คำถามเล็กน้อยเกี่ยวกับความละเอียดหน้าจอ


12

ฉันเข้าใจว่าความละเอียดของจอแสดงผลเป็นจำนวนพิกเซลที่สามารถรองรับได้ทั้งแนวตั้งและแนวนอน ดังนั้นหากความละเอียดของฉันคือ 1920 x 1200 นั่นหมายความว่ามีพิกเซลแนวนอน 1920 และ 1200 พิกเซลในแนวตั้ง

ดังนั้นนี่คือคำถามของฉัน

  1. ขนาดพิกเซลถูกแก้ไขในอุปกรณ์แสดงผลทั้งหมดหรือไม่ ฉันรู้สึกว่ามันไม่ได้ แต่โปรดอธิบาย หากขนาดแตกต่างกันภาพที่ถ่ายด้วยอุปกรณ์หนึ่งจะแสดงในอุปกรณ์แสดงผลอื่นอย่างไร การทำแผนที่คืออะไร?
  2. จอมอนิเตอร์ PC และจอแล็ปท็อปของฉันมีขนาด 17 นิ้ว แต่ความละเอียดที่รองรับแตกต่างกันทำไมถึงเป็นเช่นนั้น
  3. จะเกิดอะไรขึ้นในพื้นหลังเมื่อฉันลดความละเอียดของจอภาพ ทำไมข้อความ / รูปภาพที่แสดงจึงโตขึ้นเมื่อฉันลดความละเอียดและทำไมมันจึงเล็กลงเมื่อความละเอียดเพิ่มขึ้น
  4. จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อภาพความละเอียดสูงปรากฏบนหน้าจอความละเอียดต่ำและในทางกลับกัน
  5. หลายครั้งที่ฉันสังเกตเห็นว่าภาพขนาดใหญ่แสดงเป็นภาพขนาดเล็กลงเพื่อให้พอดีกับจอแสดงผล? (เช่น 'ดูขนาดจริง', 'พอดีกับหน้าจอ', 'ยืดให้พอดีกับหน้าจอ' ฯลฯ ) การทำแผนที่ทำได้อย่างไร?
  6. ระบบปฏิบัติการมีส่วนเกี่ยวข้องกับความละเอียดหรือไม่ มีอะไรที่เหมือนกันระบบปฏิบัติการนี้รองรับความละเอียดเท่านี้หรือไม่

โยนคำถามของฉันไป ฉันซาบซึ้งมากที่มีความช่วยเหลือ

ขอบคุณล่วงหน้า.

คำตอบ:


10

โยต้องเข้าใจว่าอะไรคือฮาร์ดแวร์พิกเซลและอะไรคือซอฟต์แวร์พิกเซล ความละเอียดที่คุณมีการตั้งค่าในการตั้งค่าการแสดงผลเป็นเพียงพารามิเตอร์แปลง

ขนาดหน้าจอมอนิเตอร์ (เช่น 17 ") มีจำนวนพิกเซลของฮาร์ดแวร์คงที่ซึ่งเท่ากับความละเอียดสูงสุดของจอแสดงผลนี้หนึ่งพิกเซลใน Harware คือหนึ่งจุดที่สามารถมีสีใด ๆ เมื่อเทคโนโลยีวิวัฒนาการจำนวนพิกเซลที่ สามารถใส่ลงในหน่วยการสะกดจิตหนึ่งหน่วยการเติบโต: พิกเซลที่เล็กลงและเล็กลงเช่นขนาดหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นและใหญ่ขึ้นจะให้พิกเซลมากขึ้น = ความละเอียดสูงสุดที่ใหญ่กว่าเช่นเดียวกับพิกเซลที่มากขึ้นคุณสามารถดูรายละเอียดของภาพบนหน้าจอ

จอภาพช่วยให้คุณมีความละเอียดสูงสุดระบบปฏิบัติการของคุณตรวจพบและให้ความละเอียดที่ได้รับอนุญาตจากจอภาพเท่านั้น หากคุณให้ซอฟต์แวร์ที่มีความละเอียดน้อยกว่าที่จอมอนิเตอร์สามารถใช้งานได้การ์ดแสดงผลจะลดความซับซ้อนของภาพไปยังจอภาพ ตัวอย่างเช่นการสร้าง 4 พิกเซล (เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส) แสดงสีเดียวกันกับที่มี 1 พิกเซลในรูปภาพของคุณ ยิ่งความละเอียดต่ำลงพิกเซลที่มากขึ้นจะเป็น "ไม่ได้ใช้" - ทำเครื่องหมายด้วยสีเดียวกัน

