อัปเดต 2017+
ตั้งแต่คำตอบถูกโพสต์ Blizzard เขียนใหม่การแสดงผล Starcraft อย่างสมบูรณ์ดังนั้นวิธีการอธิบายไม่ทำงานกับเกมนั้นอีกต่อไป ตอนนี้มันควรจะมีตัวยกขึ้นในตัวและแพ็คพื้นผิว HD "remastered" ใหม่ล่าสุดมีวางจำหน่ายแล้วผ่านร้านพายุหิมะอย่างเป็นทางการ
ฉันตัดสินใจที่จะเก็บข้อความไว้ด้านล่างเพราะอาจเป็นประโยชน์สำหรับการจัดการกับเกมที่เก่ากว่าด้วยเอนจิ้นที่คล้ายกันเช่น Diablo ดั้งเดิมหรือเล่นแผนที่แบบกำหนดเองที่เก่ากว่าซึ่งใช้งานได้กับ v1.16.1 เท่านั้น
คำอธิบาย
ตามค่าเริ่มต้นมอนิเตอร์จะทำการปรับสเกล จอภาพที่แตกต่างกันมี scaler ที่แตกต่างกันอย่างมากมาย - บางตัวค่อนข้างดี, บางอันเจ็บปวดที่จะมอง แต่ไม่มี 2xsai หรือ advmame โดยทั่วไปทีวีที่มีอินพุต VGA จะปรับขนาดได้ดีกว่าจอมอนิเตอร์ทั่วไป
บางคนถึงกับซื้อจอมอนิเตอร์ CRT ที่ใช้แล้ว: โดยทั่วไปแล้วจะให้ภาพที่ดีกว่าเพราะพวกเขาไม่มีพิกเซลทางกายภาพคงที่ - ความละเอียดของพวกเขาคือแบบอะนาล็อก, "ปรับ" พิกเซลใกล้เคียงและเกมเก่า ๆ เกิดขึ้น.
การเปิดใช้งานGPU scaling
(ถ้ามี) ทำให้การ์ดแสดงผลทำการปรับขนาดแทนโดยใช้อุปกรณ์ปรับใช้ที่ติดตั้งไว้ในฮาร์ดแวร์ มันไม่สามารถกำหนดค่าได้ แต่อาจรวมถึงการกรองบางอย่างและดังนั้นจึงทำงานได้ดีกว่าจอแสดงผลของคุณ
เนื่องจากการทำเช่นนั้นคุณจะต้องสกัดกั้นคำสั่งการเปลี่ยนแปลงความคมชัดอย่างชัดเจนจากเกมการแก้ปัญหาใด ๆ ก็คือการแฮ็คบางประเภทซึ่งเป็นงานที่ซับซ้อนมากและเมื่อแฮ็คสามารถแนะนำวิดีโอหรือเกมเพลย์
กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณต้องแฮ็กสเกลเลอร์ในระหว่างเอาท์พุทเกมและอินพุต GPU ของคุณ
เกมเก่าบางเกมปัจจุบันมีเวอร์ชั่นที่ทำจากพัดลมหรือสิ่งห่อหุ้มที่ทันสมัยซึ่งอาจรองรับ scaler แต่สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่จะ จำกัด อยู่ที่อีมูเลเตอร์ (เช่น MAME, PCSX, DOSBOX, SCUMMVM) นั่นเป็นเพราะสิ่งเหล่านั้นไม่จำเป็นต้องแฮ็คระหว่าง OS / videocard และเกม - พวกมันเลียนแบบระบบวิดีโอทั้งหมดอย่างไรก็ตามมันง่ายกว่าสำหรับพวกเขาที่จะใช้ตัวกรองกับภาพที่เกิดขึ้น
สำหรับแฮ็กเกมบางเกมได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อแสดงส่วนใหญ่ของโลกเกมบนหน้าจอ (โดยไม่ต้องปรับขนาด) - นี่ไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการ แต่อย่างน้อยเกมดูไม่น่าเกลียดเหมือนตอนที่ปรับขนาด
เกมส่งภาพกราฟฟิกของพวกเขาแตกต่างกัน - บางใช้ Windows API ( GDI ) บางพึ่งพาฮาร์ดแวร์ videocard ในการแสดงผลภาพ 3 มิติ ( ตรง 3D , OpenGL ) อื่น ๆ ยังคง (ส่วนใหญ่ 2D / หลอก 3D) ใช้DirectDrawกับภาพ 2D ส่งออกโดยตรงไปยัง วีดีโอการ์ด. มันอาจมีประโยชน์ที่จะทราบว่าเกมของคุณใช้เพราะอาจมีเครื่องมือหรือโหมดที่แตกต่างกันในการทำงานกับแต่ละเกม
จากสิ่งที่ฉันพบ:
Primitive wars
ดูเหมือนว่าจะทำงานกับ DirectX / OpenGL
Starcraft (before 1.18)
, Horde 2
และWarlords 3
อาจจะใช้ DirectDraw
- ฉันไม่พบข้อมูลใด ๆ
Dispel
และRage of Mages 2
ด้วยรูปลักษณ์ของพวกเขาฉันเดาว่า DirectDraw ก็เช่นกัน
น่าเสียดายเท่าที่ฉันรู้ไม่มีแฮ็คที่สนับสนุน scaler ขั้นสูงใด ๆ ในเกมใด ๆ ที่ระบุไว้ ตาร์คราฟ (1.16 และด้านล่าง) มีตัวขยายบางรายการด้านล่าง
DDHack
อย่างไรก็ตามมีโปรแกรมที่เรียกว่าDDHack
aka DirectDraw Hack
ที่คุณอาจต้องการลอง อย่างน้อยก็มี scaler สำหรับเกม DirectDraw บางประเภท ไม่ดีเท่า 2xSAI แต่ไม่มีอะไรดีกว่า มันใช้งานได้กับเกมบางเกมเท่านั้นและอาจมีข้อผิดพลาดถึงแม้ว่ามันจะใช้ได้
มันได้ผลเช่นนี้:
- ดาวน์โหลดและแกะออก : มีหลายรุ่นคุณอาจต้องการที่จะลองเป็นหนึ่ง , สอง , สาม
- แทนที่
ddraw.dll
ไฟล์ในโฟลเดอร์เกมของคุณด้วยไฟล์ที่อยู่ในการดาวน์โหลด หากคุณไม่พบไฟล์ดังกล่าวเป็นไปได้ว่าไฟล์ดังกล่าวจะไม่ทำงานกับเกมของคุณ อย่าลืมสำรองไฟล์ดั้งเดิม!
