รูปแบบของข้อมูลของอะไรSmoothMouseXCurve
และSmoothMouseYCurve
ในรีจิสตรีคีย์:
HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse
รูปแบบของข้อมูลของอะไรSmoothMouseXCurve
และSmoothMouseYCurve
ในรีจิสตรีคีย์:
HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse
คำตอบ:
รีจิสตรีคีย์สองคีย์ประกอบด้วยจุดประสานการกราฟ 5 จุดของจุดเบี่ยงเบนกราฟการเร่งความเร็วเมาส์ (ในกรณีนี้คือจุดในกราฟที่สร้างเส้นโค้ง) SmoothMouseXCurve มีจุดพิกัด X และ SmoothMouseYCurve มีจุดพิกัด Y
จุดแรกเสมอ 0,0 และหมายถึงจุดเริ่มต้นของกราฟโค้ง 00,00,00,00,00,00,00,00
ดังนั้นถ้าคุณตรวจสอบค่าของคุณคุณจะสังเกตเห็นบรรทัดแรกของค่ารีจิสทรีทั้งเป็น แต่ละบรรทัดที่ตามมาแนะนำจุดการเบี่ยงเบนในกราฟ ไม่จำเป็นต้องใช้จุดใด ๆ หลังจากจุดที่ห้าเนื่องจาก Windows จะคาดการณ์กราฟที่เหลือจาก 5 จุดเหล่านี้
คู่ประสานงานแต่ละคู่ (แต่ละบรรทัดของห้าบรรทัดในรีจิสตรีคีย์) เขียนในรูปแบบจุดคงที่ 16.16 (16 บิต int + 16 บิตเศษส่วน) ดังนั้นคุณจะใช้ 4 hex แรกของแต่ละบรรทัดเสมอ 2 สำหรับส่วนจำนวนเต็มและสองสำหรับส่วนที่เป็นเศษส่วน
แก้ไข: นี้เป็นบทความที่ค่อนข้างเก่าเร่งเมาส์ใน XP มันยังใช้กับ Vista และ Windows 7 อย่างไรก็ตามสำหรับความรู้ของฉันแล้วสูตรมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยด้วยเหตุนี้ถ้าคุณตั้งใจจะวาดกราฟการเร่งความเร็วของคุณเองคุณไม่ควรเชื่อถือสูตรเหล่านั้น ไม่ว่าในกรณีใดมันจะช่วยให้คุณทราบถึงกระบวนการที่ไม่ได้เปลี่ยนไปตั้งแต่นั้นมา