รูปภาพ [โดยทั่วไป] มีจำนวนพิกเซลคงที่ - เช่นเดียวกับจอภาพของคุณ ขนาดของพิกเซลขึ้นอยู่กับจอภาพ ดังนั้นหากคุณมีหน้าจอ 1600x1200 แต่ทำงานที่ความละเอียด 800x600 ภาพ 800x600 ของคุณจะแสดงใหญ่เป็นสองเท่าตามที่ดูในความละเอียด 1600x1200

หากคุณดูภาพนั่นคือ 1600x1200 บนหน้าจอ 800x600 คุณจะเห็นเพียง 1/4 ของภาพบนหน้าจอ หากคุณซูมออกเพื่อให้แสดงเต็มหน้าจอคุณจะเห็นทั้งหมด แต่จะย่อขนาดพิกเซลขึ้นอยู่กับอัตราส่วน (ในกรณีนี้ 1/4) จะคำนวณสี / ความสว่างเฉลี่ยจาก 4 พิกเซลของภาพทำให้คุณและสีเฉลี่ยจาก 4 พิกเซล (ในหน่วยสี่เหลี่ยม) เป็น 1 พิกเซลบนหน้าจอ

มีโซ่ที่ความละเอียดสูงสุดขึ้นอยู่กับ - ขนาดหน้าจอมอนิเตอร์, ความหนาแน่นของพิกเซลสำหรับหน้าจอนั้น, ความเป็นไปได้ในการแสดงผลกราฟิกการ์ด, ความเป็นไปได้ของระบบปฏิบัติการ หากข้อใดข้อหนึ่งไม่สามารถสนับสนุนความละเอียดสูงสุดของจอมอนิเตอร์ของคุณคุณจะไม่สามารถให้เราได้อย่างเต็มศักยภาพ


6

ขนาดพิกเซลถูกแก้ไขในอุปกรณ์แสดงผลทั้งหมดหรือไม่ ฉันรู้สึกว่ามันไม่ได้ แต่โปรดอธิบาย หากขนาดแตกต่างกันภาพที่ถ่ายด้วยอุปกรณ์หนึ่งจะแสดงในอุปกรณ์แสดงผลอื่นอย่างไร การทำแผนที่คืออะไร?

ขนาดพิกเซลอาจแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์การแสดงผลที่แตกต่างกัน แต่ความแตกต่างในกรณีส่วนใหญ่จะไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า ขึ้นอยู่กับวิธีการผลิตฮาร์ดแวร์

จอมอนิเตอร์ PC และจอแล็ปท็อปของฉันมีขนาด 17 นิ้ว แต่ความละเอียดที่รองรับแตกต่างกันทำไมถึงเป็นเช่นนั้น

เพราะทั้งคู่สามารถมีอัตราส่วนความกว้างต่อความสูงต่างกัน ปกติแลปท็อปจะมีหน้าจอที่กว้างกว่าจอคอมพิวเตอร์

จะเกิดอะไรขึ้นในพื้นหลังเมื่อฉันลดความละเอียดของจอภาพ ทำไมข้อความ / รูปภาพที่แสดงจึงโตขึ้นเมื่อฉันลดความละเอียดและทำไมมันจึงเล็กลงเมื่อความละเอียดเพิ่มขึ้น

เมื่อคุณลดความละเอียดนั่นหมายความว่าคุณเพียงจับคู่พิกเซลฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมกับพิกเซลซอฟต์แวร์เดียว ตัวอย่างเช่นฮาร์ดแวร์ของคุณสามารถรองรับสี่พิกเซล แต่ซอฟต์แวร์ให้ข้อมูลพิกเซลเดียวเท่านั้น ข้อมูลจะถูกขยายออกไปอย่างง่ายดายเช่นข้อมูล 1 พิกเซลจะถูกยืดเป็น 4 พิกเซลของฮาร์ดแวร์

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อภาพความละเอียดสูงแสดงบนหน้าจอความละเอียดต่ำและในทางกลับกัน คุณไม่สามารถแสดงความละเอียดสูงกว่าความจุสูงสุดของฮาร์ดแวร์ อย่างไรก็ตามอาจเป็นไปได้ว่าคุณได้กำหนดความละเอียดหน้าจอของคุณให้น้อยกว่าความสามารถของฮาร์ดแวร์ (อ่าน 'จอภาพ') ในกรณีนั้นรูปภาพที่มีความละเอียดสูงกว่านี้จะถูกบีบ (ตรงข้ามกับส่วนขยาย) เพื่อให้พอดีกับความละเอียดนี้

