กราฟิกการ์ดระดับมืออาชีพที่“ ต้อง” สำหรับการเรนเดอร์สภาพแวดล้อมแบบคงที่?


9

ฉันไม่แน่ใจว่าชื่อนั้นชัดเจน แต่มีคำพูดมากกว่านี้ที่ฉันต้องการคือฉันกำลังสร้างพีซีสำหรับมัณฑนากรที่ทำงานหลักคือการแสดงภาพเหมือนจริงของการตกแต่งภายในบ้าน เพื่อที่เธอใช้ 3dsMax และ AutoCAD กับ Accurender และ Photoshop

จำเป็นต้องมีการ์ดกราฟิกระดับมืออาชีพเช่นซีรี่ส์ Quadro หรือ FireGL ไหม? การ์ดเหล่านี้มีการปรับปรุงเกี่ยวกับเวลาในการเรนเดอร์หรือใช้สำหรับการเรนเดอร์เรียลไทม์เท่านั้น

คำตอบ:


9

การ์ด Pro มักจะถูกปลดล็อคเล็กน้อยเมื่อเทียบกับคู่หูในการเล่นเกมและไดรเวอร์ของพวกเขาได้รับการอัพเดทน้อยลงเนื่องจากไดรเวอร์ต้องผ่านกระบวนการตรวจสอบที่ครอบคลุมมากขึ้น ความแตกต่างด้านประสิทธิภาพมีขนาดค่อนข้างเล็ก แต่สามารถวัดได้ แต่เนื่องจากผลลัพธ์ที่ถูกต้องมีความสำคัญมากกว่าการแสดงผลหนึ่งนาทีในสองนาทีจึงได้รับการยอมรับ

การ์ดโปร (และที่สำคัญที่สุดคือไดรเวอร์) รับประกันโดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันเพื่อทำงานกับแอปพลิเคชันของพวกเขาและให้ผลลัพธ์ที่ตรวจสอบได้ (CAD) และ / หรือการจับคู่สีที่ถูกต้อง (Publishing) การ์ด Pro (รวมถึงแอพพลิเคชั่นและไดรเวอร์ที่รองรับ) มอบความสามารถในการปรับเทียบสีซึ่งโดยปกติจะเป็นฟังก์ชั่นที่ข้ามหรือเงาสำหรับการ์ดเกม

ในขณะที่เกมที่เทียบเท่ามักจะทำงานได้ดีคำตอบสำหรับคำถามที่คุณต้องการนั้นเป็นเรื่องของความถูกต้องมากกว่าประสิทธิภาพสูง การทดแทนการ์ดเกมทำงานอย่างถูกต้องหรือไม่เป็นคำถามที่ผู้ตอบคำถามดีที่สุดจากผู้จำหน่ายแอพพลิเคชั่นหรือผู้ใช้ระดับสูงของซอฟต์แวร์นั้น (และโปรแกรมเสริมและโมดูลที่ต่างกัน)


5

สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและฉันอาจจะล้าหลัง ... ฉันหวังว่าฉันจะผิดกับสิ่งที่ฉันพูด

ส่วนใหญ่การ์ดระดับไฮเอนด์จะแสดงผลได้ดีในรูปแบบของการแปลงสาย OpenGl หรือ DirectX - สแกนด้วยจุดยอดและทุกอย่างและทำได้ดีมากที่อัตราเฟรมสูง การเรนเดอร์ภาพถ่ายจริงคุณภาพสูงมักจะเกี่ยวข้องกับการติดตามเรย์การทำแผนที่โฟตอนอัลกอริธึมมหานครและเทคนิคอื่น ๆ ที่ไม่สามารถแปลได้ดีในฮาร์ดแวร์และแทบจะไม่สามารถทำได้แบบเรียลไทม์ การ์ดระดับไฮเอนด์อาจจ่ายให้ตัวเองในระหว่างการสร้างแบบจำลองและระยะแสงซึ่งผู้ใช้แบบโต้ตอบเปลี่ยนแปลงตาข่ายย้ายไฟใช้พื้นผิว ฯลฯ ในขณะที่การแสดงผลสุดท้ายจะทำในส่วนใหญ่ในซอฟต์แวร์ โดยทั่วไปแล้วนักออกแบบจะใช้เวลามากในการสร้างแบบจำลองและพื้นผิวและปรับมุมมองและ (อย่างน้อยในวันที่ดี) จะแตะปุ่ม "เรนเดอร์" เพียงครั้งเดียว

