มีวิธีใดบ้างที่จะแจกจ่ายงานเข้ารหัส x264 ในคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง (เพื่อเพิ่มความเร็วในการเข้ารหัส)?


29

ไม่มีใครรู้วิธีแก้ปัญหาปัจจุบันที่ใช้งานอยู่ในการเข้ารหัสวิดีโอ x264 ในคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง (ผ่านเครือข่าย) เพื่อเพิ่มการเข้ารหัส FPS

จุดบราวนี่สำหรับข้ามแพลตฟอร์มและโอเพนซอร์ส แต่เพียงเพื่อให้คุณรู้ว่าฉันมักจะใช้ Windows


รายการที่ฉันเคยได้ยินและทำไมฉันจึงไม่เชื่อว่ารายการเหล่านี้เหมาะสม:

  • x264farm : ไม่มีการพัฒนาอย่างแข็งขัน ส่วนต่อประสานที่ดี แต่ไม่รองรับการเข้ารหัสสองรอบและล้มเหลวด้วย x264 รุ่นใหม่
  • ELDER : อีกครั้งไม่ได้พัฒนาอย่างแข็งขัน แต่ปัญหาของฉันคือมันไม่ทำงานกับ x264 builds ใหม่และมันยากมากที่จะกำหนดค่า (อ่าน: หยุดทำงานแบบสุ่ม)

ขณะที่ฉันไม่ต้องใช้โปรแกรมอย่างแน่นอนซึ่งจะถูกพัฒนาอย่างแข็งขันผมจะชอบคนที่เข้ารหัสสนับสนุนสองรอบและทำงานร่วมกับใหม่ (ER) x264 สร้าง


ข้อมูลเพิ่มเติม : จนถึงตอนนี้ฉันได้เสนอ (และได้รับรางวัล!) สองรางวัลที่แยกต่างหากสำหรับคำถามนี้ตั้งแต่ฉันโพสต์ครั้งแรกเมื่อสองปีก่อนและฉันยังไม่พบวิธีแก้ไขปัญหานี้ สิ่งที่ฉันกำลังมองหาโดยทั่วไปคือโปรแกรมง่ายๆที่ให้ฉันเข้ารหัสวิดีโอ x264 โดยใช้พลังการประมวลผลของคอมพิวเตอร์หลายเครื่องที่เชื่อมต่อผ่าน LAN ยิ่งไปกว่านั้นมันจะดีถ้าทำงานกับรุ่นใหม่ (er) x264 และรองรับการเข้ารหัสสองรอบ

หากมีใครบางคนมีคำตอบที่อัพเดตหรือมีวิธีแก้ไขปัญหาใหม่นี้โปรดโพสต์มันและมันจะได้รับการพิจารณา


อัพเดท 2016 :

หลังจากประสบการณ์การทำงานของฉันกับคอมพิวเตอร์วิสัยทัศน์ / เครื่องฉันได้ตระหนักว่าค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับข้อมูล / หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกันจำนวนมากและคอขวดที่เป็นไปได้ที่นำเสนออาจมีมากกว่าประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้น

ในขณะที่ฉันยังคงรักที่จะหาบางสิ่งบางอย่างที่จะช่วยให้ฉันสามารถควบคุมพลังการประมวลผลที่ไม่ได้ใช้งานของอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ แต่ตอนนี้การเข้ารหัสตาม GPGPU ที่ทันสมัยเป็นวิธีที่ดีกว่ามากหากคุณต้องการการเข้ารหัสแบบเรียลไทม์ นี่คือสิ่งที่แพลตฟอร์มการเข้ารหัสวิดีโอบนคลาวด์ส่วนใหญ่มีให้ (ซึ่งเป็นอีกทางเลือกหนึ่งหากคุณเข้าสู่ SaaS หรือการประมวลผลแบบคลาวด์) แม้ว่าจะมีขนาดใหญ่กว่าก็ตาม


ยังคงทำงานเกี่ยวกับเรื่องนี้ x264farm เป็นเพียงตัวจัดการการเรนเดอร์ดูเหมือนว่าคุณควรวาง x264 เวอร์ชั่นใดก็ได้ที่คุณชอบบนพีซีทาส คุณได้ลองทำสิ่งนี้แล้วและเกิดข้อผิดพลาดอะไรขึ้นถ้าคุณทำ?
คลื่นเหียน