หลายครั้งที่ฉันสังเกตเห็นว่าภาพขนาดใหญ่แสดงเป็นภาพขนาดเล็กลงเพื่อให้พอดีกับจอแสดงผล? (เช่น 'ดูขนาดจริง', 'พอดีกับหน้าจอ', 'ยืดให้พอดีกับหน้าจอ' ฯลฯ ) การทำแผนที่ทำได้อย่างไร? การจับคู่นั้นขึ้นอยู่กับอัตราส่วนของอินพุตกับเอาต์พุตที่อินพุตเป็นพิกเซลซอฟต์แวร์และเอาต์พุตคือพิกเซลฮาร์ดแวร์

ระบบปฏิบัติการมีส่วนเกี่ยวข้องกับความละเอียดหรือไม่ มีอะไรที่เหมือนกันระบบปฏิบัติการนี้รองรับความละเอียดเท่านี้หรือไม่ ไม่การแมปนี้ทำได้โดยซอฟต์แวร์ระบบปฏิบัติการมีวิธีการในตัว (หรือที่เรียกว่า API ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม) เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย


ฉันไม่ชอบคำตอบนี้เนื่องจากมีข้อผิดพลาดเล็ก ๆ จำนวนมากเกินไป สำหรับ # 2 หน้าจอสองหน้าอาจมีขนาดเท่ากันและรองรับความละเอียดที่แตกต่างกันหากมีความละเอียดดั้งเดิม ("ฮาร์ดแวร์") ที่แตกต่างกัน - นี่ยังตอบ # 1 ว่าไม่พิกเซลสามารถมีขนาดแตกต่างกันบนจอภาพที่แตกต่างกัน ความละเอียดต้องใช้พิกเซลที่เล็กลงเพื่อให้พอดีกับจำนวนที่มากขึ้นในพื้นที่เดียวกัน (ซึ่งเป็นที่สังเกตได้ด้วยตาเปล่า) นอกจากนี้การปรับขนาดของภาพมักทำโดยการ์ดกราฟิกไม่ใช่ซอฟต์แวร์
BlueRaja - Danny Pflughoeft

นอกจากนี้จะเป็นจริง nitpick มันเป็นไปได้ที่จะ disply ความละเอียดสูงกว่าจอภาพสนับสนุนถ้ากราฟิกการ์ดสนับสนุนโหมดปรากฎว่า
BlueRaja - Danny Pflughoeft

@ aAamir: ในปัจจุบันมันเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับแล็ปท็อปที่มีหน้าจอกว้าง แต่ก็เป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในทุกวันนี้ที่จอภาพ LCD สำหรับเดสก์ท็อปนั้นเป็นหน้าจอกว้างเช่นกัน @BlueRaja: ในขณะที่ GPU อาจให้การประมวลผลที่จำเป็นในการปรับขนาดภาพมันจะไม่ถูกต้องที่จะบอกว่าคำสั่งซอฟต์แวร์อาจกำหนดเวลาและวิธีการปรับขนาดที่เกิดขึ้น? ยิ่งไปกว่านั้นด้วยการปรับขนาดส่วนใหญ่ในปัจจุบันโดยอาศัยอัลกอริธึมซอฟต์แวร์สามารถปรับให้เข้ากับอัลกอริธึมใหม่และทำให้ผู้ใช้สามารถใช้งานได้ง่ายกว่าฮาร์ดแวร์
music2myear

@BlueRaja: นำคะแนนไปที่ # 2 สำหรับ # 1 ฉันได้บอกไปแล้วว่าขนาดของพิกเซลอาจแตกต่างกันและฉันบอกว่าใน 'ส่วนใหญ่' จะมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า ดังนั้นฉันคิดว่าคุณดูโอ้อวดเกินไป สำหรับการปรับขนาดของภาพแม้ว่ากราฟิกการ์ดจะให้ความสามารถเหล่านี้ แต่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บางตัวเพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถเหล่านี้ (หรือกล่าวอีกนัยหนึ่ง API เหล่านั้นต้องใช้โดยซอฟต์แวร์บางตัว) นอกจากนี้ OP ยังถามว่ามันทำโดย OS หรือไม่คำตอบคือไม่มันไม่ได้ทำโดย OS
Aamir

