จอภาพบางตัวให้รายละเอียดเกี่ยวกับอัตราส่วนความคมชัดปกติและอัตราความคมชัดแบบไดนามิก (หรือชื่อที่คล้ายกัน) ตัวอย่างอาจเป็น 500: 1 สำหรับอัตราส่วนปกติและ 10,000: 1 สำหรับอัตราส่วนไดนามิก
อัตราส่วนความคมชัดคือจอแสดงผลที่ดีที่สุดของความมืดและแสงที่สว่างที่สุด อัตราส่วนคอนทราสต์ต่ำจะทำให้ภาพดูซีดจาง
เหตุผลที่อัตราส่วนคอนทราสต์แบบไดนามิกมีขนาดใหญ่กว่าอัตราส่วนคอนทราสต์ปกติมากคือความคมชัดที่แท้จริงของหน้าจอคือ 500: 1 แต่แสงด้านหลังบนจอภาพจะสลัวหรือสว่างขึ้นเพื่อให้ตรงกับฉากของภาพยนตร์ (หรือเกม หรืออะไรก็ตาม) หากคุณมีอัตราส่วนคอนทราสต์แบบไดนามิกสูงมากความสว่างจะสว่างขึ้นและสีดำจะดำกว่า แต่ไม่ใช่ในเวลาเดียวกัน อัตราส่วนความคมชัดยังคงเป็น 500: 1 ตามเวลาที่กำหนด มันก็เหมือนกับการโฆษณา "จอแสดงผลนี้สามารถแสดงสีจากพาเลทมากกว่าหนึ่งพันล้านครั้ง (ครั้งละ 16 สีเท่านั้น)"
ดังนั้นอย่าใส่สต็อกมากเกินไปในอัตราส่วนความต่างสีแบบไดนามิก เพียงแค่มุ่งเน้นอัตราส่วนความคมชัดปกติ