- แก้ไข
ddhack.cfg
ไฟล์ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความธรรมดาเช่น notepad มันมีรายการตัวเลือกคั่นด้วยช่องว่าง คุณอาจสนใจ halfnhalf
และbilinear
ตัวเลือกต่างๆ - พิมพ์หนึ่งในนั้นลงในไฟล์และบันทึก หากคุณได้รับหน้าจอสีดำเมื่อเริ่มเกมให้ลองรวมaltwinpos
ตัวเลือกด้วย
- เรียกใช้เกม หากใช้งานได้ควรดูอย่างน้อยดีกว่าเล็กน้อย
DxWnd
มีโปรแกรมอื่นที่อาจใช้งานได้กับเกมบางประเภท (DirectDraw และ Direct3D) แต่มีเพียง scaler แบบ bilinear ยังดีกว่าไม่มีฉันคิดว่า
- ดาวน์โหลดได้ที่นี่แกะและเรียกใช้
- ไปที่
Menu -> Edit -> Add
เพื่อสร้างโปรไฟล์เกมใหม่
- เข้า
path
สู่เกมที่คุณต้องการเล่น
- ยกเลิกการเลือก
Run in window
ถ้าคุณต้องการรันเกมในโหมดเต็มหน้าจอ
- ไปที่
Video -> Resolution
และตั้งค่าความละเอียดมาตรฐานของจอภาพ
- ภายใต้การ
DirectX -> Filtering
เลือกFull Bilinear
- คลิก
Ok
เลือกโปรไฟล์ที่สร้างขึ้นใหม่เลือกMenu -> File -> Run
เพื่อเริ่มเกม
- หากเกมไม่ทำงานให้เลือก
Menu -> Edit -> Modify
และลองปรับแต่งพารามิเตอร์อื่น ๆ
- เอกสารสำหรับ DxWnd อยู่ที่นี่
ในทางทฤษฎีแล้วฉันเดาว่ามันคงไม่ยากเกินกว่าที่จะใช้ scaler เช่น 2xsai ใน DxWnd และซอร์สโค้ดเปิดอยู่ แต่ก็ยังมีงานที่ใครบางคนต้องทำ ...
แฮ็คตาร์คราฟ (v1.16 และต่ำกว่า)
Please read the message on top of this post.
ตัวขยายความละเอียดบางตัว (เช่นดูแผนที่เพิ่มเติม แต่มีความละเอียดดั้งเดิม) สำหรับเกมนี้:
ผู้ที่ควรมีคำแนะนำพื้นฐานรวม ส่วนใหญ่ต้องการ StarCraft เพื่ออัปเดตเป็นเวอร์ชันที่ไม่ใช่มาสเตอร์ใหม่ล่าสุด (1.16.1)
Kludge บ้าทั้งหมด
นี่คือความบ้าคลั่งที่บริสุทธิ์ แต่ในทางทฤษฎีคุณสามารถ:
- บังคับให้การ์ดวิดีโอของคุณรู้จักจอภาพที่ไม่มีอยู่
- ทำให้เกมของคุณวาดภาพไปที่หน้าจอ (ซึ่งคุณจะไม่เห็น)
- รับ Grabber หน้าจอ DirectX (เช่นที่ใช้ในการสตรีมวิดีโอ YouTube) เพื่อสตรีมหน้าจอที่มองไม่เห็นของคุณ
- เปิดสตรีมวิดีโอด้วยเครื่องเล่นวิดีโอบนหน้าจอปกติ
- โหลด FFmpeg libmpcodecs'
hq2x
, 2xsai
หรือตัวกรองคล้ายกัน (ถ้าผู้ที่ได้ทำงานบน Windows OS)
- ขยายหน้าต่างผู้เล่นเป็นแบบเต็มหน้าจอแล้วแท็บ alt + กับเกมจริงของคุณ
จากนั้นคุณจะมองเป็นเครื่องเล่นวิดีโอสตรีมมิ่งวิดีโอจากเกมของคุณจากคอมพิวเตอร์ของคุณเอง มันจะไม่ทำงานหากเกมต้องการเคอร์เซอร์ของเมาส์มันจะมีความล่าช้าเล็กน้อย
ฉันรู้ว่ามันไร้สาระและไม่เคยลองเลย ฉันไม่แน่ใจว่าจะสามารถใช้งานได้จริงหรือไม่ ถ้ามันเกิดขึ้นมีคนที่คิดว่าวิธีนี้คุ้มค่าที่จะลอง