การใช้ความละเอียดสูงในเกมโดยใช้ความละเอียดหน้าจอที่ต่ำกว่าบนโน้ตบุ๊ก ASUS


0

ฉันกำลังเล่นเกมและใช้โปรไฟล์เกม GeDoSato ที่สามารถเพิ่มความละเอียดการแสดงผลที่กำหนดเองที่ไม่ได้อยู่ในเกมนี้ ตัวอย่างเช่นความละเอียดสูงสุดคือ 1366 x 768 ในเกมนั้น

โดยใช้ GeDoSato ฉันสามารถแสดงผลความละเอียดเช่น 3200 x 1800 เพื่อให้ฉันสามารถเล่นโดยใช้ความละเอียดที่

ปัญหาอยู่ที่ GeDoSato เราสามารถสุ่มตัวอย่างหรือแสดงด้วยความละเอียด 3200 x 1800 แต่มัน จำกัด จอมอนิเตอร์ดังนั้นสิ่งที่ฉันเห็นคือครึ่งหนึ่งของการแสดงผล สิ่งที่ฉันต้องการคือวิธีการตั้งค่าดังนั้นหากฉันใช้จอแสดงผล 3200 x 1800 บนจอภาพ 1366 x 768 จะไม่แสดงครึ่งจอ

แต่การแสดง 3200 x 1800 บนจอภาพ 1366 x 768 นั้นแสดงผลแบบหดหรือทำให้มันเล็กกว่าปกติ สิ่งที่ฉันหมายถึงคือความละเอียด 3200 x 1800 คือ FIT ที่ 1366 x 768 โดยไม่มีการสุ่มตัวอย่าง

เนื่องจากฉันมีจอภาพเก่าอยู่แล้วจอภาพนั้นจึงมีความละเอียดสูงสุด 800 x 600 เท่าที่ฉันจำได้ แต่ความละเอียดกราฟิกของฉันจนถึง 1024 x 768 ฉันพยายามตั้งค่ากราฟิกความละเอียดเป็น 1024 x 768 ดังนั้นมันจึงมีความหมายมากกว่ามอนิเตอร์ความละเอียดสูงสุด

มันใช้งานได้ แต่มีข้อความรูปภาพที่เล็กกว่า

นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการ การใช้ความละเอียดสูงกว่าจอภาพสูงสุดและจอแสดงผลเป็น FIT แต่เล็กลง

มีคนช่วยฉันได้ไหม วิธีการตั้งค่า

ฉันกำลังใช้โน้ตบุ๊ก ASUS พร้อมสเปค:

  1. ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
  2. การ์ดแสดงผล: กราฟิก Intel (R) HD
  3. VGA: Nvidia GeForce 930M
  4. ความละเอียดสูงสุดบนโน้ตบุ๊คของฉัน: 1366 x 768
  5. อัสซุส
  6. ประเภท: A456URK -> A456UR ไม่เป็นไร A456URK เป็นฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่

หมายเหตุ: สิ่งที่ฉันเปลี่ยนความละเอียดในเกม ดังนั้นเมื่อฉันเล่นเกมฉันใช้ Nvidia GeForce 930M Intel ใช้สำหรับแสดงผลอื่น ๆ นอกเหนือจากเกมเท่านั้น โปรดช่วยฉันวิธีแสดงความละเอียดสูงบนหน้าจอที่มีความละเอียดต่ำกว่าตัวอย่างที่แสดง: จอภาพ 1366x768 แต่ฉันต้องการแสดง 3200 x 1800 display บนเกมโดยไม่ถูกตัดออกหรือแสดงเพียงครึ่งเดียว แต่จอแสดงผลหดตัว / เล็กลง แต่พอดีโดยไม่ต้องสุ่มตัวอย่าง

คำตอบ:


0

มันเป็นไปไม่ได้.

อันดับแรกใช่คุณสามารถดูภาพที่มีความละเอียดสูงกว่าจอมอนิเตอร์ของคุณได้มาก แต่ทำได้โดยการย่อขนาดซึ่งเป็นการลดขนาดตัวอย่างลง

แต่เหตุผลที่ทำให้มันลดขนาดลง / ตัวอย่างเป็นเพราะความละเอียดของจอภาพของคุณเป็นคุณสมบัติทางกายภาพของจอภาพนั้น จอภาพของคุณมีการรวบรวมองค์ประกอบพิกเซลสีเล็ก ๆ จำนวน 1366x768 เพียงเล็กน้อยซึ่งประกอบไปด้วยภาพ หากคุณต้องการแสดงข้อมูลใด ๆ ที่มีข้อมูลมากกว่าจำนวนพิกเซลบนจอภาพนั้นคุณจะลดขนาดหรือลดขนาดตัวอย่างลง

นอกจากนี้หากคุณสามารถบังคับให้ฮาร์ดแวร์กราฟิกส่งภาพที่ความละเอียดต้นทาง (เกมหรือภาพ) ไปยังจอภาพนั้นจะมีปัญหาเพิ่มเติมอีกเพราะจอภาพนั้นออกแบบมาเฉพาะเพื่อรับข้อมูลภาพที่เพียงพอเพื่อเติมพิกเซลแต่ละพิกเซลและ ไม่อีกแล้ว หากคุณต้องการส่งข้อมูลที่มีจำนวนพิกเซลข้อมูลมากขึ้นไปยังหน้าจอนั้นจะมีปัญหา

ไม่เลยคุณขอสิ่งที่เป็นไปไม่ได้

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.