ใช่การใช้เครือข่ายจำนวนมากจะลดจำนวนแบนด์วิดท์ที่มีอยู่สำหรับการใช้งานอื่น ๆ โดยเฉพาะซอฟต์แวร์ Torrent มีแนวโน้มที่จะเห็นผลกระทบที่ชัดเจนต่อการรับส่งข้อมูลเครือข่ายอื่น ๆ ด้วยเหตุผลหลายประการ:
มันมีการใช้อย่างต่อเนื่อง การรับส่งข้อมูลรูปแบบอื่น ๆ ส่วนใหญ่ (การท่องเว็บอีเมลหรือเกมออนไลน์) เป็นเพียงการส่งหรือรับปริมาณข้อมูลเป็นระยะ ๆ รูปแบบการใช้งานเช่นการดาวน์โหลดไฟล์ขนาดใหญ่ (และการเล่นแบบสตรีมมิ่งสื่อที่ขยายใหญ่ขึ้น) จะผูกแบนด์วิดธ์ให้สอดคล้องกันในระยะเวลานานขึ้น
พวกเขามักจะ "โลภ" ด้วยแบนด์วิดธ์ นี่คือเหตุผลที่คล้ายกันเป็น # 1: ฝนตกหนักมีข้อมูลจำนวนมากที่จะถ่ายโอนนอกเหนือไปจากสิ่งที่สามารถส่งได้ในครั้งเดียว ไคลเอนต์ฝนตกหนักจะพยายามดาวน์โหลดข้อมูลให้ได้มากที่สุด
พวกมันเป็นแบบสองทิศทาง จากประสบการณ์ของฉันนี่เป็นข้อเสียเปรียบที่ใหญ่ที่สุดในการสร้าง torrents ผู้ให้บริการระดับผู้บริโภคส่วนใหญ่ให้แบนด์วิดท์แบบอะซิงโครนัสกับผู้ใช้: พวกเขาอนุญาตให้ปริมาณการรับส่งข้อมูลมาถึงลูกค้ามากกว่าที่พวกเขาอนุญาตให้ส่งคืนอัปสตรีมได้ วิธีนี้ช่วยให้พวกเขามอบประสบการณ์ "ความรู้สึกที่เร็วขึ้น" กว่าการเชื่อมต่อแบบซิงโครนัสเนื่องจากการรับส่งข้อมูลของผู้ใช้ปลายทางส่วนใหญ่กำลังดาวน์โหลดอยู่ แต่เป้าหมายสำคัญอย่างหนึ่งของเพลงคือการให้บริการการจราจรมากที่สุดเท่าที่คุณดึงซึ่งไขขึ้นแบบนี้ หากแบนด์วิดท์อัพสตรีมของคุณเต็มไปด้วย torrents คำขอเริ่มต้นของคุณสำหรับการเชื่อมต่อจะใช้เวลานานและทุกอย่างจะรู้สึกเฉื่อยมาก
ไคลเอนต์ฝนตกหนักส่วนใหญ่ได้รับการโปรแกรมให้มีส่วนร่วมอย่างมากในการไกล่เกลี่ยปัญหาเหล่านี้ ช่วยให้คุณสามารถควบคุมสิ่งต่าง ๆ เช่นจำนวนและความเร็วในการอัพโหลดดาวน์โหลดและการเชื่อมต่อทั้งหมด ส่วนใหญ่มีการทำโปรไฟล์การรับส่งข้อมูลในตัวซึ่งให้ค่า "สมเหตุสมผล" สำหรับการตั้งค่าเหล่านี้หรือโปรไฟล์กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับการเชื่อมต่อความเร็วต่างๆ
ลองถามเพื่อนร่วมห้องเพื่อกำหนดค่าไคลเอนต์ของเธอสำหรับการเชื่อมต่อที่ช้ากว่าที่คุณมี ลอง จำกัด จำนวนการอัพโหลดหรือแบนด์วิดท์การอัพโหลดและหากไม่สามารถทำได้ให้ จำกัด แบนด์วิดท์ทั้งหมดที่ลูกค้าใช้ (กล่าวคือ 1/3 ของการจัดสรรทั้งหมดของคุณ)