ฉันคิดว่ามันจะถูกกำหนดโดยความกว้างพิกเซลแนวนอน แต่ทำไมเป็น1920 * 1080 1080pแต่1280 * 720 720p ? มันไม่มีเหตุผลหรือแหล่งข้อมูลของฉันผิด?
ฉันคิดว่ามันจะถูกกำหนดโดยความกว้างพิกเซลแนวนอน แต่ทำไมเป็น1920 * 1080 1080pแต่1280 * 720 720p ? มันไม่มีเหตุผลหรือแหล่งข้อมูลของฉันผิด?
คำตอบ:
ใน " วันเก่า " ทีวีเป็นอุปกรณ์อะนาล็อก - CRTสแกนลำอิเล็กตรอนที่ด้านหน้าของจอแสดงผลจากซ้ายไปขวา ในแง่นี้ผู้คนพยายามที่จะแย้งว่าทีวีอะนาล็อกมีความละเอียดแนวนอน " ไม่มีที่สิ้นสุด " แต่พวกเขามีความละเอียดแนวตั้งที่แน่นอน - ภาพที่เกิดขึ้นจากเส้นแนวนอนหลายเส้น
ขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ที่ไหนซึ่งจะเป็นNTSC (525 สาย) หรือPAL (625 สาย)
ความละเอียดที่ทันสมัยยังคงถูกอ้างอิงโดย "การนับบรรทัด " - ดังนั้น 1080 จึงเป็นความละเอียดแนวตั้ง
ด้วยการแสดงผลดังกล่าวภาพถูกส่งinterlaced - กล่าวคือ: ฟิลด์แรกมีบรรทัดที่ 1, 3, 5, ฯลฯ ... และฟิลด์ที่สองมีบรรทัดที่ 2, 4, 6, ฯลฯ ...
ด้วยการถือกำเนิดของทีวีดิจิตอลเทคโนโลยีการแสดงผลจึงเปลี่ยนไป - ตอนนี้เรามีพิกเซลแบบแยกส่วนแทนที่จะเป็นเส้น รูปภาพ 2 มิติที่ทำจากอาร์เรย์พิกเซล - อาร์เรย์ที่มีมิติเฉพาะในแกนแนวนอนและแนวตั้ง
ณ จุดนี้การเชื่อมต่อยังคงอยู่รอบ ๆ เพียงเพื่อลดแบนด์วิดท์ที่จำเป็นสำหรับสตรีมวิดีโอในความคิดของฉันมันเป็นความคิดที่น่ากลัวที่ไม่สามารถใช้งานร่วมกับระบบการแสดงผลดิจิตอลได้
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้มติที่ทันสมัยยังคงเรียกตาม "ของพวกเขาบรรทัดนับ " แต่ดังที่แสดงไว้ข้างต้นเรายังต้องระบุด้วยว่าเรากำลังอ้างถึงวิดีโอ " interlaced " (ระบุโดยi
) หรือวิดีโอ " ก้าวหน้า " (ระบุโดย a p
)
อัตราเฟรมสามารถระบุได้เช่น:
480i60
- 480 แถว interlaced, 60 Hz field field (เช่น: 30 Hz frame rate)1080p30
- 1080 แถว, อัตราเฟรมโปรเกรสซีฟ, 30 Hz" ... โอเค แต่ 480 มาจากไหน "
อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อะนาล็อกที่เกี่ยวข้องกับ CRT นั้นไม่แน่ชัดและคุณลักษณะเฉพาะของรุ่นแรกคือเมื่อชุดอุ่นขึ้นหรือตัวเก็บประจุและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์มีอายุภาพเริ่มเปลี่ยนรูปร่าง นอกจากนี้ลำแสงอิเล็กตรอนจะต้องมีการปิดแล้วเปลี่ยนเส้นทางไปทางด้านซ้ายของหน้าจอสำหรับแต่ละบรรทัดและไปด้านบนสำหรับแต่ละเขตข้อมูลใหม่ / กรอบ - นี้ต้องใช้เวลาและเป็นเหตุผลที่" ว่ะ "
เมื่อต้องการพิจารณาสิ่งนี้จะมีเพียงเส้นของการสแกนเพียงไม่กี่แบบที่ตั้งใจไว้ / คาดว่าจะแสดง NTSC สแกน 525 บรรทัด แต่เพียง 483 ถ้าสิ่งเหล่านี้มีจุดประสงค์เพื่อแสดงผล - แต่ละฟิลด์แสดง ~ 241.5 บรรทัดไปยังวิวเวอร์ (พร้อมกับอีก 21 บรรทัดของ" blanking " ) ~ 240 เส้นต่อฟิลด์ (โปรดจำไว้ว่านี่คืออินเทอร์เลซ) เท่ากับ 480 เส้นต่อเฟรม (ในโลกที่ก้าวหน้า) ดังนั้น 480