จุดสำคัญที่น่าทึ่ง: ชัดเจนเมื่อตัดสินใจเลือกกราฟิกการ์ดทำความเข้าใจว่าประโยชน์ที่ได้รับนั้นเกิดจากการออกแบบฉากแบบอินเทอร์แอคทีฟหรือเพื่อแสดงผลสุดท้าย


ดังนั้นสิ่งที่คุณพูดคือถ้าฉันสนใจความเร็วเรนเดอร์สุดท้ายแล้วการ์ดระดับมืออาชีพจะไม่แตกต่างกันมากนักเนื่องจากส่วนซอฟต์แวร์นั้นทำบนซีพียู สิ่งที่ฉันอยากรู้ส่วนใหญ่คือถ้ามีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญที่คุ้มค่ากับเงินที่ใช้ในบัตร
Imhotep

ความลำเอียงส่วนตัวของฉันคือการติดตามรังสีและเทคนิคการให้แสงสว่างระดับโลกซึ่งเงินพิเศษจะไม่ช่วย แต่แอพอย่าง Blender, Maya และอื่น ๆ นั้นจะใช้งานได้ง่ายกว่าในระหว่างขั้นตอนการออกแบบเมื่อคุณทำงานกับ wireframes และ renders ที่ขรุขระซึ่งเป็นการ์ดที่ดีพอสมควร การ์ดระดับสูงอยู่นอกขอบเขตของประโยชน์ - สำหรับฉัน แต่ให้คนอื่นเล่าประสบการณ์ของพวกเขา
DarenW

5

ฮาร์ดแวร์ในการ์ดกราฟิก 'ระดับมืออาชีพ' เช่นช่วง Quadro ของ Nvidia นั้นไม่แตกต่างจากการ์ดเกมมากนัก ความแตกต่างเป็นเพียงการแบ่งส่วนโดยเจตนา ในบางกรณีคุณสามารถแฟลช GeForce บางรุ่นด้วยอิมเมจเฟิร์มแวร์จากรุ่น Quadro ที่เกี่ยวข้อง สิ่งนี้จะเปิดใช้งานคุณสมบัติเฉพาะแบบ quadro เช่นหน้าต่างหลาย OpenGL

เหตุผลทั่วไปในการซื้อการ์ดกราฟิกระดับมืออาชีพคือ:

  • ไดรเวอร์ได้รับการทดสอบและรับรองว่าสามารถทำงานกับแอพพลิเคชั่นมืออาชีพเช่น 3DS ซึ่งหมายความว่าผู้ขายมี (ในทางทฤษฎีอย่างน้อย) ในเบ็ดเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องของไดรเวอร์ที่ทำลายแอปพลิเคชัน โดยทั่วไปผู้จำหน่ายการ์ดกราฟิกจะเผยแพร่รายการการรับรองดังกล่าวบนเว็บไซต์ของพวกเขา

    ในกรณีของคุณนี่อาจเป็นเหตุผลเดียวที่น่าสนใจจริงๆที่จะใช้การ์ดโปร

  • การ์ดกราฟิก Pro บางครั้งมาพร้อมกับหน่วยความจำเพิ่มเติมจากนั้นเทียบเท่าผู้บริโภคโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับสูง

  • การ์ด Pro มักจะรองรับ OpenGL ได้ดีกว่า ยกตัวอย่างเช่น ณ จุดหนึ่งเฟิร์มแวร์ในการ์ด GeForce พิการดังนั้นจึงอนุญาตให้เปิดหน้าต่างหนึ่งครั้งเท่านั้น

  • บางครั้งคุณสมบัติเช่นการแก้ไขสีไม่ได้รับการสนับสนุนหรือถูกปิดการใช้งานในส่วนของผู้บริโภค

  • ในบางกรณีรุ่น pro รองรับช่องว่างสีที่มีมากกว่า 24 บิตโดยทั่วไปคุณสมบัตินี้ไม่สามารถใช้งานหรือปิดใช้งานในผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค

  • คุณอาจไม่มีทางเลือก อาจต้องใช้บัตรบางใบในการรับการสนับสนุนจากผู้ขาย ตัวอย่างเช่นฮาร์ดแวร์แบรนด์เช่น HP XW8xxx / 9xxx หรือ Z series มักจะมาพร้อมกับการ์ดชนิดนี้และผู้ขายจะให้การสนับสนุนเฉพาะการกำหนดค่าเฉพาะและด้วยบัตรแบรนด์ที่จัดหา

