จอแสดงผล DPI สูงที่ความละเอียดดั้งเดิมของไตรมาส


1

ฉันมีจอแสดงผลความละเอียดสูง DPI (13 "3200x1800) และคิดว่าถ้าฉันตั้งไว้ที่ 1600x900 (ตรง 1/4 ดั้งเดิม - 1/2 กว้างและสูง 1/2) แต่ละพิกเซลเอาท์พุทควรจะแสดงโดยบล็อก 2x2 ของ พิกเซลจริงบนหน้าจอคมชัดและชัดเจนราวกับว่ามันเป็นจอแสดงผล 1600x900

เมื่อฉันลองมันภาพก็เบลอมาก ดังนั้นฉันมีสองคำถาม ประการแรกมันคือการแสดงหรือ GPU รับผิดชอบในการเพิ่มเบลอนี้ (หรือเป็นไปไม่ได้ที่จะพูด)? และประการที่สองมีอะไรบ้างที่สามารถป้องกันได้หรือไม่

ฉันกำลังมองหาซื้อจอแสดงผลภายนอก DPI สูง (24 "4K) ดังนั้นคำถามอาจนำไปใช้กับคำถามนั้นได้ (ติดกับ GTX 970 หรือ Intel Iris 540)


เป็นคำถามแบบนี้ (ยังไม่ได้รับคำตอบ) - superuser.com/questions/950995/… - ฉันต้องการหลีกเลี่ยงการกรองเชิงเส้นและรับการกรองที่ใกล้ที่สุด
Sam

1
ทำไมไม่ได้ตั้งค่าการแสดงผลปรับไป200% ?
iTechieGamer

1
คุณกำลังตั้งสมมติฐานว่ามีสิ่งที่ฉันพยายามที่จะบรรลุ (เพราะฉันล้มเหลวในการระบุสิ่งที่ฉันพยายามที่จะบรรลุเพื่อให้คำถามสั้นและหวาน) สั้น ๆ ว่าฉันกำลังใช้จอแสดงผลแบบผสม DPI บน Linux ดังนั้นการปรับสเกลจะไม่ทำงาน (ยัง - มันจะไปถึงที่นั่นในที่สุด) นอกจากนี้สำหรับ Windows พิจารณาการเล่นเกมและความต้องการด้านประสิทธิภาพ 4K
Sam

คำตอบ:


3

ถ้ามันง่ายขนาดนั้นก็ไม่จำเป็นต้องมีอินพุตความละเอียดสูง คุณกำลังแก้ไขข้อมูลที่ไม่ได้อยู่ที่นั่นและทำให้เกิดความพร่ามัว มันเหมือนกับการถ่ายภาพความละเอียดต่ำและเพิ่มความละเอียด

หากคุณต้องการอินเทอร์เฟซผู้ใช้และข้อความให้ใหญ่ขึ้นคุณจะต้องเปลี่ยนการตั้งค่ามาตราส่วนแทนการลดความละเอียดของอินพุตของจอแสดงผล การตั้งค่าการปรับสเกลจะทำให้ส่วนต่อประสานและข้อความต่างกันเพื่อให้มีการใช้พิกเซลมากขึ้นในการแสดงเมนู / ปุ่ม / ข้อความ / ...

น่าเสียดายที่การปรับใช้ไม่ได้สมบูรณ์แบบเสมอไปและซอฟต์แวร์บางตัวก็ไม่สามารถตอบสนองได้ดี


"มันเหมือนกับการถ่ายภาพความละเอียดต่ำและเพิ่มความละเอียด" - ฉันสามารถทำได้ในโปรแกรมแก้ไขภาพใด ๆ หากฉันจับภาพกล่องโต้ตอบที่ไม่มีการปรับสัดส่วนแล้วเพิ่มเป็น 200% มันคมชัดชัดเจนและถูกต้องบนหน้าจอความละเอียดสูง DPI เหตุใดจึงไม่แสดงผลทั้งหมด
Sam

1
โปรแกรมแก้ไขรูปภาพส่วนใหญ่ใช้อัลกอริธึมการลดอัตราการสุ่มบางอย่างที่พยายามแก้ไขพิกเซลที่หายไปอย่างชาญฉลาด เอาต์พุตกราฟิกการ์ดของคุณไม่ได้ทำเช่นนี้ ทีวีมักจะทำสิ่งที่คล้ายกัน แต่จอภาพมักจะไม่เป็นอย่างที่คุณควรจะใช้ที่ความละเอียดพื้นเมือง
AdmiralFreebee

ประเด็นก็คือจอมอนิเตอร์ใช้ตัวกรองเชิงเส้น / ลูกบาศก์บางชนิดและฉันไม่ต้องการมัน เมื่อใช้ GIMP การเพิ่มสเกลของภาพเป็น 200% และเลือก 'ไม่มี' สำหรับตัวเลือกการแก้ไข (ซึ่งให้เพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุดเท่าที่ฉันเข้าใจ) ได้รับผลที่ต้องการ
Sam

0

คำตอบบางส่วนจากบทความยอดเยี่ยม / หน้าความคืบหน้า:

http://tanalin.com/en/articles/lossless-scaling/

(ฉันรู้ว่าหน้าอาจลงไป ฯลฯ แต่มีข้อมูลมากเกินไปที่จะสรุปได้ทั้งหมดที่นี่)

ประเด็นหลักคือสิ่งนี้ใช้งานได้กับ nVIDIA GPUs ที่ใช้ Linux เดสก์ท็อปควรตอบสนองอย่างไร้ที่ติ แต่เกมเป็นกระเป๋าที่มีหลายแบบ สำหรับ 1080p บนจอแสดงผล 4K:

nvidia-settings -a CurrentMetaMode="DP-1: 3840x2160_60 {ViewPortIn=1920x1080, ViewPortOut=3840x2160, ResamplingMethod=Nearest }"

หากต้องการยืนยันการแสดงผลที่คุณต้องการนำไปใช้กับ (อาจเป็น DP1):

xrandr

วันหนึ่ง nVIDIA อาจนำสิ่งนี้มาสู่ Windows ด้วย (มีตัวเลือกการกรอง Lanczos / Sinc แล้วซ่อนอยู่และสามารถเข้าถึงได้ผ่านทางตัวตรวจสอบ nVIDIA - มีความไม่พอใจน้อยกว่า bilinear / bicubic แต่ไม่มีที่ไหนดีใกล้)

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.