สำหรับความละเอียดแบบดิจิทัลเราทำตามรูปแบบ ... ish :
480 * 1.5 = 720
- " พร้อมใช้ HD "720 * 1.5 = 1080
- " Full HD "1080 * 2 = 2160
- " 4k " หรือ " Ultra HD "ดังนั้นจริง ๆ แล้ว " 4k " ไม่ได้ตาม* 1.5
รูปแบบจากก่อนหน้านี้และมันไม่ได้จริง ๆ แล้ว 4000 พิกเซลในมิติใดมิติหนึ่ง - มันคือ 3840 × 2160
" 4k " เป็นจริง " สี่เท่าของจำนวนพิกเซลเป็น Full HD " และ1920 * 2 = 3840
1080 * 2 = 2160
หรือจัดวางจอแสดงผล 1080p จำนวนสี่จอในตาราง 2 × 2 คุณจะได้รับ 3840 × 2160
นอกจากนี้หากเราใช้1080p
เป็นคำอธิบายวิธีแก้ปัญหาควรเรียก" 4k " จริง ๆ2160p
(ซึ่งอยู่ในโลกทางเทคนิค)
โดยสรุปในพื้นที่ผู้บริโภค / ออกอากาศ:
480
เป็นเพราะประมาณจำนวนบรรทัดที่มองเห็นได้ซึ่ง NTSC จะแสดง720
เป็นเพราะนั่นคือ 1.5 × 480
1080
เป็นเพราะนั่นคือ 1.5 × 720
2160
เป็นเพราะนั่นคือ 2 × 1080
หมายเหตุ:ฉันได้รับเกี่ยวกับผู้บริโภค / การออกอากาศ ...
ภายในโรงภาพยนตร์มี DCI 2K (เมืองหลวงK
2048 × 1080) และ DCI 4K (เมืองหลวงK
4096 × 2160) ซึ่ง 'K' น่าจะหมายถึงkibiและความละเอียดแนวนอน " DCI 4K " ลงวันที่ล่วงหน้าผู้บริโภค " 4k "
อัตราส่วนกว้างยาวของ DCI 4K ไม่ใช่ 16: 9 แต่กว้างกว่าเล็กน้อย 2565135 ... เพื่อให้ความละเอียดกลับมาเป็น 16: 9 คุณสามารถเพิ่มความละเอียดแนวตั้งหรือลดแนวนอน ... แต่ฉัน ฉันไม่เชื่อมั่นอย่างเต็มที่ว่ามาตรฐานภาพยนตร์และการออกอากาศมีวิวัฒนาการอย่างใกล้ชิด
ภาพยนตร์วิวัฒนาการมาจากผลบวกทั้งเฟรม ( ฟิล์ม aka ) เป็นดิจิตอลโดยตรงในขณะที่ทีวีวิวัฒนาการจากลำแสงอิเล็กตรอนสแกน (ทีละบรรทัด) เป็นดิจิตอล เรื่องนี้เห็นได้ชัดทั้งในการออกอากาศและวิธีที่VHSดำเนินการด้วย
เป็นพิเศษเล็กน้อยฉันได้รวมกราฟิกด้านล่างเพื่อขยายคำสั่ง " รูปร่างการเปลี่ยนแปลงภาพ " จากด้านบน
กราฟิก (จากที่นี่ ) บ่งบอกถึงพื้นที่ " โทรทัศน์ปลอดภัย " ที่หลากหลาย ... สังเกตมุมโค้งมน ...
ที่สำคัญ:
Attie อธิบายว่าการนับพิกเซลในแนวตั้งนั้นมาจากความละเอียดแบบดั้งเดิมเช่น SD (480p), HD (720p) และ Full HD (1080p) ได้อย่างไร ฉันอยากจะพูดคุยเกี่ยวกับการวัด K ที่มาจากอุตสาหกรรมภาพยนตร์ AK มีพิกเซลแนวนอนประมาณ 1,000 พิกเซลและ 2K และ 4K เป็นคำทั่วไปที่อ้างถึงความละเอียดประมาณ 2,000 และ 4000 พิกเซลแนวนอน
การวัด K ที่แตกต่างกันนั้นเป็นมาตรฐานสำหรับโรงภาพยนตร์ดิจิตอล (2005) และโทรทัศน์สำหรับผู้บริโภค (2007)
Digital Cinema Initiativesได้ระบุมาตรฐาน resoultion DCI 4K และ 2K (4096 × 2160 และ 2048 × 1080) นี่คือความละเอียดเต็มเฟรมสำหรับเครื่องฉายภาพยนตร์ดิจิตอลโดยมีภาพยนตร์หลายเรื่องที่แสดงในรูปแบบการครอบตัดเช่นการครอบตัดแบบแบน (3996 × 2160, 1.85∶1 อัตราส่วนภาพ) หรือการครอบตัด CinemaScope (4096 × 1716, อัตราส่วน ≈2.39∶1) .
