื่อให้มีขนาดเล็กลง (แม้ในความละเอียดเดียวกัน) ถูกทั่วไปที่แนะนำ
ใช่ขนาดของพิกเซลคือ 0x0 โปรดทราบว่าคำจำกัดความนี้ใช้ได้กับทุกหน่วยของระยะทาง: 0 ซม. x 0 ซม., 0 นิ้ว x 0 นิ้ว, 0 ไมล์ x 0 ไมล์เป็นต้น
ฉันสมมติว่าคุณกำลังถามว่ามีการแยกมาตรฐานระหว่างพิกเซลหรือไม่ คำตอบอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับคำถามนั้นค่อนข้างดีดังนั้นฉันจะใช้พื้นที่นี้เพื่อขัดขวางจุดพูดพาดพิงของฉันแทน)
พิกเซลเป็นตัวอย่างจุด มันระบุค่าสีที่จุดนั้น จุดโดยรอบ (ระหว่างพิกเซล) ไม่มีค่าสีที่เกี่ยวข้อง หากเราต้องการกำหนดค่าสีให้กับจุดระหว่างพิกเซล (เพราะพูดว่าอุปกรณ์ของเรามีองค์ประกอบการแสดงผลหลายจุดระหว่างแต่ละพิกเซล) เราต้องแก้ไขพิกเซลรอบ ๆ
วิธีการที่หยาบมากวิธีหนึ่งคือ "เพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด" สิ่งนี้สร้างไดอะแกรม Voronoiโดยใช้ค่าของจุดกึ่งกลางแต่ละจุดให้เท่ากับพิกเซลที่ใกล้ที่สุด การทำเช่นนี้จะละเว้นข้อมูลการไล่ระดับสีทั้งหมดซึ่งทำให้เกิดการแสดงผลแบบหยักและเป็นนามแฝง น่าเสียดายที่มันเป็นวิธีการแก้ไขที่ใช้กันทั่วไป อย่างแพร่หลายจนนำไปสู่ความสับสน / การรวมกันระหว่างพิกเซล (ซึ่งไม่สามารถมองเห็นได้เนื่องจากไม่มีขนาด) และเซลล์ Voronoi ที่แสดงรอบตัวพวกเขา (ซึ่งสามารถมองเห็นได้)
ผลของวิธีการแก้ไขต่าง ๆ รวมทั้งเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุดที่สามารถมองเห็นที่นี่ หน้านั้นกล่าวถึง "การปรับขนาดรูปภาพเป็น 4x พื้นที่"; เทียบเท่ากับการใช้จอแสดงผลที่มีความหนาแน่นหน่วยแสดงผลสูงกว่าความหนาแน่นพิกเซล 4 เท่า หรือมากกว่าโดยทั่วไปresamplingภาพ
สำหรับคำอธิบายที่เป็นมิตรให้ดูที่http://graphics.cs.wisc.edu/WP/cs559-fall2014/2014/08/29/what-is-a-pixel-and-what-is-a-point-sample ตัวอย่าง
สำหรับคำอธิบายที่เป็นมิตรน้อยกว่าโปรดดูที่http://alvyray.com/Memos/CG/Microsoft/6_pixel.pdf
คำตอบอื่น ๆ ได้กล่าวถึงความจริงที่ว่าพิกเซลอาจมีขนาดแตกต่างกัน
อย่างไรก็ตามคำถามคือ (ฉันเน้น):
พิกเซลมีขนาดมาตรฐานหรือไม่
มีวิธี "มาตรฐาน" 96 พิกเซลต่อนิ้วใน Windows นี่คือสิ่งที่นำไปสู่การสร้างกรมทรัพย์สินทางปัญญาที่ "ถือว่า" 96 DPI (ดังกล่าวในลิงค์)