  • ในบางกรณีรุ่นโปรระดับเริ่มต้นเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการรองรับหลายจอภาพ - โดยเฉพาะบนเดสก์ท็อปที่มีโปรไฟล์ต่ำ ผู้บริโภคที่มีรายได้ต่ำมักจะเป็นการ์ดระดับเริ่มต้นที่มีเอาต์พุตแบบผสม (HDMI, VGA, DVI) การ์ด Quadro แบบ low-profile (ตัวอย่าง) มักจะมี DMS-59, HDMI หลายตัวหรือตัวเชื่อมต่อที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งรองรับจอแสดงผลสูงสุด 4 จอ ข้อมูลจำเพาะที่คล้ายกันสามารถดูได้ในผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องจาก ATI


2

การแสดงภาพถ่ายที่สมจริงเป็นกิจกรรมที่เข้มข้นของโปรเซสเซอร์ กระบวนการนี้จะได้รับการเร่งหากแอปพลิเคชันสามารถถ่ายกิจกรรมนี้ (หรือทั้งหมด) บางส่วนลงบน GPU ของการ์ดกราฟิก

การ์ดที่ดีกว่าจะให้การเรนเดอร์ภาพสมจริงและประสิทธิภาพการเรนเดอร์เรียลไทม์ดีขึ้น

เห็นได้ชัดว่าการ์ดระดับสูงจะเพิ่มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามคุณอาจไม่จำเป็นต้องไปที่การ์ดมืออาชีพ - การ์ดเกมอาจจะทำ ในที่สุดความแตกต่างระหว่างสองเป็นหนึ่งในระดับ การ์ดระดับมืออาชีพจะมีหน่วยความจำเร็วขึ้น (ตัวอย่าง)

คุณเคยดูที่เว็บไซต์ Accurender และ Photoshop เพื่อหาข้อมูลเปรียบเทียบและข้อกำหนดของเครื่องที่แนะนำหรือไม่

เป็นหนึ่งในกรณีที่คุณต้องลองก่อนตัดสินใจซื้อ แต่ด้วยฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ที่ไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป


ใช่ฉันได้ทำการวิจัยเกี่ยวกับข้อมูลจำเพาะที่แนะนำและดูเหมือนว่าแม้กระทั่ง 7600GT ก็เพียงพอแล้ว คำถามคือฉันจะได้รับมากขึ้นด้วย GPU มืออาชีพหลัก ฉันไม่ได้มองหา GPU € 1.000
Imhotep

@Imhotep - คุณจะต้องเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ 7600GT กับการ์ด spec ที่สูงกว่าและตัดสินใจว่าการเพิ่มขึ้นของต้นทุนนั้นคุ้มค่ากับการเพิ่มประสิทธิภาพหรือไม่ มีเพียงคุณเท่านั้นที่รู้ว่าคุณพร้อมที่จะใช้จ่ายมากแค่ไหน
ChrisF

นั่นคือเหตุผลที่ทำให้หัวข้อนี้ ฉันไม่พบคำตอบเฉพาะว่า GPU ระดับมืออาชีพมีผลต่อประสิทธิภาพในการแสดงผลสภาพแวดล้อมแบบ STATIC ไม่ใช่ภาพเคลื่อนไหวหรือไม่ ฉันรู้ว่า GPU มืออาชีพหลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ แต่สิ่งที่เกิดขึ้นในการเรนเดอร์แบบคงที่ทำให้ฉันตกตะลึง
Imhotep

@Imhotep - คุณควรได้รับแนวคิดเกี่ยวกับประสิทธิภาพโดยการเปรียบเทียบตัวเลขที่มีอยู่ Accurender และ Photoshop แนะนำยังไง?
ChrisF

ฉันพบข้อกำหนดและการ์ดที่รองรับได้ที่นี่: 192.150.8.60/products/photoshop/photoshop/systemreqs kb2.adobe.com/cps/405/kb405711.html ไม่ว่า Photoshop และ Accurendered ฉันกังวลมากเกี่ยวกับมัน 3dsMax ที่ดูเหมือนว่า พลังงานความต้องการมากขึ้น ฉันไม่สามารถค้นหาได้ว่าเป็นเพียง CPU หรือทั้งความต้องการ CPU และ GPU และในภายหลังว่ามีการแนะนำ GPU ระดับมืออาชีพหรือไม่ คุณสามารถดูข้อกำหนด3dsMax ได้
Imhotep
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.