1
ฉันรู้ว่านี่เป็นหัวข้อเก่า แต่ฉันคิดว่าฉันควรแบ่งปันประสบการณ์ส่วนตัวของฉัน อย่ากระจายงานหนึ่งงานไปยังหลายเครื่องมันเสียเวลากระจายไปหลายคอร์แล้วลดประสิทธิภาพและมีตัวประมวลผลทางกายภาพหลายตัวจากนั้นหลายเครื่องแต่ละเครื่องมีปัญหา IO และเวลาแฝง ที่กล่าวไว้ใช้เมื่อจำเป็นจริงๆเท่านั้นหากมีหลายไฟล์ (งาน) กระจายตามไฟล์ผมเชื่อว่า Squeeze สามารถกระจายโหลดไปยังเครื่องหลาย ๆ เครื่อง แต่มันค่อนข้างแพง
Shane Hsu

@ShaneHsu ขอบคุณสำหรับการแบ่งปัน ครั้งแรกที่ผมเขียนคำถามนี้กว่าสี่ปีที่ผ่านมาและในเวลาที่เครื่องผมใช้ในการทำงานนี้ไม่ได้เกือบเป็นพลังเป็นหนึ่งฉันมีตอนนี้จึงทำมากขึ้นความรู้สึกกลับมาแล้วให้ไปเส้นทางนี้ วันนี้ฉันต้องเห็นด้วยกับคุณ - หากความเร็วในการเรนเดอร์กลายเป็นปัญหาแนะนำให้ทำการ offload งานทั้งหมดไปยังเครื่องอื่นแทนที่จะแยกงานเดี่ยวออกเป็นชิ้น ๆ หลาย ๆ ชุด การเข้ารหัสแบบมัลติเธรด / มัลติคอร์ใด ๆ หากจำเป็น)
Breakthrough

ฉันกำลังมองหาที่จะทำสิ่งเดียวกัน แต่น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่ากระทู้นี้ส่วนใหญ่เต็มไปด้วยวิธีการแก้ปัญหาหรือโครงการที่ไม่มีอยู่อีกต่อไป แม้ว่าดูเหมือนว่าคุณจะต้องทำสิ่งนี้ได้จางหายไปถ้าคุณมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ตั้งแต่ครั้งล่าสุดที่คุณอัปเดตโปรดแจ้งให้เราทราบ
Locksleyu

คำตอบ:


6

คุณสามารถเรนเดอร์ชิ้นวิดีโอแยกต่างหากและใช้ VirtualDub เพื่อเชื่อมต่อเข้าด้วยกันด้วยโหมดคัดลอก (ซึ่งไม่มีการเข้ารหัส) มันไม่ใช่การเข้ารหัสแบบกระจายหรืออะไรก็ตาม แต่บางครั้งวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายที่สุดก็ใช้งานได้ดีที่สุด


5
อีกครั้งเป็นปัญหาเฉพาะกับเรื่องนี้ก็คือว่ามีจะมีการสูญเสียคุณภาพเนื่องจากตำแหน่งของเฟรม I / B เมื่อการแสดงผลวิดีโอ อัลกอริทึมการตรวจจับฉากจะต้องใช้ในการกำหนดที่จะแยกและอย่างใดคุณจะต้องแยกวิดีโอที่เฟรมที่ ...
Breakthrough

VirtualDub มีไอคอน "สีเขียวและสีแดง" ที่ควรให้บริการในการตรวจจับสวิตช์ของฉาก หากความทรงจำของฉันเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาให้บริการฉันอย่างถูกต้อง แต่อีกครั้งฉันเป็นมือสมัครเล่นเมื่อพูดถึงการเข้ารหัสวิดีโอและวิดีโอ
Ivan Vučica

AFAIK VirtualDub มีคำสั่ง "ไปที่เฟรมถัดไป" ฉันแค่แบ่งมันด้วยตนเอง
Camilo Martin

@Breakthrough ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องการก็คือตัวกรองที่แยกอินพุตวิดีโอออกเป็นชิ้น ๆ ที่ขอบเขตการเปลี่ยนแปลงของฉาก (เพื่อให้สามารถเข้ารหัสเหล่านี้แยกกัน) นั่นง่ายพอ มีปัญหาอื่นอีกไหม?
GroovyDotCom

