ฉันต้องการจับภาพหน้าจอวิดีโอแบบเรียลไทม์ (ในความหมายทั่วไปไม่ใช่เคอร์เนล RT) สร้างภาพเคลื่อนไหวเช่นการสาธิตจากการสาธิตหรือสิ่งต่าง ๆ จาก shadertoy.com
เนื่องจากฉันทำมันด้วยความละเอียด 4k ที่ 60fps มันค่อนข้างเข้มข้น เพิ่มงานจับภาพวิดีโอและคอมพิวเตอร์ของฉันไม่เร็วพออีกต่อไป
เนื่องจากไม่มีการโต้ตอบกับผู้ใช้มันจะไม่สำคัญหากวิดีโอสี่นาทีใช้เวลา 40 นาทีในการประมวลผลและบันทึก แต่นั่นควรรับประกันได้ว่าฉันจะมีภาพเคลื่อนไหวที่มั่นคงและไม่มีการขัดจังหวะด้วย 60 เฟรมต่อวินาที (หรือสิ่งที่ฉันต้องการ)
ฉันสามารถชะลอความเร็วของเสียง "วินาที" ได้หรือไม่? เพื่อที่ฉันจะได้รับ CPU จริงมากขึ้นต่อวินาที จากด้านในของอนิเมชั่นและกระบวนการจับภาพอะไรก็ตามที่ดูเหมือนกันยกเว้นซีพียูในตัวอย่างด้านบนนั้นเร็วกว่ามากถึง 10 เท่า (4 นาทีเทียบกับ 40 นาที) ไฟล์วิดีโอที่เกิดขึ้นเมื่อระบบกลับสู่ปกติแล้วจะเล่นตามปกติ
ฉันใช้ Linux btw