เครื่องเล่นสื่อแบบสตรีมมิ่งทำงานในหน้า HTML และให้บริการโดยเซิร์ฟเวอร์ HTML สร้างการเชื่อมต่อสตรีมมิ่ง (RTSP ฯลฯ ) อย่างไรกับเซิร์ฟเวอร์สื่อสตรีมมิ่ง (ให้บริการคำขอ RTSP)
แอปพลิเคชันทั่วไป
ปัจจุบันดูเหมือนว่าRTSPจะใช้งานมากขึ้นกับแอพพลิเคชั่น / อุปกรณ์เชื่อมต่อโดยตรงที่ถ่ายทอดสด (เช่นกล้อง IP) หรือสตรีมใหม่ (เช่นเครื่องยนต์) มากกว่าการสตรีมไฟล์สื่อที่บันทึกไว้จากตำแหน่งทางกายภาพผ่านทางเว็บอินเตอร์เฟส HTTP ผู้เล่นฝังตัว
ดูเหมือนว่าRTSPเป็นโปรโตคอลstatefulและใช้ UDP มากกว่า TCP เมื่อสตรีมมิ่งและใช้เป็นอุปกรณ์เซิร์ฟเวอร์ (เช่นกล้อง IP) ที่เชื่อมต่อกับเครือข่าย TCP / IP และส่งกระแสข้อมูลผ่าน UDP ฯลฯ จากนั้นคุณเชื่อมต่อกับฟีดเหล่านี้ (เซิร์ฟเวอร์) เป็นไคลเอนต์ในเครือข่ายเดียวกันและคุณสามารถออกคำร้องขอ RTSPเพื่อใช้ประโยชน์ได้
ในขณะเดียวกันก็คล้ายกับ HTTP แต่ RTSP จะกำหนดลำดับการควบคุมที่เป็นประโยชน์ในการควบคุมการเล่นมัลติมีเดีย ในขณะที่ HTTP
ไม่มีสถานะ RTSP มีสถานะ ตัวระบุจะใช้เมื่อต้องการติดตามเซสชันที่เกิดขึ้นพร้อมกัน เช่นเดียวกับ HTTP RTSP ใช้ TCP เพื่อรักษาการเชื่อมต่อแบบ end-to-end และในขณะที่ข้อความควบคุม RTSP ส่วนใหญ่จะถูกส่งโดยไคลเอนต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์คำสั่งบางคำสั่งจะไปในทิศทางอื่น
นำเสนอที่นี่เป็นคำขอ RTSP พื้นฐาน คำขอ HTTP ทั่วไปบางอย่างเช่นคำขอ OPTIONS ก็มีให้เช่นกัน หมายเลขพอร์ตเลเยอร์การขนส่งที่เป็นค่าเริ่มต้นคือ 554 [3] สำหรับทั้ง TCP และ UDP ซึ่งมักจะไม่ค่อยใช้สำหรับการร้องขอการควบคุม
แหล่ง
โปรโตคอลไร้สัญชาติไม่ต้องการให้เซิร์ฟเวอร์เก็บข้อมูลเซสชันหรือสถานะเกี่ยวกับพันธมิตรการสื่อสารแต่ละรายในช่วงระยะเวลาของการร้องขอหลายครั้ง ในทางตรงกันข้ามโปรโตคอลที่ต้องรักษาของรัฐภายในบนเซิร์ฟเวอร์เป็นที่รู้จักกัน
statefulโปรโตคอล
ข้อเสียของการไร้สัญชาติคืออาจจำเป็นต้องมีข้อมูลเพิ่มเติมในทุกคำขอและข้อมูลเพิ่มเติมนี้จะต้องถูกตีความโดยเซิร์ฟเวอร์
แหล่ง
การไหลแบบลอจิคัล
วิธีที่ฉันเข้าใจการไหลของสื่อสตรีมมิ่งในรูปแบบนี้คือ:
- เซิร์ฟเวอร์ที่มีเนื้อหาสื่ออยู่จะห่อหุ้มบีบอัดเข้ารหัส ฯลฯ เนื้อหาวิดีโอ / เสียงข้อมูลในรูปแบบที่เหมาะสมและส่วนสำหรับการส่งกระแส
- เว็บเซิร์ฟเวอร์ที่รับฟังการเชื่อมต่อเพื่อเข้าถึงสตรีมมิ่งสื่อจะส่งมอบทรัพยากรทั้งหมดที่จำเป็นในการสตรีมสื่อ