@GroovyDotCom เป็นอย่างดีนอกเหนือจากนั้นซอฟต์แวร์สนับสนุนทั้งหมด (เช่นเซิร์ฟเวอร์เพื่อเริ่มต้นตัวกรองแยกกระจายไปยังโหนดไคลเอ็นต์ทั้งหมดที่ใช้ตัวเข้ารหัสเข้ารหัสคิวงานถ่ายโอนไฟล์กลับไปยังเซิร์ฟเวอร์หลักและรวมอีกครั้ง ผลลัพธ์) ยังต้องได้รับการจัดการและสิ่งนี้ยังไม่ได้แก้ไขปัญหาคุณภาพ / ประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นได้ด้วยวิธีการเข้ารหัสวิดีโอขนาดใหญ่ในแต่ละเซ็กเมนต์ โปรดทราบว่าคำถามนี้มีอายุเกือบหกปีแล้วในตอนนี้ดังนั้นฉันจึงมั่นใจว่ามีการเปลี่ยนแปลงมากมายตั้งแต่นั้นมาด้วยการเข้ารหัสแบบกระจาย
Breakthrough

4

มันเป็นรุ่นเบต้า แต่ใช้งานได้ มันไม่ตรงไปตรงมา แต่ใช้ได้ดี มันขึ้นอยู่กับ windows และฟรี

ELDERจาก Doom9 บางคน


2
ฉันเห็นว่าเช่นกัน แต่หวังว่าจะมีบางสิ่งบางอย่างที่เทียบเคียงได้กับ x264farm - ไม่มีการตีคุณภาพกับ x264farm ... นอกจากนี้โครงการได้ถูกทอดทิ้งมาระยะหนึ่งแล้ว
Breakthrough

1
เดิมทีฉันได้รับรางวัล 50 แต้มสำหรับคำตอบนี้เพราะมันเป็นคำตอบที่ใกล้เคียงที่สุดในเวลานั้น อย่างไรก็ตามโปรแกรมนี้มีการสูญเสียคุณภาพบางอย่างเมื่อเทียบกับตัวเข้ารหัสคอมพิวเตอร์เครื่องเดียว ฉันหวังว่าจะหลีกเลี่ยงการตีต่อคุณภาพ
Breakthrough

@Breakthrough จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณตั้งเป้าหมายที่สูงขึ้นเล็กน้อยเช่นถ้ามันทำให้แย่ลง 10% ทำให้การตั้งค่า (รายละเอียด / ขนาดเฟรม / ฯลฯ ) สูงขึ้น 10%?
tobylane

@tobylane ปัญหาอยู่ที่ตำแหน่งของเฟรม I / B เมื่อแสดงวิดีโอ อัลกอริทึมการตรวจจับฉากจะต้องใช้เพื่อกำหนดตำแหน่งที่จะแยกและอย่างใดคุณจะต้องแยกวิดีโอที่เฟรมที่แน่นอน ขึ้นอยู่กับแหล่งที่มาของข้อมูลสิ่งนี้มักจะเป็นไปไม่ได้ที่จะทำอย่างสมบูรณ์แบบและการเข้ารหัสวิดีโอทั้งหมดในครั้งเดียวมักจะให้คุณภาพที่ดีกว่าจากนั้นจึงแสดงผลเป็นชิ้น ๆ
พัฒนา

2
@Breakthrough x264 โดยค่าเริ่มต้นมี GOP สูงสุด 250 เฟรมด้วยวัสดุ HD แม้แต่น้อย มันจะปิด GOP บางครั้ง (เว้นแต่คุณจะปรับแต่งมันไม่ได้) และจากนั้นจะไม่มีการสูญเสียคุณภาพถ้าคุณกรีดที่ถูกที่ GOP จะจบลงน่าเสียดายที่ไม่สามารถคาดเดาได้มาก ไม่ว่าในกรณีใดในภาพยนตร์ความยาว 1.5 ชั่วโมงให้แบ่งเป็น 6 15 นาที ชิ้นที่ถูกต้องในการเปลี่ยนแปลงฉากจะไม่เจ็บบีบอัดมาก และมันก็ช่วยได้!
Camilo Martin

3

คุณสามารถลองใช้มันเป็นซอฟต์แวร์เข้ารหัสแบบขนาน / กระจายสำหรับ windows และทำงานได้ดีและปรับขนาดได้ดีเช่นกัน

