ตามค่าเริ่มต้นเมื่อคุณเพิ่มวัตถุใด ๆ ในเครื่องปั่นมันจะเพิ่มที่ตำแหน่งของเคอร์เซอร์โดยที่แกนของวัตถุนั้นสอดคล้องกับแกนกลาง ดังนั้นกล้องใหม่จะชี้ลงเช่นนี้ ฉันไม่รู้ว่ามีทางแก้ไขในซีรีส์ Blender 2.4x ไหม แน่นอนว่าใน Blender ทุกรุ่นเมื่อคุณสร้างกล้องคุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ และทำให้มันติดตามวัตถุ ฯลฯ
ใน Blender 2.55 (เบต้าล่าสุดที่วางจำหน่ายเมื่อวานนี้) อย่างน้อยพวกเขาดูเหมือนจะเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้ดังนั้นเมื่อคุณเพิ่มกล้องมันจะได้รับการปรับให้สอดคล้องกับมุมมองเพื่อจัดแนวแกน Z ของกล้องใหม่ในแนวตั้งฉากกับมุมมองปัจจุบันของคุณ ดังนั้นดูสิ่งที่คุณกำลังดู
ฉันอยากจะแนะนำให้ดาวน์โหลด 2.55 เบต้าล่าสุดจากเว็บไซต์ของ blender ซึ่งมันใช้งานได้ดีเสถียรและสมบูรณ์ รวมถึงอินเทอร์เฟซที่ดีกว่ามากโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณคุ้นเคยกับซอฟต์แวร์ 3 มิติอื่น ๆ คุณอาจเพิ่มความเร็วได้เร็วขึ้น ฉันใช้เป็นประจำตอนนี้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