@BlueRaja: กราฟิกการ์ดที่รองรับโหมดการแพนไม่ได้หมายความว่าจอภาพสามารถแสดงผลได้มากกว่าฮาร์ดแวร์ที่อนุญาตในเวลาที่กำหนด เฉพาะการ์ดกราฟิกที่ทำให้คุณเชื่อว่ามีการแสดงมากขึ้น
Aamir

5
  1. ขนาดพิกเซลไม่คงที่ บนหน้าจอ LCD (จอแบน) มีสิ่งที่เรียกว่า "ความละเอียดดั้งเดิม" ซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นความละเอียดสูงสุดและสอดคล้องกับ 1 พิกเซลที่ส่งมาจากระบบกราฟิกที่มีความสัมพันธ์กับพิกเซลทางกายภาพหนึ่งพิกเซลบนแผง LCD แต่ละอันมีสีแดงสีเขียว และสีน้ำเงิน ... สิ่งที่เปิดใช้งานในจำนวนต่าง ๆ เพื่อสร้างสีที่ต้องการสำหรับพิกเซลนั้น นี่คือความละเอียดที่ภาพและข้อความดูคมชัดและชัดเจนที่สุด ในหลอด CRT (Ray Gun) แบบเก่าไม่มีความละเอียดแบบเนทีฟเนื่องจากจอภาพกำลังถ่ายแสงที่ต่อเนื่อง แต่ปรับเปลี่ยนแบบเรียลไทม์ที่หน้าจอซึ่งสามารถปรับให้ทำงานในอัตราใดก็ตามที่การ์ดแสดงผลกำลังส่งข้อมูล . บนหน้าจอ LCD มีบางอย่างที่เรียกว่า "Dot Pitch" ซึ่งสอดคล้องกับขนาดของแต่ละพิกเซล (ฉันคิดว่า) พิกเซลแบบฟิสิคัลขนาดเล็กช่วยให้สามารถบีบจำนวนพิกเซลได้มากขึ้นบนหน้าจอ

  2. นี่แสดงให้เห็นว่าพิกเซลทางกายภาพมีขนาดแตกต่างกัน คุณสามารถค้นหาการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับ DPI (จุดต่อนิ้ว) ซึ่งในภาพจะสัมพันธ์กับจำนวนพิกเซลของรูปภาพนั้นที่จะพอดีเป็นนิ้วคล้ายกับเครื่องพิมพ์ แต่ไม่ใช่ในเครื่องหมาย "X by Y" เช่นความละเอียด แต่ ในรูปแบบ "จำนวนทั้งหมดที่พอดีกับนิ้ว" เช่น 75DPI หรือ 90DPI (ทั่วไปสำหรับรูปภาพดิจิทัลและเว็บกราฟิกทั่วไป), 300DPI หรือ 600DPI (ทั่วไปสำหรับเครื่องพิมพ์เลเซอร์พื้นฐานและหมึกและภาพความละเอียดสูง) หรือ 1500DPI หรือ 2400DPI ในการพิมพ์คุณภาพของภาพถ่ายหรือภาพที่มีความละเอียดสูงมากสำหรับสิ่งพิมพ์)

  3. นี่นำเราไปสู่คำถามที่สามของคุณ เมื่อคุณเปลี่ยนจำนวนพิกเซลที่พอดีกับหน้าจอตัวเลขนี้สัมพันธ์กับ DPI ของภาพที่คุณวางไว้เป็นพื้นหลังของคุณจะทำให้ "นิ้ว" ของภาพตรงกับส่วนที่ใหญ่กว่าหรือเล็กกว่าของคุณ พื้นที่หน้าจอจริง Windows มีตัวเลือกมากมายสำหรับภาพพื้นหลังเดสก์ทอปของคุณเช่นการยืดหรือการจัดกึ่งกลางเพื่อให้ภาพ "พอดี" บนหน้าจอในแบบที่คุณต้องการ ทำได้โดยการสุ่มตัวอย่างภาพแตกต่างกันเฉลี่ยพิกเซลและแสดงเฉพาะที่จะสอดคล้องกับพิกเซลที่คุณตั้งค่าความละเอียดที่คุณต้องการ เมื่อคุณลดความละเอียดนั่นหมายความว่ามีจำนวนพิกเซลน้อยลงที่ส่งไปยังหน้าจอของคุณพิกเซลที่ทอดข้ามหน้าจอน้อยลงดังนั้นจึงจำเป็นต้องใช้พิกเซลบางส่วนของภาพเพื่อเติมเต็มหน้าจอ ทำให้ภาพ (และองค์ประกอบภาพอื่น ๆ ทั้งหมดบนหน้าจอของคุณ) มีขนาดใหญ่ขึ้น เพิ่มความละเอียดและสิ่งที่ตรงกันข้ามเกิดขึ้น พิกเซลมากขึ้นพอดีในพื้นที่ที่กำหนดของหน้าจอของคุณดังนั้นองค์ประกอบและรูปภาพจะเล็กลงและมักจะคมชัดขึ้นเล็กน้อย