ลองใช้ googling เพื่อเข้ารหัส xcode Parallel

ลิงก์เหล่านี้ควรให้ข้อมูลเพิ่มเติม

http://superscalar.pbworks.com/


ไม่เกี่ยวข้อง: การตั้งชื่อดูเหมือนจะถูกคัดลอกออกจากเอกสาร Xcode ของ Apple เกี่ยวกับวิธีการคอมไพล์แบบขนานที่ทำงานกับ Xgrid (IDE กับตัวเข้ารหัสวิดีโอ)
Chealion

ใช่ฉันไม่ใช่ผู้ใช้ mac แต่คุณควรลองใช้งานได้เฉพาะบน windows เท่านั้น ฉันมีการตั้งค่าด้วยกำลังการประมวลผลรวมประมาณ 10 Ghz และวิดีโอความยาว 90 นาทีใช้เวลาเฉลี่ย 30-32 นาทีสำหรับการแปลง (x.264 / AAC / 1800 kbs vbr / 256 kbs audio)
dxblitzx

ขอขอบคุณสำหรับการตอบสนองของคุณ. ฉันเปลี่ยนสิ่งนี้เป็นคำตอบที่ถูกต้องในปัจจุบันเนื่องจากวิธีนี้ใกล้เคียงกับสิ่งที่ฉันกำลังมองหาที่สุด! :)
พัฒนา

2

สำหรับผู้ใช้ Final Cut Studio (Mac เท่านั้น) ส่วนประกอบ x264 QuickTimeทำงานได้ดีมากเมื่อใช้กับคลัสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดยใช้ QMaster โหลดภาพยนตร์ของคุณลงใน Compressor แล้วไปเลย ในการทดสอบฉันพบว่าการเพิ่มความเร็วที่เหมาะสมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทำงานบนจุดจัดเก็บข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน


3
ประณาม ... ฉันเป็นผู้ใช้ Windows มันดูเจ๋งมากและคล้ายกับสิ่งที่ฉันกำลังมองหา - ฉันแค่หวังว่ามันจะเป็นหลายแพลตฟอร์ม!
พัฒนา

2

สำหรับ Mac OS X 10.5 (ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับความเข้ากันได้สำหรับ 10.6) มีเคยเป็นVisualHubซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถตั้งค่ากริดฟาร์มบนเครือข่ายท้องถิ่นของคุณ ตอนนี้มันหยุดแล้วและReduxEncoderปรากฏขึ้นเพราะมันเป็นสิ่งทดแทน แต่ฉันไม่สามารถหาตัวเลือกสำหรับสิ่งนั้นได้


2

ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Sony Vegas สำหรับการตัดต่อวิดีโอ Windows และมีคุณสมบัติที่เรียกว่า Network Render :)

เวิร์กโฟลว์ของ Sony Vegas

แก้ไข:ไม่แน่ใจเหมือนกันว่านี่เป็นทางออกที่ทำงานได้ แต่แทนที่จะพยายามค้นหาแอปพลิเคชั่นเข้ารหัสวิดีโอที่รองรับเครือข่ายเรนเดอร์ฉันพยายามค้นหาซอฟต์แวร์ที่เปิดใช้งานแอปพลิเคชันใด ๆ และฉันพบนี้ - IAIDataShareServer

ดูมีพลังมากและตัวอย่างผลลัพธ์ที่โพสต์นั้นยอดเยี่ยมมาก หากคุณกำลังจะลองแจ้งให้เราทราบว่ามันทำงานอย่างไร

EDIT2: IAIDataShareServer ดูเหมือนว่าจะสั่งให้เครื่องทำงานเฉพาะงาน ในระดับนั้นฉันได้พยายามจัดหาโซลูชันการคำนวณแบบกระจายอื่น ๆ และแสดงรายการสัญญาที่มีแนวโน้มเล็กน้อย

  1. JPPF
  2. Xoreax
  3. DCEZ (อันนี้ดูดี)

3
คุณแน่ใจเหรอ Forums.creativecow.net/thread/24/895788
พัฒนา

1
@Breakthrough: เฮ้เพื่อนแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ใหม่พบ ไม่ได้ทดสอบตัวเอง ดูคำตอบที่แก้ไขแล้ว โชคดี!
caliban

2
@scopedreams: ฉันเห็นว่าและคิดว่ามันสมบูรณ์แบบในทันที ... โชคไม่ดีที่การแบ่งปันข้อมูลเพียงแค่เรียกใช้อินสแตนซ์ของโปรแกรมบนคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องที่เชื่อมต่อกับมัน - มีประโยชน์สำหรับการทำงานจำนวนมากโดยลูกค้าแต่ละราย ... แต่ในกรณีของฉันฉันต้องการให้มีงานเดียวที่จะคำนวณแบบขนานในคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง
พัฒนา