- ไคลเอนต์ร้องขอและดาวน์โหลดทรัพยากรและไฟล์ที่ใช้งานได้แล้วประกอบเข้าด้วยกันอย่างต่อเนื่องสำหรับการเล่นผ่านตัวชี้ URL ตามที่กำหนดค่าและพารามิเตอร์อื่น ๆ ซอฟต์แวร์การเล่นในระดับไคลเอนต์จะประกอบแพ็กเก็ตที่ส่งตามลำดับเพื่อให้สามารถเล่นเนื้อหาได้อย่างเหมาะสม
โปรดดูส่วนสตรีมเทคโนโลยีด้านล่างสำหรับการเปรียบเทียบทั่วไปของ HTTP กับ RTSP
นอกจากนี้
ใน10 เหตุผลด้านล่างทำไมคุณไม่ควรโฮสต์วิดีโอของคุณเองฉันได้อ้างถึงส่วนต่าง ๆ ที่จะช่วยตอบคำถามของคุณในแบบ "ทั่วไป" โดยไม่เจาะจงเกินไป
โดยพื้นฐานแล้วมันบอกว่าเว็บไซต์ที่มีการควบคุมเครื่องเล่นสื่อฝังตัวจะ:
- (1)ตรวจสอบการตั้งค่าเว็บเบราว์เซอร์ของลูกค้าตาม "การเชื่อมต่อและคำขอ" จากลูกค้าและ
- (2)สิ่งนี้จะตั้งค่าตัวแปลงสัญญาณและการตั้งค่าการตรวจจับฝั่งไคลเอ็นต์อื่น ๆ ให้เป็นค่าพารามิเตอร์ที่ใช้งานได้จากนั้น
- (3) มันจะสตรีมวิดีโอโดยตรงจากเซิร์ฟเวอร์การสตรีมที่คุณโฮสต์ไฟล์วิดีโอและเสียงโดยอ้างอิงจากรหัสเพิ่มเติมในการกำหนดค่าเครื่องเล่นสื่อฝังตัวของคุณซึ่งชี้ไปที่ URL ของไฟล์สื่อบนเซิร์ฟเวอร์ที่โฮสต์
เบราว์เซอร์ไคลเอ็นต์จะต้องได้รับข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์และส่งผ่านไปยังแอปพลิเคชันการสตรีมเพื่อการประมวลผล แอพพลิเคชั่นสตรีมมิ่งแปลงข้อมูลเป็นรูปภาพและเสียง ปัจจัยสำคัญในความสำเร็จของกระบวนการนี้คือความสามารถของลูกค้าในการรับข้อมูลได้เร็วขึ้นที่แอปพลิเคชันสามารถแสดงข้อมูลได้ ข้อมูลส่วนเกินถูกเก็บไว้ในบัฟเฟอร์ - พื้นที่ของหน่วยความจำที่สงวนไว้สำหรับการจัดเก็บข้อมูลภายในแอปพลิเคชัน หากข้อมูลมีความล่าช้าในการถ่ายโอนระหว่างสองระบบบัฟเฟอร์ที่ว่างเปล่าและการนำเสนอของวัสดุจะไม่ราบรื่น
โปรโตคอล HTTP
HTTP เป็นวิธีที่โดดเด่นในการเชื่อมโยงเอกสารบนอินเทอร์เน็ต ไคลเอนต์ทำการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่มีไฟล์ที่จะสตรีมไฟล์ถูกดึงและการเชื่อมต่อปิด เซิร์ฟเวอร์ HTTP แจ้งประเภทของไฟล์ที่จะถ่ายโอนให้กับเบราว์เซอร์
ประโยชน์ที่ได้รับโดยใช้ HTTP
เมื่อสตรีมไฟล์โดยใช้ HTTP ไม่จำเป็นต้องมีเซิร์ฟเวอร์การสตรีมพิเศษ ตราบใดที่เบราว์เซอร์ของคุณเข้าใจประเภท MIME ก็สามารถรับไฟล์สตรีมจากเซิร์ฟเวอร์ HTTP ได้ ข้อดีอย่างหนึ่งของการสตรีมไฟล์โดยใช้ HTTP คือมันสามารถผ่านไฟร์วอลล์และใช้พร็อกซีเซิร์ฟเวอร์
ข้อเสียบางประการ