  4. ภาพความละเอียดสูงจะปรากฏความคมชัดน้อยกว่า "ปกติ" มากบนหน้าจอความละเอียดต่ำ โปรแกรมดูภาพและระบบปฏิบัติการส่วนใหญ่วาดใหม่หรือปรับขนาดภาพให้พอดีกับหน้าจอของคุณหรือในพื้นที่ที่อนุญาตในโปรแกรมดูภาพโดยอัตโนมัติ และพวกเขามักจะทำงานได้ดีมาก หากทุกอย่างดูคมชัดบนหน้าจอของคุณโดยไม่คำนึงถึงความละเอียดภาพที่มีขนาดใหญ่เป็นพิเศษซึ่งระบบปฏิบัติการหรือโปรแกรมดูภาพของคุณแสดงผลเพียงหนึ่งในสี่หรือน้อยกว่านั้นของพิกเซลจะยังคงคมชัดเหมือนอย่างอื่น

  5. โดยปกติจะเรียกว่าการสุ่มตัวอย่างและเป็นสิ่งเดียวกันที่เกิดขึ้นหากคุณใช้โปรแกรมจัดการภาพ (เช่น IrfanView หรือ Paint) เพื่อเปลี่ยนความละเอียดของภาพเพื่อให้คุณสามารถส่งเป็นอีเมลหรือโพสต์ลงในเว็บเพจ โปรแกรมจะเฉลี่ยพิกเซลเหนือพื้นที่ที่กำหนดและเอาพิกเซลที่ไม่พอดีกับภาพที่ต้องการออก มีสูตรทางคณิตศาสตร์ที่ดีมากสำหรับเรื่องนี้และหากคุณไม่ได้ดูตัวอย่างที่แย่มากหรือภาพที่ขยายขนาดมากคุณแทบจะไม่สามารถบอกได้ว่าภาพถูกปรับขนาดแล้ว

  6. ระบบปฏิบัติการไม่สนใจจริงๆว่าการแก้ไขนั้นเป็นส่วนใหญ่ ทุกวันนี้พวกเขามักจะออกแบบมาเพื่อความละเอียดสูงกว่า 800x600 ในขณะที่ 20 ปีที่แล้วคือ 640x480 ที่ความละเอียดต่ำกว่าองค์ประกอบ OS UI สามารถมีขนาดใหญ่ขึ้นทำให้ใช้พื้นที่หน้าจอในปริมาณที่มากเกินไป Windows หรือ Mac OS จะดูไม่ดีนักบนหน้าจอโทรศัพท์มือถือซึ่งเป็นหนึ่งในเหตุผลที่มีระบบปฏิบัติการเฉพาะที่สร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์ขนาดต่างๆ แต่ส่วนใหญ่เป็นการ์ดแสดงผลและจอภาพที่กำหนดความละเอียดของระบบของคุณที่มีความสามารถและที่ดูดีที่สุด

โดยทั่วไปการพูดเว้นแต่ว่าคุณจะมีปัญหาในการเห็นองค์ประกอบที่เล็กกว่าฉันจะรักษาความละเอียดหน้าจอให้สูงที่สุดเท่าที่หน้าจอจะอนุญาต มันจะดูคมชัดและสะอาดที่สุด


1
ฉันคิดว่า "บางอย่าง" ที่คุณกำลังมองหาในจุดที่ 1 คือ "พิกเซลย่อย"
Shinrai

คุณอาจพูดถูก ฉันอาจจะได้ปรึกษา Wikipedia สำหรับคำศัพท์ที่แม่นยำยิ่งขึ้น
music2myear
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.