1
@Breakthrough: argh darn กลับไปที่ trawling เว็บฉันเดา
Caliban

1
@Breakthrough: อัปเดตคำตอบของฉันเพื่อให้รายชื่อลูกค้าคอมพิวเตอร์คำนวณแบบกระจาย อีกครั้งยังไม่ทดลอง ไม่ต้องกังวลกับการยอมรับคำตอบของฉันฉันกำลังทำเพื่อเรียนรู้สิ่งใหม่สำหรับตัวเองเช่นกัน :)
Caliban

1

ความจริงง่ายๆคือไม่ใช่ของโลกนักพัฒนามีวันที่ใส่ใจที่จะเขียนและส่งกระจาย TCP / IP / UDP เข้ารหัสเข้ารหัสลูกค้า / เซิร์ฟเวอร์แพทช์สำหรับปัจจุบัน x264 ณ วันที่ 1745 เห็น x264.nl/

รูปแบบไคลเอนต์ / เซิร์ฟเวอร์ทั่วไปเป็นที่เข้าใจกันดีเช่นเดียวกับรหัสฐาน x264 ที่สะอาดและการขอคำชี้แจงเกี่ยวกับรหัส x264 ใด ๆ เป็นเรื่องง่าย ๆ ในการเข้าร่วมช่อง x264 dev IRC และถามภายในไม่กี่นาทีคุณจะมีกุญแจ x264 Dev หรือสองตอบคำถามของคุณในการทำงานของส่วนรหัสนั้นและได้รับแนวคิดที่เป็นประโยชน์ของวิธีการที่คุณอาจเขียนรหัสการพัฒนาของคุณอีกครั้งเพื่อให้เหมาะสมกับ x264 (และ x262 ตัวเข้ารหัส Mpeg2 ใหม่ตามกรอบ x264 ระดับโลก ตอนนี้) โมเดล

ดังนั้นหากนักพัฒนาของคุณแล้วสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้เพื่ออนาคตของคุณภาพและอาชีพ 32/64 บิต x264 การเข้ารหัสวิดีโอแบบกระจายจริง ๆ แล้วพวกเขาต้องเขียนไคลเอนต์ / เซิร์ฟเวอร์แพทช์พื้นฐานเหล่านี้เพื่อให้เป็นตัวอย่างของ x264 หรือเว็บแยก ส่วนต่อประสานแอปที่มีไคลเอนต์ / เซิร์ฟเวอร์ x264 รหัส API ใหม่ที่คุณเขียนเพื่อค้นหาและกำหนดและส่งผ่านส่วนการเข้ารหัสแยกต่างหากของวิดีโอเดี่ยวไปยังรหัสลูกค้า x264 ที่มีการจัดการที่ตรงกันใหม่ที่คุณเขียน

ไคลเอนต์ / เซิร์ฟเวอร์ใหม่ของคุณกระจายการเข้ารหัสพื้นฐานแพทช์ไม่จำเป็นต้องยิ่งใหญ่ที่สุดเพียงพื้นฐาน แต่ทำงานและทำงานอย่างเต็มที่รหัส C ที่ได้รับการทดสอบและใช้ doom10.org/index.php?action=unread

ตามที่มีอยู่สิ่งหนึ่งที่ดูเหมือนว่า x264 dev ชอบที่จะทำและนั่นก็คือการใช้รหัส C แบบช้าที่มีอยู่และเขียนรุ่นที่เหมาะสมของมันส่วนต่อส่วน แต่คุณต้องส่งรหัสเบต้าจริง ๆ สาขาล่าสุด OC

มันต้องคุ้มที่จะดูและจริง ๆ แล้วพยายามที่จะเขียนรหัสเซิร์ฟเวอร์ x264 เหล่านี้ให้กับลูกค้าแพทช์ x264 จำนวนมากในวันนี้เนื่องจาก x264 เพิ่งมีความสามารถในการเข้ารหัสเชิงลึก 10 บิต (นั่นหมายถึงคุณภาพสูงสูง 10 สูง 4: 2: 2H ตอนนี้ทุกคนสามารถใช้งานโปรไฟล์การคำนวณแบบเข้มข้นได้ 264 ฟรีโดยเพิ่ม x264)