มาตรฐาน 4K สำหรับโทรทัศน์สำหรับผู้บริโภค (UHDTV1) สามารถติดป้ายอย่างแม่นยำมากขึ้นเป็น Ultra HD หรือ Quad HD มันเทียบเท่ากับ 4 เฟรม Full HD ที่วางไว้ด้วยกัน มันคือ 3840 × 2160 ที่มีอัตราส่วน ≈1.78∶1
บทความวิกิพีเดียความละเอียด 4Kให้การมองเห็นที่เป็นประโยชน์ที่เปรียบเทียบขนาดเฟรมที่แตกต่างกัน
การประเมินของคุณว่าความละเอียดคือพิทช์พิกเซลนั้นถูกต้อง ในความเป็นจริงแล้วทุกอย่างยกเว้นจอแสดงผลดิจิตอลนั่นเป็นคำจำกัดความที่ถูกต้องของความละเอียด (ดีกว่าและแม่นยำกว่านั้นคือรายละเอียดที่เล็กที่สุดที่สามารถแก้ไขได้อย่างแม่นยำซึ่งแปลได้ตามขนาดของจุดที่ทำการสร้างภาพ ) หากคุณเคยพูดคุยกับใครบางคนในอุตสาหกรรมการพิมพ์นี่คือสิ่งที่พวกเขาหมายถึงเมื่อพวกเขาพูดว่า 'การแก้ไข'
เหตุผลที่คำนี้มีความหมายที่แตกต่างกันสำหรับจอแสดงผลคอมพิวเตอร์นั้นส่วนใหญ่เป็นเรื่องในอดีต แต่จริงๆแล้วค่อนข้างง่ายที่จะอธิบายโดยไม่ต้องเข้าสู่ประวัติศาสตร์มากนัก
บนจอแสดงผลแรสเตอร์1คุณมีสิ่งที่เรียกว่าการแก้ปัญหา 'เนทีฟ' นี่คือจำนวนพิกเซลสูงสุดที่คุณสามารถมีได้ในแต่ละด้านของหน้าจอและโดยปกติจะเป็นสิ่งที่ใช้อธิบายหน้าจอ ตัวอย่างเช่นจอแสดงผล Full HD มีความละเอียดเนทิฟ 1920 พิกเซลในแนวนอนและแนวตั้ง 1080 ดังนั้นจอแสดงผล Full HD ที่มีเส้นทแยงมุมประมาณ 18 นิ้วมีความละเอียด (ในความหมายดั้งเดิม) ประมาณ 120 จุดต่อนิ้ว (DPI) ( ซึ่งจริงแล้วค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับสื่อสิ่งพิมพ์)
อย่างไรก็ตามคุณสามารถเรียกใช้จอแสดงผลส่วนใหญ่ที่ต่ำกว่าความละเอียดดั้งเดิมซึ่งเทียบเท่ากับการมีระยะห่างระหว่างพิกเซลที่ใหญ่กว่าบนหน้าจอเดียวกัน การใช้จอแสดงผล Full HD ขนาด 18 นิ้วเดียวกันนั้นและใช้งานที่ 1280x720 จะให้คุณเทียบเท่ากับ 80 DPI บนหน้าจอเดียวกัน
ขณะนี้ระบบปฏิบัติการและซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน (ปกติ) ไม่สนใจมิติทางกายภาพที่แน่นอนของหน้าจอเนื่องจากข้อมูลนั้นไม่ได้มีประโยชน์สำหรับการแสดงข้อมูลเว้นแต่ว่าคุณจะต้องแสดงบางสิ่งบางอย่าง 'ขนาดจริง' ป.ร. ให้ไว้ ณ ที่นี้ระบบปฏิบัติการจะถือว่าขนาดของจอแสดงผลไม่เคยเปลี่ยนแปลงซึ่งหมายความว่าจำนวนพิกเซลที่แตกต่างกันนั้นเทียบเท่ากับความละเอียดในการทำงาน