การสตรีมมิ่ง HTTP ใช้ TCP / IP (Transmission Control Protocol และ Internet Protocol) เพื่อให้แน่ใจว่ามีการส่งไฟล์ที่เชื่อถือได้ กระบวนการนี้ตรวจสอบหาแพ็คเก็ตที่หายไปและขอให้ส่งซ้ำ สิ่งนี้กลายเป็นปัญหาในสถานการณ์จำลองการสตรีมเมื่อคุณต้องการให้ข้อมูลถูกเพิกเฉยหากข้อมูลสูญหายในการส่งดังนั้นไฟล์ไดนามิกจะเล่นต่อไป HTTP ไม่สามารถตรวจจับความเร็วของโมเด็มได้ดังนั้นผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ต้องสร้างไฟล์ด้วยอัตราการบีบอัดข้อมูลที่แตกต่างกันไปยังผู้ใช้เซิร์ฟเวอร์ที่มีการเชื่อมต่อที่แตกต่างกัน ไม่แนะนำให้ใช้สตรีมไฟล์จากเซิร์ฟเวอร์ HTTP สำหรับสถานการณ์ที่มีความต้องการสูง
โปรโตคอล RTSP
RTSP เป็นโปรโตคอลมาตรฐานที่ใช้โดยผู้ให้บริการสตรีมมิ่งเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ เซิร์ฟเวอร์ RTSP ใช้ UDP (User Datagram Protocol) เพื่อถ่ายโอนไฟล์สื่อ UDP ไม่ตรวจสอบอย่างต่อเนื่องว่าไฟล์มาถึงปลายทางแล้ว นี่เป็นข้อได้เปรียบสำหรับแอปพลิเคชั่นสตรีมมิ่งเพราะจะช่วยให้การถ่ายโอนไฟล์ถูกขัดจังหวะตราบเท่าที่ความล่าช้าไม่นานเกินไป ผลลัพธ์ของวิธีนี้คือมีการสูญหายของข้อมูลในบางครั้ง แต่ไฟล์ยังคงเล่นต่อไปหากความล่าช้ามีขนาดเล็ก
แหล่ง
เรากำลังพูดถึงการฝังตัวกับวิดีโอที่โฮสต์ในตัว
ขั้นแรกให้คุณอัปโหลดไฟล์วิดีโอของคุณไปยังบริการโฮสต์วิดีโอของบุคคลที่สามเช่น YouTube, Vimeo หรือ Wistia
จากนั้นคุณคัดลอกโค้ดขนาดเล็กที่พวกเขามอบให้คุณและวางลงในโพสต์หรือหน้าของคุณบนเว็บไซต์ WordPress ของคุณเอง วิดีโอจะปรากฏบนเว็บไซต์ของคุณในตำแหน่งที่คุณวางโค้ดฝัง แต่วิดีโอนั้นถูกสตรีมจากเซิร์ฟเวอร์ของโฮสต์วิดีโอซึ่งตรงข้ามกับเว็บเซิร์ฟเวอร์ของคุณซึ่งเป็นที่ตั้งของไซต์ WordPress ของคุณ
4. ไม่มีมาตรฐานรูปแบบไฟล์เดียวสำหรับ Web Video
ข้อมูลจำเพาะฉบับร่างปัจจุบันของ HTML5 ไม่ได้ระบุว่าควรสนับสนุนเบราว์เซอร์รูปแบบวิดีโอใด เป็นผลให้เว็บเบราว์เซอร์หลัก ๆ แยกจากกันโดยแต่ละเว็บสนับสนุนรูปแบบที่แตกต่างกัน Internet Explorer และ Safari จะเล่นวิดีโอ H.264 (MP4) แต่ไม่ใช่ WebM หรือ Ogg Firefox จะเล่นวิดีโอ Ogg หรือ WebM แต่ไม่ใช่ H.264 โชคดีที่ Chrome จะเล่นรูปแบบวิดีโอหลักทั้งหมด แต่ถ้าคุณต้องการให้แน่ใจว่าวิดีโอของคุณจะเล่นบนเว็บเบราว์เซอร์หลัก ๆ ทั้งหมดคุณจะต้องแปลงวิดีโอของคุณเป็นหลายรูปแบบ: .mp4, .ogv และ. webm
5. หวังว่าคุณจะชอบแปลงวิดีโอ มาก.