จะได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับความเร็วที่เพิ่มขึ้นพร้อมกับการประกอบเร็ว ๆ นี้http://mailman.videolan.org/pipermail/x264-devel/2010-October/007858.html

แต่แม้กระทั่งเครื่อง 8 คอร์เดียวก็จะพยายามให้ผลผลิตที่มีคุณภาพสูงสุดในเวลาที่เหมาะสมด้วย 1080P และเร็ว ๆ นี้ 2K และ 4K super high Def ฯลฯ ซึ่งเป็นเรื่องง่ายในการตั้งค่าและใช้ตัวเลือกการเข้ารหัสเนทีฟ x264 / H.264 จริงเท่านั้น แพทช์หรือสองออกไปดังนั้น

ถ้า dev ของคุณโปรดอย่ารอทำมันวันนี้


ที่จริงฉันคิดเกี่ยวกับการทำเช่นนี้ ปัญหาสำคัญคือไม่ได้รับคอมพิวเตอร์สองเครื่องเพื่อทำการคำนวณ แต่เป็นการถ่ายโอนข้อมูลชุดการทำงานระหว่างเครื่อง มันง่ายกว่ามากในการย้ายข้อมูลเข้าและออกจาก RAM บนเครื่องเดียว (ในหลายกิกะไบต์ต่อวินาที) แต่ช้ากว่ามากใน LAN (สูงสุดที่ 100 เมกะไบต์ต่อวินาที)
Breakthrough

1

คุณอาจดูที่Media Encuster Cluster :

Media Encoding Cluster เป็นโซลูชั่นการเข้ารหัส Open Source Cluster แรกที่เขียนด้วย C / C ++ สำหรับการเข้ารหัสสื่อ (วิดีโอและเสียง) แบบกระจาย

Media Encoding Cluster เป็นตัวเข้ารหัสวิดีโอที่สามารถขยายได้ซึ่งใช้กริด peer-to-peer ที่มีน้ำหนักเบาเพื่อใช้ประโยชน์จากพลังการประมวลผลของพีซีทั่วไปเพื่อจุดประสงค์ในการกระจายการเข้ารหัสของวิดีโอที่มีการบีบอัดสูงเช่น MPEG4 และ H.264

มันกระจายวิดีโอชิ้นงานผ่านเครือข่ายไปยังโหนดไคลเอ็นต์และขนานงานการเข้ารหัสสำหรับหนึ่งไฟล์ผ่านคอมพิวเตอร์มากกว่าหนึ่งเครื่องเพื่อลดเวลาการเข้ารหัสต่อไฟล์

มีวิธีการอื่นที่นำเสนอสำหรับ Nvidia โดยBadaboom ($ 39.99 พร้อมทดลอง), ดูเพิ่มเติมที่นี่ :

Elemental's Badaboom ใช้อินเทอร์เฟซ CUDA ของ Nvidia เพื่อทำงานที่หนักหน่วงของ DVD ripping โดยใช้ GPU แทนที่จะเป็น CPU ตัวเก่าของคุณ

ในทำนองเดียวกันนี้ยังมี Avivo Video Converter สำหรับ ATI Radeon ซึ่งอธิบายไว้ในวิกิพีเดียแม้ว่าอาจต้องใช้เวลาสักพักกว่าจะได้ทำงาน


@Breakthrough: คุณเคยดูผลิตภัณฑ์เหล่านี้หรือไม่
harrymc

1

ในขณะที่อาจเป็นข้อเสนอแนะมากเกินไป Rhozet Carbon Server สามารถดึงอินสแตนซ์ของ Carbon Coder หลายอินสแตนซ์สำหรับงานที่คุณได้อธิบายไว้

เว็บไซต์สำหรับเซิร์ฟเวอร์คาร์บอน Rhozet

โหนด Carbon Coder จำนวนมากสามารถกำหนดค่าเป็นฟาร์มแปลงรหัสควบคุมโดยเซิร์ฟเวอร์คาร์บอนหนึ่งเซิร์ฟเวอร์หรือมากกว่า Carbon Server ช่วยให้การประมวลผลงานการแปลงรหัสปริมาณมากโดยอัตโนมัติการล้มเหลวที่ควบคุมโดยเซิร์ฟเวอร์ของโหนด Carbon Coder รวมถึงการจัดการการกระจายงานการจัดลำดับความสำคัญของงานสมดุลภาระการถ่ายโอน FTP การตรวจสอบสถานะและการแจ้งเตือนงาน

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.