ผู้ชมส่วนใหญ่ของคุณมีแนวโน้มที่จะดูวิดีโอจากเดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อปของพวกเขาด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูง สำหรับคนเหล่านั้นคุณจะต้องการส่งไฟล์คุณภาพระดับ HD ขนาดใหญ่เพื่อให้พวกเขาสามารถดูแบบเต็มหน้าจอได้หากพวกเขาเลือก โดยทั่วไปนี่หมายถึงไฟล์ 1080p หรือ 720p ที่อัตราบิตการสตรีมสูง (5000 - 8000 kbps)
แต่คุณจะต้องเข้ารหัสรุ่นที่เล็กกว่าและมีความละเอียดต่ำกว่าเพื่อส่งไปยังอุปกรณ์มือถือเช่นโทรศัพท์และแท็บเล็ตรวมถึงส่งไปยังผู้ชมด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ช้าลง
6. เครื่องเล่นวิดีโอ
เครื่องเล่นวิดีโอเป็นซอฟต์แวร์เว็บขนาดเล็กที่คุณติดตั้งบนไซต์ของคุณซึ่งจะตรวจสอบอุปกรณ์ที่ร้องขอวิดีโอของคุณพร้อมกับความเร็วในการเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติแล้วส่งเวอร์ชันที่เหมาะสมให้กับบุคคลนั้น
7. รหัสที่ยุ่งยาก [หรือรหัสย่อ]
ไม่ว่าคุณจะใช้ปลั๊กอินของบุคคลที่สามหรือความสามารถวิดีโอในตัวของ WordPress คุณจะต้องสร้างรหัสเล็กน้อยเพื่อบอกโปรแกรมเล่นวิดีโอว่าคุณสร้างรูปแบบใดรวมถึงตำแหน่งของพวกเขาบนเซิร์ฟเวอร์ มันดูเหมือนสิ่งนี้ ...
<video poster="movie.jpg" controls>
<source src="movie.webm" type='video/webm; codecs="vp8.0, vorbis"'/>
<source src="movie.ogg" type='video/ogg; codecs="theora, vorbis"'/>
<source src="movie.mp4" type='video/mp4; codecs="avc1.4D401E, mp4a.40.2"'/>
<p>This is fallback content</p>
</video>
ดังนั้นทางออกที่ดีที่สุดสำหรับการเพิ่มวิดีโอในเว็บไซต์ของคุณคืออะไร
เพียงใช้บริการโฮสต์วิดีโอบุคคลที่สามจากนั้นเพียงฝังวิดีโอของคุณลงในโพสต์หรือหน้า WordPress ของคุณ
ขั้นตอนที่หนึ่ง:อัปโหลดวิดีโอของคุณไปยังหนึ่งในบริการโฮสต์วิดีโอยอดนิยมและเป็นที่นิยมเช่น Vimeo PRO
ขั้นตอนที่สอง:เมื่อวิดีโอของคุณอัปโหลดแล้วและพร้อมสำหรับการดูให้คัดลอก URL ไปยังวิดีโอของคุณ กลับไปที่ไซต์ WordPress ของคุณและวาง URL ลงในโพสต์หรือหน้าเว็บที่คุณต้องการให้วิดีโอปรากฏ
เมื่อผู้คนดูหน้าของคุณวิดีโอจะปรากฏในตำแหน่งที่คุณวาง URL แต่ไฟล์วิดีโอนั้นจะถูกสตรีมจากเซิร์ฟเวอร์ของโฮสต์วิดีโอซึ่งตรงข้ามกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณซึ่งเป็นที่ตั้งของไซต์ WordPress ของคุณ
โปรแกรมเล่นวิดีโอแบบฝังจะตรวจจับอุปกรณ์เบราว์เซอร์และความเร็วการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของผู้ใช้โดยอัตโนมัติจากนั้นให้บริการไฟล์วิดีโอรุ่นที่เหมาะสมแก่พวกเขา ไม่มีอะไรให้ติดตั้งบนเว็บไซต์ของคุณ ไม่มีปลั๊กอินให้ทันสมัย ไม่มีรหัสยุ่งยาก
แหล่ง